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APOSTILA - APOSTILA
Tipologia: Notas de estudo
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Não perca as partes importantes!
Informática é a ciência que trata da informação. Derivada das palavras informação + automática, define, desta forma, o principal objetivo do uso de um computador. Podemos, para efeito didático, dividir a informática em duas áreas: 1 ) Hardware – A parte física da informática ( placas, periféricos ). 2 ) Software – A parte lógica da informática ( programas ).
O primeiro componente de um sistema de computação é o hardware, que corresponde à parte material, aos componentes físicos do sistema; é o computador propriamente dito.
Qualquer máquina capaz de fazer três coisas: aceitar uma entrada estruturada, processá-la de acordo com regras preestabelecidas, e produzir uma saída com os resultados. Os computadores existentes hoje cobrem uma gama notável de tamanhos, formatos, capacidades e aplicações, e podem ser categorizados de várias maneiras - dentre as quais a classe, a geração e o modo de processamento. Classe: Os computadores podem ser classificados como supercomputadores, mainframes, superminicomputadores, minicomputadores, estações de trabalho ou microcomputadores. Se todos os outros fatores se mantiverem iguais (por exemplo, a idade da máquina), esta categorização servirá de indicação sobre a velocidade, o tamanho, o custo e a capacidade do computador. É importante lembrar que todas as estatísticas referentes à performance e à capacidade dos computadores são voláteis: os microcomputadores mais sofisticados de hoje são tão poderosos quanto os minicomputadores de alguns anos atrás. Geração: Os computadores de primeira geração que deixaram sua marca na história, como o UNIVAC, surgido no início da década de 1950, se baseavam em válvulas. Os computadores de segunda geração, que apareceram no início da década de 1960, usavam transistores no lugar de válvulas. Os computadores de terceira geração, que datam do final da década de 1960, usavam circuitos integrados no lugar dos transistores. Os computadores de quarta geração,
surgidos em meados da década de 1970, são aqueles, como os microcomputadores, nos quais a integração em larga escala (LSI ou large-scale integration) permitiu que milhares de circuitos fossem colocados num único chip. Espera-se que os computadores de quinta geração associem a integração em muito grande escala (VLSI ou very-large-scale integration) com abordagens sofisticadas ao uso da computação, como a inteligência artificial e um processamento verdadeiramente distribuído. Modo de processamento: Os computadores podem ser análogos ou digitais. Os computadores análogos, usualmente restritos aos empreendimentos científicos, representam os valores sob a forma de sinais que variam continuamente, e que podem assumir uma quantidade infinita de valores dentro de uma faixa limitada, a qualquer instante. Os computadores digitais, que para a maioria de nós são os únicos computadores conhecidos, representam os valores através de sinais discretos (distintos, separados) - os bits representam os dígitos binários 0 e 1.
O hardware é composto por vários tipos de equipamentos, caracterizados por sua participação no sistema como um todo. Uma divisão primária separa o hardware em unidade central e periféricos. Tanto os periféricos como a UCP são equipamentos eletrônicos ou eletromecânicos.
Características do hardware de um sistema:
I - Unidade Central:
Processing Unit);
II - Periféricos ou Unidades de E/S - Entrada/Saída:
permanente: não volátil;
utilizáveis externamente
Periféricos de Unidade Central Periféricos de ENTRADA U C P SAÍDA
A unidade central é composta em geral por circuitos eletrônicos (CI - Circuitos Integrados), e tem basicamente dois módulos: a Unidade Central de Processamento e a Memória Principal.
O principal deles é a Unidade Central de Processamento - UCP ou CPU - Central Processing Unit, responsável pelo gerenciamento de todas as funções do sistema. Em um microcomputador a UCP, também chamada de microcomputador é um circuito integrado, um chip. A UCP é o centro do sistema de processamento de dados. Essa unidade é constituída de dois elementos básicos: a Unidade de Controle (UC) e a Unidade de Lógica e Aritmética (ULA). A função da UC é dirigir e coordenar as atividades das demais unidades do sistema. Todas as atividades internas de uma máquina são controladas pela UC. As funções da UC são: controle de entrada de dados, interpretação de cada instrução de um programa, coordenação do armazenamento de informações, análise das instruções dos programas, controle de saída de dados, decodificação dos dados, etc. A ULA tem como função realizar as operações aritméticas como a adição, subtração, divisão e multiplicação; e também as operações lógicas relacionais como deslocamento, transferência, comparação, classificação, etc. Quando um programa solicita uma operação matemática ao computador, a UC entrega para a ULA os dados envolvidos e a operação a ser utilizada. A ULA executa o cálculo e imediatamente devolve os dados para a UC e finalmente os dados são de alguma forma manipulados até chegar a um objetivo.
