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Este documento discute o papel importante da educação física na escola, enfatizando sua função na formação integral do indivíduo, desenvolvimento de habilidades motoras, promoção de relações interpessoais, autoestima e autoconfiança. O texto também aborda a responsabilidade da educação física em preparar alunos para se posicionar criticamente diante de novas formas de cultura corporal de movimento.
Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
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Credenciada pela Portaria MEC Nº 1396, DE 13/12/2010, D.O.U. 14/12/ FACULDADE DO SERTÃO BAIANO- FASB GRADUAÇÃO JORDIANA CARMO ROSIMARIA GOMES TAINAH RUBIELLY TALIA FREITAS BASE TEÓRICA E PLANEJAMENTO – 5º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL MONTE SANTO - BA 2022
Trabalho requisitado pelo professor Fredson Andrade, titular da disciplina METODOLOGIA DA EDUCAÇÃO FÍSICA, pelo Curso de PEDAGOGIA da Faculdade do Sertão Baiano-FASB. Monte Santo - BA 2022
A Educação Física, segundo a BNCC, aborda a expressão dos alunos através das práticas corporais, que possibilitam experiências sociais, estéticas, emotivas e lúdicas, essenciais para a Educação Básica. É um dos componentes curriculares e uma das competências essenciais para o Ensino Fundamental. Como área de conhecimento, se enquadra na área das Linguagens, junto com Língua Portuguesa, Língua Inglesa e Artes, sendo assim, pois permite ao aluno o acesso ao conhecimento, sentido e significado das manifestações da cultura corporal de movimento, sendo as práticas corporais textos culturais passíveis de leitura e produção. Enquanto disciplina escolar, deve abordar as práticas corporais de acordo com as diferentes formas de expressão social, uma vez que o movimento humano caracteriza aspectos culturais. As aulas devem possibilitar aos alunos a construção de um conjunto de conhecimentos sobre seus movimentos, de modo a desenvolver autonomia sobre a cultura corporal de movimento, para o cuidado de si e dos outros. Dessa forma, são capazes de atuar de forma autônoma e confiante na sociedade, através das diversas finalidades humanas que envolvem o corpo em movimento. A Educação Física tem um diferencial importante das outras áreas do conhecimento, pois ela não se restringe à racionalidade científica que costuma nortear as práticas pedagógicas, mas vai além e proporciona experiências mais amplas que envolvem cultura, lazer e saúde. PLANEJAMENTO E/OU PLANO DE AULA 1º BIMESTRE Tema Gerador: Jogos e brincadeiras Unidade Temática: Jogos populares do Brasil e do mundo Objetos do Conhecimento: Jogos e brincadeiras populares Objetivo: Socialização de informações triviais sobre o conhecimento prévio, características e gostos através de jogos. Método: Recreativo lúdico Avaliação: Diagnóstica, Exposição verbal e apresentação
Recursos Físicos, Materiais : Sala de aula, som; cadeiras. AULA 1 Na aula 1 – O professor irá trazer uma brincadeira popular (dança das cadeiras) como forma de propor a apresentação pessoal dos alunos, análise de seus conhecimentos prévios e suas relações com a disciplina, bem como suas expectativas. O jogo consiste numa roda de cadeiras e outra de pessoas, sendo que o número de assentos deve ser sempre um a menos em relação aos indivíduos participantes. Coloca-se uma música para tocar enquanto as pessoas circulam em volta das cadeiras e quando a música parar, todos devem se sentar em alguma cadeira. Quem não conseguir sentar-se, deverá apresentar-se e tira-se mais uma cadeira. AULA 2 À 4 Conteúdo: Jogos e brincadeiras populares Objetivo: Conhecer e experimentar os jogos e brincadeiras populares do Brasil e do mundo. Método : método de exposição do professor, método de elaboração Avaliação: Apresentação, exposição verbal. Dimensões de conhecimento: experimentação, compreensão Recursos: Sala de aula Na aula 2 – ocorrerá a introdução ao tema jogos e brincadeiras populares trazendo exemplos e relacionando-os com a cultura local. Após abordagem da temática, questionar se os alunos conhecem as brincadeiras citadas, se sim, quais delas gostam mais. Em seguida, o professor deverá orientar os alunos a formarem grupos a fim de desenvolver uma pesquisa sobre os jogos e brincadeiras oriundos de sua localidade. Na aula 3 - os alunos deverão expor seus conhecimentos adquiridos fora da escola, de forma organizada, citando as fontes de pesquisas (parentes, vizinhos etc.) quais foram os jogos e brincadeiras encontrados na pesquisa, escolher uma dessas brincadeiras e demonstrar como são realizados, incluindo, regras, recursos etc. Na aula 4 - o professor apresentará aos alunos, jogos e brincadeiras de outros países (exemplo: ,Ásia - Japão - Jo-quem-pô, Europa - Alemanha - Esconde-esconde ao contrário, Oceania- Austrália- que horas são seu lobo? África- Egito- O silêncio é de ouro. Em seguida, brincar e contrastar as diferenças e semelhanças com as brincadeiras do nosso país.
( ) Queimado, garrafão, amarelinha, pula corda e pega-pega são exemplos de jogo popular. 2º BIMESTRE Tema gerador: Lutas Objeto de conhecimento : Lutas de matriz indígenas e africanas Objetivo : Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas presentes no contexto comunitário e regional e lutas de matriz indígena e africana. Identificar as características das lutas do contexto comunitário e regional e lutas de matriz indígena e africana, reconhecendo as diferenças entre lutas e brigas e entre lutas e as demais práticas corporais. Método : Recreativo lúdico, exposição pelo professor, elaboração conjunta. Avaliação Formativa, Exposição verbal. Dimensões de conhecimento : Fruição, reflexão sobre a ação, compreensão, experimentação, construção de valores. Recursos : Sala de aula, pátio, professor de luta, som. Aula 6 a 9 Na aula 6 - O professor deverá apresentar as lutas de origem indígenas e africanas (Aipenkuit, Huka-huka, Idjassú, Luta marajoara, Maculelê, Laamb, Dambe, Ngolo, Musangwe) de forma dinâmica, através de vídeos, documentários, fotos etc. Em seguida, proporcionar debate coletivo sobre a importância e contribuição para a nossa cultura, após isso, orientar a divisão de grupos com objetivo de pesquisar sobre as lutas originárias dos povos indígenas e africanos. Os alunos deverão apresentar através de cartazes, fotos, slides, entre outros recursos a compreensão acerca do tema. Na aula 7- deverá ocorrer a apresentação das produções realizadas pelos alunos. Na aula 8- Vivenciar a capoeira na quadra de esportes ou sala, explorar os movimentos básicos da capoeira: Ginga, Aú (estrelinha), Esquivas baixa e alta, Meia-Lua, Roda de Capoeira: Neste momento enfatizar aos estudantes que ele joga COM o outro e não CONTRA o outro. Ensinar os estudantes a cantar durante o envolvimento da roda e mostrar que todos são capazes de participar sempre adotando uma postura não preconceituosa com os colegas.
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Referências BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Proposta preliminar. Segunda versão revista. Brasília: MEC, 2016. Disponível em: http://basenacionalcomum.mec.gov.br/documentos/bncc-2versao.revista.pdf. Acesso em: 08 out. 2022