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Microsoft Word - APOSTILA- CURSO SIMPLIFICADO, Notas de estudo de Análise de Sistemas de Engenharia

Ótima apostila para quem quer aprender auto cad. Apesar de ser versão 2000, pode ser usada em todas as versões

Tipologia: Notas de estudo

2011

Compartilhado em 30/05/2011

ricardo-alexandre-suares-7
ricardo-alexandre-suares-7 🇧🇷

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CURSO SIMPLIFICADO
COMANDOS BÁSICOS
PROFESSOR : RICARDO A. SUARES
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CURSO SIMPLIFICADO

COMANDOS BÁSICOS

PROFESSOR : RICARDO A. SUARES

ÍNDICE

PREFÁCIO:

Esta apostila visa atender todas as necessidades básicas de um Desenhista na utilização do aplicativo Auto Cad. Ela é apresentada de forma clara e simples, de modo que a cada exercício, novos comandos serão estudados e praticados e utilizaremos a versão 2000 do AUTO-CAD. Procuramos através desta, facilitar todo o aprendizado que envolve este aplicativo que fascina e encanta o mercado de trabalho que utiliza os afeitos gráficos em seu meio. Desejo a todos um ótimo aproveitamento do curso e desta apostila que foi elaborada com muito carinho e dedicação e aproveito a oportunidade para fazer uma colocação a todos.

“Disciplina , dedicação e comprometimento: Estas são as qualidades necessárias para alcançar a satisfação profissional”.

Ricardo A. Suares Professor

CONHECENDO UM POUCO ESTE APLICATIVO QUE FASCINA E ENCANTA O MUNDO

GRÁFICO.

O aplicativo AUTO-CAD surgiu por volta de 1964, mas só a partir de 1982 é que se tornou o Software Gráfico mais utilizado no mundo. Surgiu na versão 09/DOS passando ao longo do tempo pelas versões 10,11,12,13,14 até chegar a versão 2000 que estudaremos o curso. A cada versão novos comandos aparecem e novas facilidades de aplicação destes comandos , sempre buscando facilitar o usuário e otimizar o tempo de trabalho, fornecendo sempre mais ferramentas de trabalho. Mas afinal o que é AUTO- CAD? AUTO = AUTODESK – Empresa Norte Americana que detém a patente do aplicativo (AUTODESK INCORPORATION) CAD = Desenho Assistido/Confeccionado por Computador.

  • AUTOCAD – É um aplicativo para confecção de desenhos no computador que é fornecido pela Empresa AUTODESK.

Estaremos mostrando o uso dos comandos através de três acessos diferentes:

  • Teclado
  • Menus
  • Ícones de Comandos

ENTRANDO NO APLICATIVO AUTO CAD 2000

Para que comecemos a conhecer o aplicativo, primeiramente vamos verificar o caminho á seguir para abri-lo. Este procedimento poderá ser realizado de duas formas descritas a seguir:

  • Através do menu ( INICIAR ), clicando na pasta ( PROGRAMAS ) e em seguida acionando o aplicativo ( AUTO- CAD 2000 );
  • Ou simplesmente clicando duas vezes no atalho do aplicativo (AUTO-CAD 2000 ) que está na área de trabalho de nosso computador:

B BASTA CLICAR DUAS VEZES SOBRE ESTE ATALHO

CONHECENDO A ÁREA DE TRABALHO

Vamos conhecer agora a área de trabalho do AUTO CAD 2000, definindo cada barra e qual a sua função.

MENU SUPERIOR / CASCATA BARRAS DE FERRAMENTAS OBJECT PROPERTIES/ FERRAMENTAS STANDARD

REGIÃO DE COMANDOS

REGIÃO DE COORDENADAS

CURSOR DE TELA

BARRA DE ROLAGEM

MENU LATERAL ( ÍCONES)

BARRA DE STATUS

MENU SUPERIOR FORMAT / DRAWING LIMITS

MENU DE ÍCONES / MENU

LATERAL

BARRA DE COMANDOS LIMITS

COMANDO LIMITS: Comando utilizado para definirmos os limites da área de trabalho.