MEMÓRIA PRINCIPAL
A memória principal ou memória central é composta por dois tipos de circuitos: memória RAM ( Random Access Memory - Memória de Acesso Randômico) e memória ROM ( Read Only Memory - Memória Apenas de Leitura ). A memória RAM necessita de energia elétrica para manter as informações armazenadas, é volátil, isto é, se apaga quando o equipamento é desligado e é onde o computador armazena os programas e os dados durante o processamento. Já a memória ROM é gravada pelo fabricante do equipamento com programas que dão apoio ao sistema operacional, a BIOS ( Basic Input Output Service - Serviços Básicos de Entrada e Saída ); é tipicamente menor que a RAM e seu conteúdo é permanentemente gravado pelo fabricante do computador e não depende de energia para manter seu conteúdo. A RAM armazena linguagens, sistema Operacional, programas do usuário, dados para uso pelos programas e dados sobre o estado do sistema. A ROM armazena linguagens, sistema operacional, programas essenciais para uso pelo usuário. Tipos de Memória Principal:
gerenciador EMM386.exe, ou seja tinhamos 7 Mb de memória estendida, ao usarmos 2 Mb de expandida ficamos com 5 Mb de estendida.
PERIFÉRICOS DE COMPUTADORES
São os equipamentos periféricos destinados à concretização da comunicação entre as pessoas e a máquina. São eles as unidades de entrada e unidades de saída, dispositivos que complementam como periféricos o hardware da unidade central. Existem várias formas e tipos de unidades de entrada e saída. As mais comuns, e presentes em quase todos os micros, são o teclado (para entrada) e o monitor de vídeo (para saída). Outra unidade de saída padrão é a impressora, que por sinal foi historicamente a primeira a ser utilizada.
A memória auxiliar também é chamada de secundária, externa ou de massa; os mecanismos de acesso (gravação e/ou leitura) podem ser seqüenciais ou de acesso direto. As memórias auxiliares de acesso seqüencial são as que utilizam cartão perfurado, fita de papel perfurada e fita magnética. Todas as demais, na maioria discos, são memória de acesso direto. Tipos de Memória Auxiliar, Externa, Secundária ou de Massa: a) Papel Perfurado:
Observação : É levado em consideração dois fatores para avaliarmos um winchester além da capacidade de armazenamento:
Disquete de 3,5" Disco Rígido Disquete de 5,25"
Fita de Carretel
c) De Bolha - Memórias de bolhas, alto custo, não-volátil, compactada e ainda pouco usada. d) De Massa - Memória de massa em núcleos, custosa, não-volátil e atinge centenas de GB. e) Ótica:
ROM chegam a comportar até 650 Mb de dados que podem ser acessados interativamente na tela do computador. Utilizado para produzir enciclopédias, dicionários e bibliotecas de software para uso em microcomputadores. Novas técnicas de compactação permitem condensar até 250.000 páginas de texto num único CD.
Unidade Central Periféricos de U C P SAÍDA
Impressora
Em geral, os discos são mais utilizados e os preferidos, a menos que a relação custo/benefício justifique outro dispositivo e para aplicações específicas com necessidades de backup. Usualmente o sistema deve ter pelo menos dois dispositivos auxiliares de memória, idealmente do mesmo tipo, para permitir que se copie um do outro , isto é, se efetue cópias de reserva. Nos micros o dispositivo padrão é o disquete, e fitas cassetes devem ser evitadas em aplicações que não as de lazer barato, por serem freqüentes os problemas de leitura e gravação. A dimensão típica do disquete é 5 1/4" ( cinco e um quarto de polegada ) ou 5,25", mas existem de 8" ( oito polegadas ) que estão em desuso - mais recentemente, os com invólucro rígido de 1,5", 3" e 3,5". A partir de 1985, o padrão de disco flexível começou a se dividir entre de 5,25" slim (meia altura) e os de 3,5". Capacidades de armazenamento dos disquetes:
Os discos são divididos em trilhas concêntricas subdivididas por setores radiais. Essa divisão pode ser feita, fisicamente, por furos no próprio disco flexível ou, como é muito mais usual, ser realizada de forma lógica pelo sistema operacional. O processo de divisão em setores e trilhas é chamado de formatação ou inicialização do disco. O programa que formata o disco, na realidade, apaga o conteúdo do disco, verifica se o disco está com defeitos que impossibilitam ler ou gravar dados na sua superfície, e grava informações nos primeiros setores da primeira trilha, que são reservadas para conter informações especiais sobre o conteúdo do disco. A divisão lógica em trilhas e setores pode ser realizada em uma ou nas duas faces do disco e com diferentes densidades. Os discos são organizados pelo sistema operacional do computador em duas partes: uma pequena área do sistema usada para cuidar da informação-chave sobre o disco, e a área de dados, a maior parte do disco, onde são armazenados os arquivos. A área do sistema divide-se em três partes, chamadas "boot" (autocarregador), a FAT (ou TAA, Tabela de Alocação de Arquivos) e o diretório-raiz. O "boot", ou registro de "boot", é a primeira parte de um disco, que contém um programa bem curto - algumas centenas de bytes - que executa a tarefa de iniciar a carga do sistema operacional na memória principal do computador. A FAT (File Allocation Table ou TAA) é usada para gravar a situação em cada parte do disco. A fim de gerenciar a parte de dados de um disco, o sistema operacional divide o espaço em unidades lógicas
A informação pode sair do sistema em cinco formas diferentes:
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SAÍDA:
DISPOSITIVOS DE SAÍDA TEMPORÁRIO/VOLÁTIL
DISPOSITIVOS DE SAÍDA PERMANENTE:
MONITORES DE VÍDEO
Economizam tempo e despesa de papel, mas são muito voláteis. Recebem várias denominações como: monitores, terminais CRT - Tubos de Raios Catódicos, telas, vídeo, display, terminal de vídeo etc. São divididos em dois grandes grupos: os que usam tubos, semelhantes a um aparelho de TV e os que utilizam uma tela plana. Em geral, mostram informações impressa ou gráfica. Os monitores de vídeo, quanto à tecnologia utilizada, classificam-se em:
Dois outros fatores devem ser levados em consideração: Dot Pitch – Cada ponto na tela é formado por outros três pontos e a distância entre um ponto
e outro que formam o ponto da imagem é chamdado de dot pitch, quanto menor melhor, melhor definição da imagem, expressos em mm e variam de .39mm a .25mm. Entrelaçamento – A maneira como a imagem é formada é através de linha, um monitor entrelaçado a imagem é formada primeiro pelas linhas impares , voltando ao início para formar as linhas pares. Não entrelaçado – A imagem é formada de maneira linear ou seja todas as linhas em sequência.
