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Swing Netbeans, Notas de estudo de Informática

Apostila de JAVASE para aqueles que estão começando a programar.

Tipologia: Notas de estudo

2011

Compartilhado em 31/10/2011

vinicius-souza-66
vinicius-souza-66 🇧🇷

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Não perca as partes importantes!

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Implementando componentes básicos com swing, utilizando NetBeans
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Autor
Kaio Valente (ksmvalente@hotmail.com.br): Graduando em Bacharelado em Sistemas de Informação
(UFPA) e Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Software (CEFET-PA) – 3° semestre ambos
Gravata&
!
Neste tutorial iremos implementar um sistema simples de cadastro com o objetivo de
explicar como funciona os componentes básicos do framework swing (JTextField,
JTextArea, JRadioButton, ButtonGroup, JCheckBox, JComboBox, etc), para isso
utilizaremos a IDE NetBeans 5.5.1 para construir nossa interface, aprenderemos como
manipular os todos mais importantes para se trabalhar com estes componentes, e
como manipular suas propriedades.
Introdução
!
Como sabemos, uma das partes mais complicadas e chatas para um programador é “desenhar” a
interface gráfica, ainda mais se tiver que fazê-la na mão, linha por linha, para nos poupar trabalho e
tempo o NetBeans possui uma fantástica ferramenta para desenvolvermos nossa interface gráfica no
estilo “Drag and drop” - Arrastar e soltar. Uma paleta com diversos componentes disponíveis, onde você
tem apenas que arrasta-la para dentro de seu Jframe e pronto! O NetBeans gera todo código para você
automaticamente. No final deste tutorial você será capaz de criar seu próprio projeto fazendo uso de
inumeras aplicações possíveis com o construtor de interface do NetBeans.
Estou usando neste tutorial o NetBeans 5.5.1 versão em português.
Item 1:!Criando um JFrame.
Após criar um projeto clique com o botão direito do mouse sobre ele, em novo, escolha a opção
Formulário JFrame como na imagem abaixo.
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Implementando componentes básicos com swing, utilizando NetBeans

Autor

Kaio Valente (ksmvalente@hotmail.com.br): Graduando em Bacharelado em Sistemas de Informação

(UFPA) e Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Software (CEFET-PA) – 3° semestre ambos

Gravata

Neste tutorial iremos implementar um sistema simples de cadastro com o objetivo de

explicar como funciona os componentes básicos do framework swing (JTextField,

JTextArea, JRadioButton, ButtonGroup, JCheckBox, JComboBox, etc), para isso

utilizaremos a IDE NetBeans 5.5.1 para construir nossa interface, aprenderemos como

manipular os métodos mais importantes para se trabalhar com estes componentes, e

como manipular suas propriedades.

Introdução Como sabemos, uma das partes mais complicadas e chatas para um programador é “desenhar” a interface gráfica, ainda mais se tiver que fazê-la na mão, linha por linha, para nos poupar trabalho e tempo o NetBeans possui uma fantástica ferramenta para desenvolvermos nossa interface gráfica no estilo “Drag and drop” - Arrastar e soltar. Uma paleta com diversos componentes disponíveis, onde você tem apenas que arrasta-la para dentro de seu Jframe e pronto! O NetBeans gera todo código para você automaticamente. No final deste tutorial você será capaz de criar seu próprio projeto fazendo uso de inumeras aplicações possíveis com o construtor de interface do NetBeans. Estou usando neste tutorial o NetBeans 5.5.1 versão em português. Item 1: Criando um JFrame. Após criar um projeto clique com o botão direito do mouse sobre ele, em novo, escolha a opção Formulário JFrame como na imagem abaixo.

