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Este documento fornece uma orientação passo a passo sobre como manipular as ferramentas de mesclagem e expansão de objetos no adobe illustrator, abordando conceitos como mistura de objetos, modos de mistura, transparência, efeitos visuais e expansão de objetos. Além disso, é apresentado como dividir um objeto em partes essenciais e modificar elementos desse objeto de forma independente.
Tipologia: Notas de aula
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Finalização de Arte e Fechamento
Ilustração e Criação
de Imagens Vetoriais -
Adobe Illustrator
Ilustração e Criação
de Imagens Vetoriais
- Adobe Illustrator
Jeane Sidou
A AUTORA
Jeane Sidou
Olá, pessoal. Meu nome é Jeane Sidou, tenho Mestrado Profissional em Propriedade Intelectual e Transferência de Tecnologia para a Inovação pela UnB, MBAs em: Marketing e Propaganda, Marketing de Serviço e Administração Estratégica. Sou profissional com ampla experiência em entidades públicas, empresas nacionais de pequeno, médio e grande porte e em multinacionais. Atuo nas áreas de consultoria empresarial, marketing, propaganda, gestão de projetos, planejamento estratégico, comércio exterior, propriedade intelectual e inovação.
Tenho habilidade na análise de mercado, elaboração de diagnósticos e proposição de soluções com estratégias de Comunicação e Marketing; domínio na elaboração de Planejamento Estratégico para iniciativa privada, órgãos públicos e para as agências da ONU e, além disso, aptidão para negociações em todos os níveis.
Também atuo como palestrante organizacional sobre temas diversos, tais como: Motivação, Retenção de talentos, Liderança, Criatividade & inovação, Gestão Sustentável, Vendas com Atitude e Competência, Prospecção de novos negócios entre outros. Idiomas: Fluência em inglês, espanhol e francês. Onze anos de experiência como docente do ensino presencial e à distância.
ICONOGRÁFICOS
Olá. Esses ícones irão aparecer em sua trilha de aprendizagem toda vez que:
para o início do desenvolvimento de uma nova compe- tência;
houver necessidade de se apresentar um novo conceito;
quando forem necessários obser- vações ou comple- mentações para o seu conhecimento;
as observações escritas tiveram que ser priorizadas para você;
EXPLICANDO MELHOR: algo precisa ser melhor explicado ou detalhado;
curiosidades e indagações lúdicas sobre o tema em estudo, se forem necessárias; SAIBA MAIS: textos, referências bibliográficas e links para aprofundamen- to do seu conheci- mento;
se houver a neces- sidade de chamar a atenção sobre algo a ser refletido ou dis- cutido sobre; ACESSE: se for preciso aces- sar um ou mais sites para fazer download, assistir vídeos, ler textos, ouvir podcast;
quando for preciso se fazer um resumo acumulativo das últi- mas abordagens;
ATIVIDADES: quando alguma atividade de au- toaprendizagem for aplicada;
quando o desen- volvimento de uma competência for concluído e questões forem explicadas;
INTRODUÇÃO O Illustrator é um software padrão para gráficos vetoriais utilizado por milhões de designers, curiosos e artistas para todo tipo de criação, desde imagens e peças para a web e smartphones até logos, ícones, livros, embalagens, ilustrações e propagandas para painéis de rua. Vamos agora aprender a manipular as ferramentas de mesclagem e expansão de objetos no Illustrator a partir da aplicação de efeitos visuais. Utilizaremos o painel de aparência, a fim de aprendermos a visualizar e mexer nas propriedades, além de estilos de gráficos, para modificarmos texturas e outros efeitos. Veremos a aplicação das ferramentas de cons- trução e edição de formas. E por fim, para fechar nossa unidade, vamos transformar textos em curvas de fechamento para finalização de trabalhos textuais, salvar e exportar nosso trabalho, de forma que além de ter o arquivo Illustrator, possamos usá-lo no Photoshop ou Flash. Vamos lá!? Bom estudo!
OBJETIVOS Olá. Seja muito bem-vindo à Unidade 4 – FINALIZAÇÃO DE ARTE E FECHAMENTO. Nosso objetivo é auxiliar você no desenvolvimento das seguintes competências profissionais até o término desta etapa de estudos:
Agora que já sabemos onde chegar, vamos fazer arte!?