IMPRESSORAS
Existem muitos tipos diferentes de impressoras. Além de serem classificadas quanto ao modo de impressão, também o são em função de outras características. Características das impressoras: Tipos de interface:
OUTROS DISPOSITIVOS DE SAÍDA
Além de monitores de vídeo, impressoras e traçadores de gráficos, pode-se destacar mais três grupos de dispositivos de saída: os obsoletos que usam papel perfurado, os que imprimem as saídas em filme e os que produzem som. Os outros dispositivos de saída são:
Surgindo também os chamados CD-RW, que com o uso de mídia específica permite gravar e apagar até mil vezes.
O sucessor do cd-rom, atualmente é o DVD com capacidade de armazenamento seis vez mais , permitindo assim termos até filmes inteiros armazenados neste tipo de mídia.
Placas de vídeo 3d
A arquitetura dessas placas proporcionam maior velocidade de apresentação da imagem no vídeo, reproduzindo com maior fidelidade os objetos, tornando-os o mais próximo da realidade.
O responsável diretamente pelo movimento é o microprocessador, pois dele depende todo o sincronismo. A INTEL uma das maiores fabricantes de microprocessador, lançou no mercado um microprocessador com funções específicas de multimídia ( MMX ).
MICROCOMPUTADORES
São equipamentos baseados num microprocessador que é seu cérebro, integrado em um espaço reduzido, capaz de dirigir, controlar e coordenar toda a atividade do sistema. Atualmente um equipamento padrão é dotado de uma unidades de disquete flexível de 3,5 uma unidade de disco rígido - winchester ( com capacidade entre 1Gb e 2Gb) como memória auxiliar magnética, memória principal ( 16Mb ou 32 Mb) , vídeo colorido (SVGA), unidade leitora de cr-rom ( 8x – 12x), impressora jato de tinta ou laser, mouse, etc. Menos poderosos que os minicomputadores e os mainframes, os microcomputadores se transformaram, mesmo assim, em máquinas poderosas capazes de executar tarefas complexas. A tecnologia está avançando com tanta rapidez que os microcomputadores de topo de linha se tornaram tão poderosos quanto os mainframes de alguns anos atrás, a um custo muitíssimo menor. Tipos de Microcomputadores quanto ao processador:
INSTALAÇÕES FÍSICAS
Nos casos mais simples a preparação do local e a sua organização pode envolver apenas um pequeno espaço numa escrivaninha, mas geralmente exige mais. Para um PC recomenda-se uma mesa apropriada para o computador (CPU, teclado e vídeo) e outra para a impressora e, em determinados casos, até instalações elétricas adequadas. Para sistemas maiores, outras preparações podem ser necessárias na preparação do local:
WINDOWS 98
Com o lançamento do Windows 98, sistema operacional sucessor do Windows 95, a proposta da Microsoft foi de apresentar um sistema mais fácil de usar, mais confiável e também mais divertido.
Facilidade no uso O uso do computador com este sistema operacional, tornou-se mais fácil: Pois com um simples clique do mouse podemos abrir arquivos; Uso de vários monitores, proporcionando um aumento no seu espaço de trabalho; Instalação fácil de um novo hardware, com o uso do padrão USB ( Universal Serial Bus ), permitindo seu uso imediatamente sem reiniciar o computador.
Confiabilidade Novas ferramentas que auxiliam no teste e na solução de problemas de arquivos e do disco rígido, as vezes de maneira automática.
Diversão O Windows 98, suporta DVD ( Digital Versátil Disk ), possibilitando a reprodução de filmes e jogos em DVD com imagem e áudio digital.