Imagem 1. Criando um JFrame. Note que será gerado pra você uma nova tela com uma caixa de edição, onde você irá construir toda sua interface gráfica, pode redimensioná-la a vontade. Na barra de menu, a direita da tela, terá dois botões: Propriedades e Paleta. Em paleta estará todos os componentes que você pode usar para criar sua interface gráfica. Item 2: Construindo a Interface Como vamos fazer um sistema simples de cadastro, utilizaremos os seguintes componentes: JPanel: Painel criado em cima do JFrame que permite entre outras opções, adicionar cor de fundo e borda. É utilizado para organizar melhor sua interface. JLabel: Permite inserir textos e imagens. JTextField: Caixa de texto para que o usuário insira os dados no programa.

  • Importante mencionar que todos os dados inseridos em um JTextField são tratados como String. Portanto se for inserir um dado numérico é necessaria a devida conversão. JTextArea: Campo semelhante ao JTextField, normalmente usado para entrada de textos maiores. Como críticas, sugestões, etc. JRadioButton: Botão que permite apenas seleção de uma opção quando relacionado a um ButtonGroup. ButtonGroup: Componente utilizado para criar grupos de JRadioButtons. JCheckBox: Caixas de multiplas seleções, permite o usuario marcar várias opções ao mesmo tempo. JComboBox: Componente semelhante a um vetor, que permite ao usuário escolher apenas uma opção.
  • Ao transferir seu projeto de um computador para outro, certifique-se de que o caminho da imagem seja o mesmo neste computador. Para permitir que seja marcada apenas uma opção nos JRadioButtons, da opção Sexo de nosso cadastro, voce deve adicionar ao projeto o componente ButtonGroup, este componente não apresenta nenhum tipo de interface, ao inseri-lo note que ele será adicionado no inspetor de componentes a esquerda da tela. Em seguida vá até as propriedades dos JRadioButtons, opção buttonGroup e escolha buttonGroup1 (nome padrão para este componente), faça isso para ambos os JRadioButtons.
  • Para apagar os nomes que vêem dentro dos JTextField, JRadioButtons, JCheckBox e JButtons basta dar duplo clique sobre eles e apagar o que está escrito, ou então na opção text em propriedades. Item 4: Manipulando o código Neste tutorial vou me limitar apenas a implementação dos métodos necessários para a utilização dos componentes inseridos em nosso projeto. Primeiramente, antes de começar a manipular o código, deve-se alterar o nome de variável de todos os componentes que serão utilizados para processar os eventos (entenda ‘eventos’, como sendo basicamente a funcionalidade que você dará a um botão), para que nosso código fique mais legível e organizado. Para alterar o nome de variável de um componente, clique sobre ele, como o botão direito do mouse escolha ‘Alterar o nome de variável...’ e insira o nome que você deseja. Em nosso projeto utilizaremos o seguinte padrão: Para JTextField: campoNomeDaOpção – Ex: campoNome Para JComboBox: comboNomeDaOpção – Ex: comboEstado Para JRadioButton: rbNomeDaOpção – Ex: rbMasculino Para JCheckBox: cbNomeDaOpção – Ex: cbMusica Para JTextArea: campoNomeDaOpção – Ex: campoBiografia Para JButton: btNomeDoBotão – Ex: btSalvar
  • JLabels e JPanels não necessitam de alteração pois não serão implementados diretamente no tratamento de eventos. Muito bem, vamos implementar um evento no botão ‘Salvar’, onde os dados contidos em todos os componentes serão armazenados em um objeto, para isso você deve criar uma classe auxiliar que apresente variáveis para todas as opções do cadastro (Nome, endereço, sexo, etc), e instanciar o objeto, você deverá criar métodos set e get para todas as variáveis (utilizaremos apenas 1 cadastro, mas você pode fazer utilizando vetores ou arquivos), como disse anteriormente, o objetivo é ensinar os métodos necessários a implementação dos componentes. Para inserir um evento de clique a um botão, clique sobre ele, opção ‘Eventos’ > ‘Action’ > ‘actionPermormed’, veja na imagem abaixo:

Imagem 3. Adicionar evento de clique. Repare que o NetBeans leva você até a área de edição de código e gera pra você o cabeçalho do método que irá tratar o evento: private void btSalvarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) { // TODO adicione seu código de manipulação aqui: }

