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QUEM MORA NA CASINHA? Competências Oralidad, Provas de Música

Confecção das casinhas e animais. 9.Aprendendo as cores através de brincadeiras. Estratégias ... Segue Atividades. Page 2. MÚSICA. QUEM MORA NA CASINHA.

Tipologia: Provas

2022

Compartilhado em 07/11/2022

Abelardo15
Abelardo15 🇧🇷

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PLANEJAMENTO (Música)
Professor (a):__Marines dos Santos Pereira
NOME DA MÚSICA: QUEM MORA NA CASINHA?
Competências
Oralidade- Leitura-ritmo memorização-memória
visual e auditiva-socialização Atenção-ordenação-
produção textual
Objetivos
Desenvolver a percepção auditiva./Ouvir com
atenção.
Ler a letra da música.
Relacionar as cores.
Escrever palavras.
Reescrever a letra da música.
Estratégias em
Língua Portuguesa
(contemplando os 4
eixos: Leitura;
Produção de textos;
Oralidade; Análise
Linguística)
1.Ouvir a música
2.Leitura da música
3.Cantar a música
4.Memorizar as casas x animais x ordenação
5.Compreensão e interpretação
6.Escrita de palavras: nome dos animais e cores
7. Reescrita da música, conforme a imaginação das
crianças.
8.Confecção das casinhas e animais.
9.Aprendendo as cores através de brincadeiras.
Estratégias de
outras áreas do
conhecimento
Artes: Trabalhar as cores.
Ciências: Trabalhar sobre os animais.
Segue Atividades
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Baixe QUEM MORA NA CASINHA? Competências Oralidad e outras Provas em PDF para Música, somente na Docsity!

PLANEJAMENTO (Música)

Professor (a):__Marines dos Santos Pereira

NOME DA MÚSICA: QUEM MORA NA CASINHA?

Competências

Oralidade- Leitura-ritmo – memorização-memória visual e auditiva-socialização Atenção-ordenação- produção textual

Objetivos Desenvolver a percepção auditiva./Ouvir com atenção. Ler a letra da música. Relacionar as cores. Escrever palavras. Reescrever a letra da música.

Estratégias em Língua Portuguesa (contemplando os 4 eixos: Leitura; Produção de textos; Oralidade; Análise Linguística)

1.Ouvir a música 2.Leitura da música 3.Cantar a música 4.Memorizar as casas x animais x ordenação 5.Compreensão e interpretação 6.Escrita de palavras: nome dos animais e cores

  1. Reescrita da música, conforme a imaginação das crianças. 8.Confecção das casinhas e animais. 9.Aprendendo as cores através de brincadeiras.

Estratégias de outras áreas do conhecimento

Artes: Trabalhar as cores. Ciências: Trabalhar sobre os animais.

Segue Atividades

MÚSICA

QUEM MORA NA CASINHA

QUEM MORA NA CASINHA VERMELHINHA?

GALINHA

QUEM MORA NA CASINHA AMARELINHA?

PATO

QUEM MORA NA CASINHA VERDINHA?

SAPINHO

QUEM MORA NA CASINHA AZULZINHA?

COELHINHO

QUEM MORA NA CASINHA MARRONZINHA?

PORQUINHO

QUEM MORA NA CASINHA BEM BRANQUINHA?

RATINHO

QUEM MORA NA CASINHA TODA ROSINHA?

A MACAQUINHA

AGORA QUERO VER SE VOCÊ, SE LEMBRA DE TODOS!

(REPETE AS PERGUNTAS PARA VER SE A CRIANÇA LEMBRA)

QUEM MORA NA CASINHA VERMELHINHA?

QUEM MORA NA CASINHA AMARELINHA?

QUEM MORA NA CASINHA VERDINHA?

QUEM MORA NA CASINHA AZULZINHA?

QUEM MORA NA CASINHA MARRONZINHA?

QUEM MORA NA CASINHA BEM BRANQUINHA?

QUEM MORA NA CASINHA TODA ROSINHA?

AGORA QUERO VER SE VOCÊ, SE LEMBRA DE TODOS!

AGORA QUERO VER SE VOCÊ, ACERTOU TODOS?

GALINHA ,PATO, SAPINHO ,COELHINHO, PORQUINHO,RATINHO, A

MACAQUINHA

Obs: Existe a música na versão Tem alguém em casa

3. PINTE A CASINHA NA COR CERTA, CONFORME O ANIMAL QUE

MORA.

4.ESCREVA O NOME DOS ANIMAIS.

5. ESCREVA EM CADA LÁPIS O NOME DAS CORES QUE APARECE NA

MÚSICA,DEPOIS PINTE A PONTA INDICANDO A COR CERTA.

6. INVENTE E REESCREVA A MÚSICA.

UTILIZE AS CORES E OS BICHINHOS QUE VOCÊ GOSTARIA

SOLTE A SUA IMAGINAÇÃO E CRIATIVIDADE: CANTE E BRINQUE

7. HORA DE BRINCAR:

CONFECCIONAR AS CASINHAS COM CAIXAS DE REMÉDIOS

CONFECCIONAR OS BICHINHOS EM FORMA DE FANTOCHES OU COM

MASSA DE MODELAR.

DIVIRTA-SE!

8.APRENDENDO AS CORES

BRINCADEIRA DAS FITAS

Do grupo retira-se 2 crianças. Estas, cada uma mora numa casinha (imaginação). As demais ganham pequenas fitas coloridas (com crianças maiores, apenas recebem o nome de cores) Os donos das casas iniciam a brincadeira dizendo:

  • tumm...tum Grupo-Quem é? Dono: -A...... Grupo: - O que quer? Dono:- Uma fita? Grupo: - Que cor? Dono: Diz uma cor( se acertou leva a criança do grupo para morar consigo) Passa a vez para o dono da outra casa. Assim continua a brincadeira até terminar as cores. Ganha quem conseguiu adivinhar mais cores.