Elementos da tela do Windows 98
ÁREA DE TRABALHO A Área de Trabalho é o principal elemento da interface do windows98, pois tudo será feito dentro dela (execução de programas, desenho, texto, etc...). A área de trabalho é como se fosse a nossa mesa, onde colocamos o material necessário para um determinado trabalho. A área de trabalho do Windows 98 contém os seguintes elementos: Plano de fundo (papel de parede) O plano de fundo pode ser personalizado pelo usuário, o padrão do Windows 98 é um plano de fundo na cor verde, porém existem outras opções que acompanham o Windows ( esteira, ladrilhos, ondas ... ), pode- se também adicionar uma foto digitalizada ou logotipo. Para alterar o plano de fundo, basta um simples clique com o botão direito do mouse na área de trabalho e escolher a opção propriedades, surgirá uma janela com a guia plano de fundo onde o usuário fará a alteração. Ícones – pequenos desenhos representando um programa, pasta ou uma janela fechada a qual contém outros ícones. ( meu computador, lixeira, ...). Barra de Tarefas – Essa barra contém botões que irão iniciar programas, alternar entre um programa e outro, botões de configuração ou simplesmente elementos informativos como hora, data, etc... Janelas – Ao abrirmos um ícone, surge outro elemento denominado janela, que poderá conter outros ícones e pastas. As janelas podem ser redimensionadas, alterando-se assim o seu tamanho. São três as opções de redimensionamento: 1 – Com o cursor na borda esquerda ou direita da janela, altera-se o tamanho da janela na horizontal. 2 – Com o cursor na borda superior ou inferior da janela, altera-se o tamanho da janela na vertical. 3 – Com o cursor em um dos cantos da janela, altera-se o tamanho da janela proporcional (horizontal e
Algumas dessas opções são desdobradas em sub-opções como veremos a seguir
PROGRAMAS
ACESSÓRIOS
COMUNICAÇÕES Acesso a rede dial-up - Configuração e acesso através de modem. Discagem automática – permite ligação via telefone através do micro.
ENTRETENIMENTO CD player – permite o uso de cd musical. Controle de volume – alterar a intensidade sonora do micro. Gravador de Som – Permite a gravação de sons, através de uma fonte externa (microfone). Mídia Player – Programa responsável pela apresentação de multimídia no micro (vídeo clips).
FERRAMENTAS DO SISTEMA Encontramos nesse sub-menu ferramentas como: Backup – Faz cópia de segurança Desfragmentador de Disco – Organiza o sistema para manter os arquivos em áreas contínuas, aumentando assim a velocidade de acesso aos mesmos. Agente de Compactação – Utilizado para aumentar o espaço de armazenamento através da compactação de arquivos. Scandisk – verifica e corrige erros no disco. Informações do Sistema – exibe detalhadamente informações de todo o equipamento tanto na parte de hardware como de software.
BLOCO DE NOTAS Mini editor de texto, usado para rascunhos.
Acesso a calculadora, onde temos duas opções: Calculadora padrão – para cálculos simples. Calculador científica – para cálculos complexos tais como fatorial, seno, cosseno, etc...
MAPA DE CARACTERES Exibe os caracteres existentes em um determinado tipo de fonte ( letras ), bem como a combinação de teclas para aqueles caracteres não impressos no teclado ( ¶ © ® ).
PAINT Editor gráfico do Windows 98, permite desenhar ou alterar uma imagem.
JOGOS Incluído quatro jogos para as horas de lazer do usuário são eles: Paciência, Campo minado, Freecell e Copas.
WORDPAD Editor de texto que nos permite a confecção de documentos com certo grau de aprimoramento: alinhamento, tipos de letra, etc... Não podendo ser comparado a um editor de texto profissional onde temos corretor ortográfico ou gramático, dicionário ou outros utilitários incorporados.
INICIAR Nesse submenu é incluído aqueles programas que ao iniciar o Windows 98 já entram em funcionamento automaticamente; Usado geralmente para antivírus, barra de atalhos e outros.
OUTLOOK EXPRESS Acesso imediato ao programa responsável pelo envio e recebimento de e-mail.
PROMPT DO MS-DOS Permite o acesso ao MS-DOS através de uma janela ou tela cheia para efetuarmos comandos do MS- DOS.
WINDOWS EXPLORER Responsável por operações com arquivos e discos. Ao usarmos esse menu, é aberto uma janela com menus e dividida em duas áreas: Área da esquerda mostrando as unidades do sistema (disquete, cd-rom, rede, etc..), bem como os suas pastas (diretório) e sub-pastas (sub-diretórios). Área da direita onde é visualizado os arquivos pertencentes àquela pasta marcada na esquerda.
OPERAÇÕES COM ARQUIVOS E PASTAS
Através do Windows explorer podemos efetuar as seguintes operações com arquivos e pastas: cópia, seleção, apagamento, troca de nome (renomear), movimentação, classificação, ocultação, procura, impressão, envio e saber as propriedades (tamanho,tipo,data,etc...).
EXPLORANDO ARQUIVOS E PASTAS Nesta lição, você aprenderá a visualizar os arquivos e pastas armazenados em seu computador. Além disso, você aprenderá a utilizar o Windows para gerenciar seus arquivos e pastas. Clique no botão Avançar , acima, para continuar. Utilizando Meu computador , aprenda a criar e organizar arquivos e pastas. Clique duas vezes no ícone Meu computador em sua área de trabalho.
A janela Meu computador mostra o conteúdo de seu computador.
Clique duas vezes em (C:) , na janela Meu computador para visualizar o conteúdo de seu disco rígido.
Clique duas vezes na pasta Meus documentos para abri-la e visualizar todos os arquivos ou pastas que ela possa conter.