  • Todo código com fundo azul o NetBeans gera automaticamente pra você e não pode ser mudado. Instancie fora do método criado pelo NetBeans o seu objeto: ClasseAuxiliar obj = new ClasseAuxiliar(); E começe a implementar o código dentro do método criado pelo NetBeans. Para receber os dados inseridos em um JTextField você deve utilizar o método getText() da seguinte forma obj.setText( campoNome.getText() ); Faça o mesmo para os campos Endereço, E-Mail e Fone. Para retornar os campos de um JComboBox você deve utilizar o método getSelectedItem(). Entretanto para armazenar em uma variável do tipo String você deve converte-lo para String, ficando assim: obj.setEstado( (String)comboEstado.getSelectedItem() );

O código assima verifica se algum dos JRadioButtons estão selecionados, se verdadeiro, apaga a seleção. Agora só falta apagar os JCheckBox que foram marcados, para isso basta verificar cada um para ver se estão marcados e então, desmarcar. Utilizando o método setSelected( boolean b ) , pode-se mudar o estado de um JCheckBox, onde o parâmetro é do tipo boolean e true representa opção marcada, e false desmarcada. If ( cbMusica.isSelected() ) cbMusica.setSelected( false ); If ( cbCinema.isSelected() ) cbMusica.setSelected( false ); If ( cbEsporte.isSelected() ) cbMusica.setSelected( false ); If ( cbInformatica.isSelected() ) cbMusica.setSelected( false ); Pronto! Todos os campos serão apagados após serem salvos, e agora podemos exibir os dados armazenados. Item 5: Exibindo Dados Para exibir os dados que foram armazenados usaremos os mesmos campos onde são preenchidos os dados (os componentes), caso você esteja implementando mais de um cadastro, utilizando vetor ou arquivos, seria interessante criar dois botões ‘Próximo’ e ‘Anterior’ para navegar entre os cadastros, mas isso fica para uma próxima oportunidade, como disse anteriormente o objetivo desde tutorial é familiarizar você com os principais componentes e aprender os métodos necessários para implementá-los. Primeiramente devemos criar um evento para o botão ‘Limpar’ da mesma forma que foi feito para o botão ‘Salvar’. Dentro do método gerado pelo NetBeans vamos implementar nosso código. Para exibir em um JTextField e JTextArea, utiliza-se o método setText() Ex.: campoNome.setText( obj.getNome() );

  • Repita isso para todos os JTextField e para o JTextArea. Atenção para o nome de variável do componente. Para alterar o estado de um JComboBox usamos o método setSelectedItem() , ficando deste jeito: comboEstado.setSelectedItem( obj.getEstado() ); Para selecionar um JRadioButton e JCheckBox, utilizaremos o método setSelected() , devemos verificar qual opção sexual foi escolhida no cadastro e quais opções foram marcadas nos Interesses, e então selecioná-las, nosso código ficará assim: if ( obj.getSexo() == "Masculino" ) rbMasculino.setSelected(true); else rbFeminino.setSelected(true); O trecho acima verifica se a variável sexo é iqual a “Masculino” (como definimos no evento do botão salvar) , então marca o JRadioButton, senão, marca o JRadionButton referente ao sexo feminino.

Para os JCheckBoxs: If ( obj.getMusica == true ) cbMusica.setSelected(true); If ( obj.getCinema == true ) cbCinema.setSelected(true); If ( obj.getEsporte == true ) cbEsporte.setSelected(true); If ( obj.getInformatica == true ) cbInformatica.setSelected(true); Verificamos qual dos interesses foram salvos no cadastro e marcamos para exibição. Bom é isso ai, chegamos no fim... Construimos nossa interface, aprendemos a tratar eventos, e inserimos os métodos mais importantes para manipular os componentes básicos da API swing. Espero que tenham entendido. Até a próxima! Kaio Valente