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MAPA - LUTAS - 51_2025, Manuais, Projetos, Pesquisas de Educação Física

Escolha uma das três modalidades de jogos de luta (agarre, média distância ou longa distância). Desenvolva duas atividades práticas para essa modalidade, conforme os itens abaixo. Tema: Jogos de (agarre, média distância ou longa distância). Modalidade trabalhada: (escolha uma modalidade que será trabalhada a partir do seu tema. Ex: jogos de agarre – jiu-jitsu brasileiro). Objetivo(s): (O que meu aluno deve alcançar com a atividade). Nome do Jogo: Jogo de Agarre (Judô) Idade: (Faixa etária). Materiais necessários: (Descrever quais materiais serão necessários e a quantidade de cada um deles). Número de participantes: (Número indicado para cada atividade). Passo a Passo: (Explique como o jogo será realizado). Avaliação: (Como você irá avaliar a participação dos alunos e se conseguiram alcançar o objetivo proposto).

Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas

2025

À venda por 15/04/2025

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MAPA – Material de Avaliação Prática da Aprendizagem
Acadêmico: R.A.:
Curso: BACHAREL EM EDUCAÇÃO FÍSICA
Disciplina: LUTAS
Valor da atividade: 3,5 Prazo: 31/03/2025
Instruções para Realização da Atividade
1. Todos os campos acima deverão ser devidamente preenchidos;
2. É obrigatória a utilização deste formulário para a realização do MAPA;
3. Utilizando este formulário, realize sua atividade, salve em seu computador,
renomeie (a seu critério) e envie em forma de anexo;
4. Esta é uma atividade individual. Caso identificado cópia de colegas, o trabalho
de ambos sofrerá decréscimo de nota;
5. Formatação exigida para esta atividade: documento Word, Fonte Arial ou
Times New Roman tamanho 12, Espaçamento entre linhas 1,5, texto
justificado;
6. Ao utilizar quaisquer materiais de pesquisa referencie conforme as normas da
ABNT;
7. Procure argumentar de forma clara e objetiva, de acordo com o conteúdo da
disciplina; e, nas questões que solicitam, apresentar também os cálculos dos
resultados.
Em caso de dúvidas, entre em contato com seu Professor Mediador.
Bons estudos!
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MAPA – Material de Avaliação Prática da Aprendizagem

Acadêmico: R.A.: Curso: BACHAREL EM EDUCAÇÃO FÍSICA Disciplina: LUTAS Valor da atividade: 3,5 Prazo: 31/03/

Instruções para Realização da Atividade

  1. Todos os campos acima deverão ser devidamente preenchidos;
  2. É obrigatória a utilização deste formulário para a realização do MAPA;
  3. Utilizando este formulário, realize sua atividade, salve em seu computador, renomeie (a seu critério) e envie em forma de anexo;
  4. Esta é uma atividade individual. Caso identificado cópia de colegas, o trabalho de ambos sofrerá decréscimo de nota;
  5. Formatação exigida para esta atividade: documento Word, Fonte Arial ou Times New Roman tamanho 12, Espaçamento entre linhas 1,5, texto justificado;
  6. Ao utilizar quaisquer materiais de pesquisa referencie conforme as normas da ABNT;
  7. Procure argumentar de forma clara e objetiva, de acordo com o conteúdo da disciplina; e, nas questões que solicitam, apresentar também os cálculos dos resultados. Em caso de dúvidas, entre em contato com seu Professor Mediador. Bons estudos!