Crie uma nova pasta clicando no menu Arquivo na janela Meus documentos , apontando para Novo e clicando em Pasta.
Sua pasta recém-criada, chamada Nova pasta , agora está na janela Meus documentos.
Utilizando o (botão direito) do mouse, clique no ícone Nova pasta e em Renomear no menu de atalho. Digite Pasta de exemplo para substituir o nome padrão da pasta, Nova pasta , e pressione ENTER.
Você pode também criar um novo arquivo enquanto estiver em 'Meu computador'.
Para criar um novo arquivo, clique no menu Arquivo da janela Meus documentos , aponte para Novo e, em seguida, clique em Documento do WordPad.
Clique com o botão direito do mouse no ícone Novo documento do WordPad e em Renomear. Digite Arquivo de exemplo para substituir o nome padrão do documento e pressione ENTER.
Agora você criou um novo arquivo e uma nova pasta.
Agora que você aprendeu a criar arquivos e pastas, aprenderá a organizar seu trabalho colocando os arquivos em pastas. Clique e mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse sobre o ícone Arquivo de exemplo , mova o ponteiro para o ícone Pasta de exemplo e solte o botão do mouse. Esse procedimento é chamado arrastar.
Seu arquivo agora está dentro de sua pasta.
Clique duas vezes no ícone Pasta de exemplo para visualizar o Arquivo de exemplo.
Para fechar a janela Pasta de exemplo , clique no botão Fechar da barra de título.
Agora você sabe como utilizar o Windows para gerenciar seus arquivos e pastas.
Nesta lição, você aprenderá a usar o comando Localizar para localizar um arquivo em seu computador. Se você não conseguir lembrar onde gravou um documento, o Windows torna fácil localizar um arquivo ou uma pasta. Para criar um novo arquivo, clique no botão Iniciar na barra de tarefas do Windows , aponte para Programas , para Acessórios e clique em WordPad.
Clique na grande área em branco da janela do WordPad e digite Relatório diário.
Na janela do WordPad , clique no menu Arquivo e clique em Salvar como... para salvar seu novo arquivo.
Clique na barra de título da caixa de diálogo Salvar como para torná-la ativa. Na caixa Nome do arquivo: , clique duas vezes no nome padrão do arquivo, Documento , e digite um novo nome para o arquivo, Mariana Ribeiro.
Clique em Salvar para salvar seu documento recém-criado do WordPad , agora chamado Mariana Ribeiro.
Para fechar o documento, clique no botão Fechar da barra de título da janela do WordPad.
Para localizar o documento que você acabou de salvar, clique no botão Iniciar da barra de tarefas do Windows, aponte para Localizar e clique em Arquivos ou pastas....
Clique na guia Nome e local para torná-la ativa. Clique na caixa Nome: e digite Mariana Ribeiro.
Clique na seta à direita da caixa Examinar: e selecione (C:) caso ainda não esteja selecionado.
Você talvez precise arrastar a caixa de diálogo Localizar: Todos os arquivos para ver a seta na caixa Examinar:.
Clique em Localizar agora. Seu computador está examinando seu disco rígido para localizar o documento recém-gravado, Mariana Ribeiro.
Seu documento do WordPad, Mariana Ribeiro , aparece na seção inferior da janela Localizar. Clique duas vezes em Mariana Ribeiro para abrir o documento.
Agora você aprendeu a criar e localizar arquivos. Clique no botão Fechar nas barras de título da janela Mariana Ribeiro e na caixa de diálogo Localizar para fechá-las.
É nesse item que vamos configurar o idioma utilizado e o tipo de teclado, que influenciará na elaboração de textos.
Ex. Temos atualmente dois tipos de teclado no mercado, um com a tecla “Ç” e outro sem, o primeiro pertence ao padrão ABNT2 e o segundo ao padrão Americano, então de acordo com esses padrões devemos configurar para obtermos o acentuação correspondente.
VÍDEO Permite a configuração da resolução (matriz) de acordo com a placa de vídeo e tipo de monitor utilizado, podendo assim termos uma maior ou menor resolução e número de cores utilizadas.
Atualmente temos resoluções variando de 640 colunas x 480 linhas até 1600 colunas x 1024 linhas e em termos de cores de 16 cores até 16 milhões de cores, refletindo diretamente na qualidade da imagem visualizada, um maior número de cores, melhor qualidade.
Podemos também configurar nossa área de trabalho quanto a aparência: tipo e tamanho de letra, cor , papel de parede etc... Outra utilidade disponível é a proteção de tela, usado para evitar uma imagem estática pôr um período de tempo muito longo causando danos ao monitor.
IMPRESSORAS Esse menu nos fornece as mesmas opções já referenciadas no item impressoras no painel de controle.
BARRA DE TAREFAS E MENU INICIAR Permite alterar os parâmetro da barra de tarefas tais como: visualização ou não do relógio, mudar o tam anho do ícones, parâmetros de visualização da barra ( sempre visível, auto ocultar ), adicionar ou remover programas do menu iniciar.
OPÇÕES DE PASTA Permite alterar o modo de funcionamento da área de trabalho sendo as seguintes opções:
1 – Estilo Web - A área de trabalho tem o mesmo funcionamento e aparência da Web. O mouse passa a ser acionado com um simples clique.