Command: LIMITS (Enter) Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ ON/OFF ] < 0.0000, 0.0000 > : 1° PONTO ( Enter ) Specify upper right corner < 297.0000 , 210.0000 > : 2° PONTO (297,210) (Enter)

Y

2° PONTO X= 297

Y= 210

X

1° PONTO

NOTA: A partir do momento que definimos o formato da folha , nós fixamos este limite na área de trabalho com os comandos Z ( enter ) – A ( enter ) Comando Zoom ( Z ) será estudado no decorrer do curso.

Command : Z ( enter ) ZOOM Specify corner of window , enter a scale factor ( nX or nXP ) ,or [ All / Center / Dynamic / Extents / Previous / Scale / Window ] < real time>: A (Enter ).

CONSTRUÇÃO DE LINHAS

MENU SUPERIOR DRAW / LINE

MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL

BARRA DE COMANDOS LINE ( L )

COMANDO : LINE : Comando utilizado para construção de linhas.

Commando: L ( Enter ) LINE Specify first point: 1 o^ Ponto ( Clicar com o mouse ) Specify next point or [ Undo ]: 2 º Ponto ( Obtido através do mouse ou por meio de Coordenadas / Valores ) Specify next point or [ Undo ]: ( Enter ) – Para finalizar o comando.

SISTEMA DE COORDENADAS

COORDENADAS

Direção

  • Coordenadas polares ( @ medida < grau )
  • determinação de uma figura
  • orientação através do grau

DESENHANDO UM RETÂNGULO

MENU SUPERIOR DRAW / RECTANGLE

MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL

BARRA DE COMANDOS RECTANG ( REC )

COMANDO : RECTANGLE : Comando utilizado para a construção de retângulos. Dentro do comando Rectangle temos ainda alguns parâmetros que podemos carregar como por exemplo, construir um retângulo com chanfros em seus vértices ( Chamfer ), ou ainda carregarmos raios nos vértices do retângulo ( Fillet ), ou ainda definirmos a espessura da linha do retângulo ( Width ).

Command: REC ( Enter ) RECTANGLE Specify first corner point or [ Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1° ponto Specify other corner point: Entramos com as coordenadas retangulares para definirmos o 2° ponto ( @ 00,00 ) ( @ X , Y )

Exemplo: Desenhando um retângulo com o comando ( REC )

Command: REC ( Enter ) RECTANGLE Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1° ponto Specify other corner point: @ 100,50 ( Enter )

@ X, Y ( Enter )

EXPLODINDO UM OBJETO

MENU SUPERIOR MODIFY / EXPLODE

MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL

BARRA DE COMANDOS EXPLODE (x)

COMANDO : EXPLODE : Comando utilizado par explodir um objeto.

Sempre que aplicamos o comando RECTANGLE será necessário explodirmos este objeto.

Isto acontece porque o retângulo mantém as características de um bloco, de modo que se quisermos selecionar uma entidade deste objeto, todo o bloco será selecionado, desta forma teremos que explodir este objeto separando cada segmento e poderemos assim editar o objeto separadamente.

Command: X ( Enter ) EXPLODE Select objects: 1 found ( Selecionar o objeto a ser explodido ) ( Enter ).

CÓPIAS PARALELAS DE UM ELEMENTO

MENU SUPERIOR MODIFY / OFF SET

MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL

BARRA DE COMANDOS OFFSET ( O )

COMANDO : OFFSET : Comando utilizado para gerar cópias paralelas de um objeto.

Command: O (Enter ) OFFSET Specify offset distance or [Through] < 1.0000>: 40 ( Enter ) Entramos com a distância que desejamos entre os elementos. Select object to offset or : Selecionamos o elemento que queremos copiar. Specify point on side to offset : Clicamos um ponto que vai orientar o sentido da cópia. Select object to off set or : * Cancel *

Command: TR ( Enter ) TRIM Current settings: Projection = UCS Edge = None Select cutting edgcs … Select objects: 1 found ( Seleção dos objetos ) – Selecionar qual entidade queremos cortar e os seus limites. Select objects: 1 found, 2 total Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ( Confirmamos os objetos selecionados ) – Enter. Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: ( Clica-se na entidade que queremos eliminar ).

VISUALIZAÇÃO ATRAVÉS DO ZOOM

MENU SUPERIOR VIEW / ZOOM

MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL

BARRA DE COMANDOS ZOOM ( Z )

COMANDO : ZOOM : Comando utilizado para melhor visualização do objeto.

Dentro deste comando, temos diversos parâmetros que podem facilitar todo o processo de visualização de um objeto e para acionar qualquer um destes parâmetros basta digitar a inicial do mesmo dentro do comando (ZOOM).

Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : A ( Enter ) – ( ALL ) O desenho volta ao formato definido pelo commando LIMITS – Limite da folha.

Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : W ( Enter ) – ( Window ) Conseguimos abrie uma janela de visualização buscando detalhes do nosso desenho Specify first corner: Specify opposite corner: 1o. ponto e 2 o. ponto da janela.

Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : E ( Enter) – (EXTENTS ) Conseguimos visualizar nosso objeto em toda a extensão da área de trabalho.

Command: Z ( Enter ) ZOOM Specify corner of window, enter a scale factor ( nX or nXP ), or [ All/Center/dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] : P ( Enter) – ( PREVIOUS Voltamos etapa a etapa das visualizações ativadas no comando.

CARREGANDO OS ESTILOS DE LINHAS

MENU SUPERIOR FORMAT / LINETYPE

MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL

BARRA DE COMANDOS LINETYPE ( LT )

COMANDO : LINETYPE : Comando utilizado para carregar os estilos de linhas que são utilizados na confecção de um desenho mecânico.

É importante salientar neste momento que estaremos carregando os estilos de linhas para após criarmos as nossas referida camadas de desenhos ( Linhas de desenho ). Salientamos agora, os estilos de linhas utilizados para a confecção de um desenho mecânico:

  • LINHA CONTÍNUA
  • LINHA TRACEJADA
  • LINHA TRAÇO – PONTO

Command: LT ( Enter ) – Abre-se o quadro de diálogo LINETYPE

Conforme a visualização do quadro de diálogo, conseguimos observar que apenas a linha CONTÍNUA está carregada, desta forma precisamos carregar os estilos ( TRACEJADA E TRAÇO – PONTO ), conforme a seqüência abaixo:

Primeiramente clicamos sobre o botão ( LOAD ) que abrirá um novo quadro de diálogo. No quadro de diálogo ( LOAD OR RELOAD LINETYPES ) clicamos sobre a linha desejada e em seguida clicamos ( OK ) para carregarmos a linha no quadro LINETYPE.

  • Repetimos a seqüência para carregarmos os outros estilos necessários para a confecção do desenho.

Após carregarmos os estilos clicamos ( OK ) no quadro LINETYPE MANEGER para voltarmos a execução do desenho.

SALVANDO UM DESENHO

MENU SUPERIOR FILE / SAVEAS

MENU DE ÍCONES / MENU LATERAL

BARRA DE COMANDOS SAVEAS ( CTRL +S )

COMANDO : SAVEAS : Comando utilizado para salvar um desenho.

Sempre que confeccionamos um desenho devemos salvar o mesmo, dando um nome ao desenho e localizando a pasta ou drive para salvamento. Quando acionamos o comando SAVEAS abre-se o quadro d e diálogo ( SAVE DRAWING AS ).

  • O primeiro passo para salvar um desenho é localizar a pasta de salvamento ou o drive desejado ( PASSO 1 ).
  • Em seguida devemos dar um nome ao arquivo ( PASSO 2 ).
  • No campo ( SALVAR COMO TIPO ) nós conseguimos definir qual a versão a ser utilizada no processo de salvamento ou até mesmo definir uma extensão de proteção ou de arquivo temporário a ser utilizado ( PASSO 3 ).

NOTA 1: durante o processo de salvamento devemos tomar cuidado com as versões a serem utilizadas.

  • Quando confeccionamos um desenho na versão 14 conseguimos abrir o mesmo na versão 2000 sem que ocorra nenhuma interferência compativa de versões.
  • Porém quando confeccionamos um desenho na versão 2000 não conseguimos abrir o mesmo na versão 14, a não ser que durante o salvamento do desenho no 2000 seja feito a alteração na extensão para a versão 14 no campo (SALVAR COMO TIPO) desta forma estará solucionado o problema de compatibilidade de versões.

Campo ( SALVAR COMO TIPO ):

NOTA 2: Conseguimos configurar durante o processo de salvamento que todos os desenhos sejam salvos com a extensão da versão 14; seguindo o processo descritivo a seguir.

  • Entrar com o comando ( PREFERENCES ) – PR ( Enter ).
  • Clicar sobre o botão ( OPEN AND SAVE ).
  • No campo FILE SAVE, carregar na barra de rolagem a versão 14 do AUTO CAD.