Figura 1 : Mistura para distribuir formas uniformemente
Fonte: Reprodução Illustrator® Segundo a Adobe (2018), existem algumas regras aplicáveis à mesclagem de objetos e suas cores originais, são estas:
Existem duas ferramentas que nos auxiliam na criação de misturas, são elas: a ferramenta Mistura e o comando Criar mistura. Essas criações são várias cores e objetos interpostos entre objetos selecionados. Para criar uma mistura com a ferramenta Mistura , siga os seguintes passos:
padrões, o número de etapas terá, como base, a distância mais longa entre as bordas das caixas delimitadoras dos dois objetos. Etapas Especificadas: Controla o número de etapas entre o início e o final da mistura. Distância Especificada: Controla a distância entre as etapas na mistura. A distância especificada é medida da borda de um objeto até a borda correspondente no objeto seguinte (por exemplo, da borda na extremidade direita de um objeto até a borda na extremidade direita do objeto seguinte). Orientação: Determina a orientação dos objetos misturados. Alinhar à página: Orienta a mistura perpendicularmente ao eixo x da página. Alinhar ao caminho: Orienta a mistura perpendicularmente ao caminho.
“A linha mestra é o caminho ao longo do qual as etapas em um objeto misturado são alinhadas. Por padrão, a linha mestra forma uma linha reta” (ADOBE, 2018, s/p). A linha mestra pode ser ajustada, substituída e/ou invertida. Caso a necessidade seja de ajuste, devemos arrastar os pontos de ancoragem e segmentos de caminhos por essa linha mestra, usando a ferramenta Seleção direta. Se a ideia for substituir a linha mestra por outro caminho, devemos desenhar um objeto para ser utilizado como uma nova linha mestra. Agora, selecionamos o objeto de linha mestra e o objeto misturado. Por fim, devemos seguir o caminho Objeto > Mistura > Substituir linha mestra. Já para inverter a ordem de uma mistura em sua linha mestra, devemos selecionar o objeto misturado e seguir o caminho Objeto > Mistura > Inverter linha mestra.
Figura 2 : Antes e depois do comando Inverter da frente para trás
Fonte: Reprodução Illustrator® Para fazer a inversão do ordenamento de uma pilha de um objeto mesclado, devemos seguir um caminho simples:
Quando falamos sobre liberar um objeto misturado, a intenção é retirar os novos objetos e restaurar os originais. Para tal processo, devemos seguir o caminho Objeto > Mistura > Liberar.
O comando expandir divide um objeto misturado em objetos separados, a fim de editá-los de forma separada. Para tal processo, devemos seguir o caminho Objeto > Mistura > Expandir.
Em geral, um objeto costuma ser expandido quando é desejada a modificação dos atributos de aparência e outras propriedades de elementos específicos dentro dele. Além disso, a expansão de objetos pode ser útil quando se deseja usar um objeto nativo do Illustrator (como um objeto de malha) em um aplicativo diferente que não reconhece esse objeto. (ADOBE, 2020).
Para explorar a expansão de objetos, vá pelos seguintes passos:
Preenchimento – Usado para expandir os preenchimentos. Traçado – Essa opção expande os traçados. Malha de gradiente – Tal opção expande os gradientes em um objeto de malha único.
Especifique – Utilizado para definir as tolerâncias aos valores de cor entre interrupções de cor. Quanto maior o número, mais suave a transição de cores, caso opte por números menores, a aparência ficará com mais faixas.
A Adobe (2020) recomenda o seguinte procedimento: “Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows), ou Option (Mac OS), enquanto escolhe Objeto > Expandir, para expandir um gradiente usando as últimas configurações inseridas na caixa de diálogo Expandir”.
Aparência, Propriedades e Estilos no Illustrator
Vamos, agora, trabalhar com o painel de aparência para visualizarmos e alterarmos as propriedades, o que permite estilizarmos nossos projetos e o de estilos de gráficos para alterarmos sua cor de preenchimento e traçado, texturas, transparência e aplicarmos efeitos.
Podemos mudar a aparência de objetos, grupos ou camadas no Illustrator a partir de efeitos e dos painéis Aparência e Estilos de gráfico. Podemos, também, dividir um objeto em partes essenciais e modificar elementos desse objeto de forma independente.
Atributos de aparência são propriedades que afetam a aparência de um objeto sem alterarem sua estrutura subjacente. Esses atributos incluem preenchimentos, traçados, transparência e efeitos. Se você aplicar um atributo de aparência a um objeto e, mais tarde, editar ou remover esse atributo, ele não alterará o objeto subjacente ou outros atributos aplicados ao objeto. É possível definirmos atributos de aparência em qualquer nível da hierarquia de camadas. Por exemplo, se você aplicar um efeito de sombra projetada a uma camada, todos os objetos nessa camada usarão a sombra projetada. Entretanto, se você mover um objeto para fora da camada, ele deixará de ter uma sombra projetada, uma vez que esse efeito pertence à camada, e não a cada objeto dentro dela. O painel Aparência é a via de acesso para trabalharmos com atributos de aparência. Como é possível aplicar atributos de aparência a camadas, grupos e objetos e, frequentemente, a preenchimentos e traçados também, a hierarquia de atributos no trabalho artístico pode se