2 – Estilo Clássico – A área de trabalho assume o padrão do Windows 98. 3 – Personalizado – O usuário especifica as alterações na área de trabalho.
ACTIVE DESKTOP Alterna entre as opções acima. Windows Update – Permite a atualização do sistema operacional Windows 98, através da Internet.
LOCALIZAR
Permite a localização de um ou mais arquivos ou pastas dentro da unidade especificada, caso localizado podemos efetuar várias operações com os mesmo, tais como cópia, impressão, apagamento, etc...
NA INTERNET Permite a localização de endereços na Internet.
PESSOAS Permite localizar pessoas através do catálogo de endereços.
AJUDA Auxilia o usuário a obter respostas para suas perguntas, ou simplesmente aprender mais sobre o Windows 98, através do manual online. A localização pode ser feita através da escolha no menu de conteúdo ou através do índice, onde o usuário digita uma palavra chave para que seja localizado os tópicos relacionados a palavra chave.
EXECUTAR - Permite executar um determinado comando ou programa. DESLIGAR – Como padrão nos fornece quatro opções:
1 – Colocar o computador em modo de espera Coloca o computador em Stand by, economizando energia, voltando ao modo normal ao simples toque de qualquer tecla ou movimento do mouse.
2– Desligar o Computador? Opção que deverá ser usada toda vez que encerrarmos o uso do Windows 98. Nos recentes computadores esta opção realmente desliga o sistema, sem a necessidade de pressionarmos o botão ON / OFF.
3 – Reiniciar o Computador?
Reinicia o microcomputador, está opção é muito utilizada quando se faz alterações ou instalações de softwares, que só tem efeito após o reinicio do sistema.
4 – Reiniciar o Computador em modo MS-DOS? Encerra o ambiente gráfico do Windows 98, retornando ao modo texto ( MS-DOS), caso o usuário deseje retornar ao ambiente gráfico, deverá executar o comando “EXIT”.
ATRIBUIÇÕES AO BOTÃO DIREITO DO MOUSE NO WINDOWS 98. Os procedimentos executados através do botão direito do mouse, irá depender da localização do usuário dentro do Windows 98, mas na maioria da vezes servirá como atalho, facilitando o uso de comandos sem a utilização de menus ou sub-menus.
Ex. Na área de trabalho ao clicarmos o botão direito do mouse, podemos organizar ou alinhar ícones, criar nova pasta ou atalho, bem como modificar as propriedades da área de trabalho (tela de fundo, aparência, proteção de tela, etc...). No exemplo acima se quisermos alterar a propriedade da área de trabalho sem o uso do botão direito do mouse, teremos que usar a seguinte seqüência: iniciar, configurações, painel de controle, vídeo.
CONECTANDO-SE A REDE Uma rede é composta por mais de um computador denominados de cliente e servidor. O computador conectado a rede que utiliza recursos compartilhados é chamado de cliente, já o computador central que contém estes recursos compartilhados é chamado de servidor. Para compor uma rede o usuário necessita de hardware (placa de rede) e de software (Windows 98).
O Windows 98 oferece todo o software necessário para compor uma rede sendo os seguintes componentes: Software Cliente – Permite que os computadores clientes, se conectem ao servidor. Protocolo – Linguagem que o computador utiliza para comunicar-se na rede. Existem vários protocolos, mas para um computador se conectar ao outro, deverá usar o mesmo protocolo. Software de Serviço – Permite o compartilhamento de recursos (compartilhamento de arquivos, impressoras).
Outra possibilidade de conectar os computadores é através do cabo serial, paralelo e modem.
CONFIGURAÇÕES BÁSICAS DO WINDOWS
RESOLUÇÃO DE TELA
Para alterar o tamanho da área da tela Clique para abrir a caixa de diálogo Propriedades de Vídeo na guia Configurações. Em Área da tela , clique no tamanho da área de trabalho. Observações Você pode também abrir a caixa de diálogo Propriedades de Vídeo na guia Configurações clicando em Iniciar , apontando para Configurações , clicando em Painel de controle , clicando duas vezes em Vídeo e, em seguida, clicando na guia Configurações. O monitor e o adaptador de vídeo determinam se você pode alterar a resolução de tela.
Para calibrar seu vídeo para as dimensões reais Clique para abrir a caixa de diálogo Propriedades de Vídeo na guia Configurações. Em Área da tela , certifique-se de que as configurações são maiores que 640 por 480 pixels. Se a configuração 640 por 480 pixels for a única disponível, você não poderá calibrar sua exibição para as dimensões reais. Clique em Avançadas para abrir a folha de propriedades de seu computador. Na guia Geral , em Tamanho da fonte , clique em Outras. Segure uma régua próxima à régua da tela e arraste a régua da tela até que ela coincida com a que você está segurando. Observação Você pode também abrir a caixa de diálogo Propriedades de Vídeo na guia Configurações , clicando em Iniciar , apontando para Configurações , clicando em Painel de controle , clicando duas vezes em Vídeo e, em seguida, clicando na guia Configurações.