LUTAS

LINK EXPLICATIVO DO MAPA: https://www.youtube.com/watch? v=OmqHnS56STA As lutas são uma expressão significativa da cultura corporal, integrando conhecimentos históricos, culturais e pedagógicos. Esses elementos promovem o desenvolvimento integral do ser humano, com destaque para a construção de valores como respeito, disciplina, autocontrole e trabalho em equipe. No ensino de Educação Física, o estudo das lutas vai além do desenvolvimento técnico, envolvendo também a formação de cidadãos conscientes e socialmente responsáveis. Dentre as metodologias de ensino das lutas, os jogos de luta são ferramentas eficazes, ao tornarem o aprendizado lúdico e acessível, especialmente no processo de iniciação. Esses jogos podem ser classificados em três modalidades principais, com base no tipo de interação e contato estabelecido: Jogos de Agarre: caracterizados pelo contato corporal constante entre os participantes, os jogos de agarre priorizam ações como segurar, empurrar, puxar e desequilibrar o oponente. Exemplos incluem atividades inspiradas em modalidades como judô, luta olímpica e sumô. São ideais para desenvolver a força, a coordenação motora e o controle postural. Jogos de Média Distância: nessa modalidade, o contato ocorre apenas no momento da aplicação do golpe ou técnica, como nos chutes e socos utilizados no karatê, taekwondo ou muay thai. Esses jogos trabalham habilidades como a precisão, o tempo de reação e a leitura de movimento adversária. Jogos de Longa Distância: aqui, os participantes utilizam implementos para executar as ações, como bastões, espadas ou similares, mantendo uma maior distância entre si. Modalidades como a esgrima, kendô ou lutas com bastão são exemplos. Essa modalidade estimula a agilidade, a atenção e o raciocínio estratégico (Rosa, 2023; Ferraz; Gallardo, 2008; Tubino, 2002). Fontes: ROSA, J. L. Lutas. Florianópolis: Arqué, 2023. FERRAZ, O. L.; GALLARDO, F. J. Lutas : Fundamentos Pedagógicos. São Paulo: Phorte,

TUBINO, M. J. G. Educação Física e Esporte : Fundamentos e Reflexões. São Paulo: Ibrasa, 2002. Para esta atividade, você deverá elaborar um planejamento com duas práticas lúdicas, trazendo ênfase em uma das três modalidades apresentadas (agarre, média distância, longa distância) considerando o processo de ensino e aprendizagem para a iniciação das lutas. Caso escolha:

Passo a Passo: Primeiro passo: será realizado a formação de dupla frente a frente no tatame; Segundo Passo: Os alunos irão segurar com as duas mãos nos ombros do colega (ou pelas faixas). Terceiro Passo: Após o sinal, será tentado deslocar o outro para fora de um círculo marcado ou desequilibrá-lo (sem quedas bruscas). Quarto passo: O jogo terminará após 1 minuto ou se um dos participantes for deslocado; Quinto passo: Será revezado os pares em cada rodada, promovendo interação. Avaliação: Serão avaliados por meio de observação da postura, equilíbrio e interação. Também será avaliado a maneira que houver controle corporal e obediência as regras. Finaliza-se com um registro sobre o que os alunos aprenderam. ATIVIDADE 2: Modalidade trabalhada: Jogo de Agarre – Judô Objetivo(s):  Estimular a coordenação motora e a força funcional.  Aprender a cair de forma segura (rolamento lateral básico).  Promover o trabalho em equipe.  Nome do Jogo: Leão e o caçador Idade: 7 a 10 anos Materiais necessários: Tatame ou colchonetes; Coletes ou fitas para identificar

os “caçadores”. Número de participantes: Entre 10 e 16 (divididos em duas equipes) Passo a Passo: Primeiro passo: Escolher 3 caçadores; Segundo Passo: Os demais serão leões e terão que deslocar em quatro apoios dentre de uma área marcada; Terceiro passo: Os caçadores devem tentar tocar o ombro dos leões; Quarto passo: Ao serem tocados, os leões devem deitar-se no tatame e realizar um rolamento lateral, como forma de “defesa”. Quinto passo: O professor orienta a técnica do rolamento antes da prática. Sexto passo: Trocam-se os papéis a cada 3 minutos. Avaliação: Será avaliado por meio da execução dos rolamentos com segurança, participação ativa e respeito as regras do jogo. No final ser/a realizado um feedback com foco na diversão e aprendizado.

  • Não esqueça de finalizar a atividade após anexar na barra da atividade.
  • Utilize o livro (PDF) da disciplina como principal fonte de apoio.
  • Após anexar o trabalho no ambiente certifique-se de que se trata do arquivo correto, pois após "Finalizar o Questionário", não será possível reenviar a atividade ou realizar qualquer modificação no arquivo enviado. Bons estudos!