CORES
Para alterar a aparência dos itens da área de trabalho Clique para abrir a caixa de diálogo Propriedades de Vídeo na guia Aparência. Se você quiser alterar a aparência de somente um elemento da tela, clique no elemento em Item e, em seguida, altere as configurações em Tamanho e Cor do item e de sua fonte. Se você quiser alterar a aparência de todos os elementos da tela simultaneamente, clique em um esquema de aparência em Esquema. Observações Você pode também abrir a caixa de diálogo Propriedades de Vídeo na guia Aparência clicando em Iniciar , apontando para Configurações , clicando em Painel de controle , clicando duas vezes em Vídeo e, em seguida, clicando na guia Aparência. Se você selecionar a Barra de título ativa ou a Barra de título inativa em Item , poderá alterar o. O degradê não estará disponível caso seu computador esteja configurado para 256 cores. Se você alterar configurações individuais, poderá salvá-las clicando em Salvar como e, em
de todo tipo. Esta é uma das ferramentas vitais para o escritório do futuro. O processador de texto permite elaborar, armazenar, recuperar e editar a informação eletrônica. Os processadores de texto podem ser delimitados entre duas fronteiras do conceito de tratamento da palavra. No extremo inferior estão os editores simples ou editores de linha, que são programas bem elementares e não englobam muitos dos recursos dos processadores de texto propriamente ditos. No outro extremo, estão os sistema dedicados, com equipamentos e os programas voltados exclusivamente ao processamento e até composição de texto. Os programas para processamento de textos podem ainda ser divididos em dois grupos. No primeiro, estão os programas que atendem a aplicações mais simples, onde alguns deles procuram simular uma máquina de escrever, cujo "papel" é tela do micro. O outro grupo, é voltado para textos mais complexos como a elaboração de artigos, relatórios técnicos e textos mais longos e possuem portanto recursos mais sofisticados que os do primeiro. A estrutura geral de funcionamento dos vários programas de processamento de texto é bastante simples. A tela do microcomputador representa uma janela que percorre uma grande folha de papel eletrônica e, à medida que o texto é digitado, o cursor se movimenta sobre o papel de maneira muito semelhante a uma máquina de escrever convencional. A grande vantagem é a facilidade de edição que os programas oferecem, já que o papel eletrônico pode ser apagado, corrigido e reagrupado, permitindo que o texto seja modificado até a forma final, quando então pode ser impresso em papel. Freqüentemente, pensamos duas vezes antes de eliminar ou introduzir algumas linhas em um relatório datilografado, tentando evitar, além de novos erros de datilografia, uma demora excessiva para redatilografar o texto deslocado. A principal diferença entre os editores e os processadores de texto é que, além dos recursos de edição, eles apresentam funções e formatação do texto para impressão. À medida que o número de recursos aumenta, cresce também a complexidade de utilização. Apesar disso, os programas são, em geral, bastantes fáceis de operar. Os mais completos contêm, internamente, uma descrição de todos os comandos e funções disponíveis: acionando-se uma tecla, são mostradas na tela as funções e uma breve descrição de como utilizá-las, facilitando, portanto, o seu uso. Alguns programas oferecem recursos muito interessantes para aplicações mais complexas. Por exemplo: o texto não ser limitado pela memória útil do micro. À medida que documento é digitado, o programa movimenta automaticamente partes do texto para o disquete. Dessa forma, o usuário não tem que se preocupar em segmentar o texto, o que seria necessário em outros programas. A documentação que acompanha o programa é absolutamente essencial para seu uso. A clareza e detalhamento podem, muitas vezes, compensar as possíveis falhas que o produto possa ter em termos de recursos. Exemplos de programas de processamento de textos: Carta Certa, MS – Word, Fácil, Wordperfect, Word Pro, Page Maker, etc... O editor de texto mais utilizado a nível mundial é o MS - Word, desenvolvido pela Microsoft. Sendo a versão 7 desenvolvida especialmente para ambiente windows 95, ou seja, esta versão opera com 32 bits.com melhorias significativas em relação a versão anterior. A seguir a tela principal do Word 7.
O Microsoft Word 7 é apresentado em uma janela padrão windows com os seguintes elementos:
Barra de título - Identifica o software em questão e além disso o nome do arquivo texto de duas maneiras: a) Como documento1, para um documento novo e não salvo ( não gravado em qualquer meio de armazenagem ) , e sucessivamente para novos documentos abertos, até que se encerre o Word 7. b) Ao salvar o documento o Word 7 necessita de um nome para o arquivo que armazenará o conteúdo do texto, passando a configurar o nome na barra de título.
Botão Minimizar - Este botão minimiza a janela do Word 7, permitindo o acesso a outros softwares, sem a necessidade de sair do editor de texto, para retornar a situação anterior, basta clicar no Word na barra de tarefas do Windows 95. Botão Maximizar - Permite obter o tamanho máximo da janela, tornando a área util maior, em consequência, podemos visualizar uma quantidade maior de caracteres na tela. Botão Fechar - Ao clicarmos neste botão, estaremos encerrando o Word 7. Menu de opções - Através desse menu, teremos acesso a vários procedimentos referentes ao nosso arquivo ( salvar, imprimir,etc...). Barra de ferramentas padrão - A barra de ferramentas possui botões que servem de atalho para um determinado procedimento, agilizando o trabalho do usuário. Ex. Para imprimir um texto de maneira normal, os passos seriam os seguintes: Menu de opções Arquivo, imprimir, surgindo então a tela referente a maneira como será impresso o nosso arquivo. Utilizando a barra de ferramentas, simplesmente clicamos no botão identificado por uma impressora e já surge a tela de impressão. Caso o usuário não consiga associar o desenho do botão com a ação do mesmo, basta posicionar o indicador do mouse no botão, permanecendo por alguns segundo que será visualizado para que serve aquele botão. Barra de ferramentas de formatação - Esta barra refere-se diretamente a maneira como o usuário deseja o texto, tais como alinhamento, tamanho da fonte, estilo do parágrafo, etc... No Word 7 existem outras barras de ferramentas, porém sem que seja definido pelo usuário somente a barra de ferramentas padrão e a de formatação são visualizadas. Área de trabalho - Esta área é o local onde o usuário abrirá o seu texto, não estando limitado a apenas um texto por vez, possibilitando o usuário trabalhar com vários textos ao mesmo tempo, inclusive
permutando dados de um ou mais para outro. O limite do número de textos abertos ao mesmo tempo está diretamente ligado a quantidade de memória instalado no equipamento. Cada texto aberto, obedece ao padrão windows, ou seja, cada texto é aberto em janela. Sendo que se estivermos com mais de um texto aberto simultaneamente, àquele em que a barra de título está com fundo azul, significa o documento que está sendo editado (modificado), para alternar- mos, basta clicar na janela do outro texto. Linha de status - Localizada na parte inferior da janela do Word 7, tem como finalidade, informar ao usuário o número total de páginas do texto, bem como em que página está posicionado, posição do cursor tanto na horizontal (colunas), como na vertical (linha), e o posicionamento das teclas de letras maiúsculas (CAPS), teclado numérico (NUM) e tecla de inserção (INS).
A JANELA DO TEXTO
Além do elementos citados acima , a janela referente a cada texto possui em sua extremidade inferior e direita, uma barra de rolagem horizontal e vertical, significando que existem mais texto tanto a direita como abaixo do que está sendo visualizado. Para rolar o texto o usuário conta com setas na extremidade de cada barra de rolagem, permitindo avançar gradualmente cada linha ou coluna, ou então um pequeno quadrado localizado dentro da barra de rolagem, no qual o usuário posiona o mouse e arrasta, permitindo uma movimentação brusca, facilitando a movimentação, principalmente quando o usuário necessita mover-se de uma extremidade a outra no texto. Um outro elemento pertinente a cada texto é a maneira como está sendo visualizado (layout), botões localizados a esquerda da barra de rolagem horizontal. A área útil destinada a elaboração do texto já está descontada as margens de acordo com o tamanho da folha utilizada.
MS - Margem superior MI - Margem inferior ME - Margem esquerda MD - Margem direita O usuário poderá definir o tamanho de cada margem, até mesmo colocar um valor nulo ( 0 ). O cabeçalho está localizado no intervalo da margem superior e o início da área útil, bem como o rodapé no intervalo entre o fim da área útil e a margem inferior. Em editoração eletrônica o termo fonte significa a tipologia de cada caracter ( letra ), ao instalarmos o Word 7 acrescenta ao Windows dezenas de fontes. Um outro elemento que serve de auxílio é a régua horizontal, permitindo a visualização e alteração de posicionamento do texto diretamente na mesma, porém na está disponível sem que o usuário a habilite no menu de opções exibir, régua. O Word 7 possui assistente que permite ao usuário utilizar texto com modelos pré-definidos, necessitando apenas alterar o conteúdo do mesmo. Ex currículos, faxes, etc... O Word 7 possui um corretor ortográfico, bem como uma correção automática das palavras erradas com frequência. Além de texto, podemos acrescentar ao Word 7 tabelas, inclusive utilizarmos fórmulas nas tabelas.
ALINHAMENTOS
O Word 7 possui os seguintes alinhamentos referentes aos parágrafos:
ESQUERDA- O texto ou parágrafo é alinhado pela esquerda. DIREITA - O texto ou parágrafo é alinhado pela direita. CENTRALIZADO - O Word 7 alinha cada parágrafo centralizando-o na página. JUSTIFICADO - O Word alinhará o texto ou parágrafo tanto na esquerda quanto a direita.
RECUO Este é o nome definido para o espaço dado no ínicio da primeira linha do parágrafo, não confundir com margem.
TABULAÇÃO
Espaço utilizado para início do parágrafo, a tabulação poderá ser normal ou decimal , sendo a segunda utilizada quando temos texto em forma de moeda, alinhando vírgula abaixo de vírgula.
ESTILOS
O estilo da ao texto uma aparência profissional, o Word 7 apresenta vários estilos pré-definidos, não impedindo do usuário criar o seu próprio estilo, definindo tipo e tamanho de fonte, cores, bordas, etc.. O usuário salva sua definição em um estilo, sendo assim, sempre que necessitar aplicar aquela formatação, basta localizar o estilo pelo nome dado.
NOVIDADES DO WORD 7