Baixe Capítulo 1 - A interface do Director e outras Notas de estudo em PDF para Artes, somente na Docsity!
Multimídia Our Times
Volte
LEGENDAS
Macromedia Director 8
& Lingo
Guia rápido para
desenvolvimento na Web
Capítulo 1
Multimídia Our Times
Volte
LEGENDAS
Contendo versão experimental Director 8,código-fonte do livro,arquivos gráficos e de som dos exercícios do livro e filmes nos formatos Macromedia Director e Shockwave.
Aprenda com tarefas e exemplos
Exercite os seus conhecimentos
Desenvolva animações profissionais para
a Web
THOMAS J. GREEN
Multimídia Our Times
Volte
LEGENDAS
Authorized translation f rom English Language Edition published by Prima Communications, Inc. Original copyright 0 2000, Prima Publishing, Macromedia Director 8 & Lingo fast&easy web development. Translation by Editora Ciência Moderna Ltda., 2001.
C) 2000 by Prima Publishing. All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording, or by any informmation storage or retrieval system withoutwritten permission from Prima Publishing, exceptforthe inclusion of brief quotations in a review.
Todos osdireitos para a língua portuguesa reservados pela EDITORA CIÊNCIA MODERNA LTDA.
Nenhuma parte deste livro poderá serreproduzida, transmitida e gravada, porqualquermeio eletrônico, mecânico, por fotocópia e outros, sem a prévia autorização, por escrito, da Editora.
Editor: Paulo André P. Marques Supervisão Editorial: Carlos Augusto L. Almeida Produção Editorial: Friedrich Gustav Schmid Junior Capa e Layout: Renato Martins Diagramação e Digitalização de Imagens: Érika Loroza Tradução: Deise Ferreira Viana de Castro Revisão: Daniela Marrocos Assistente Editorial: Daniele M. Oliveira
Do original
Macromedia Director 8 & Lingo fast & easy web development
Multimídia Our Times
Volte
LEGENDAS
Para Lindsay,
minha filha e melhor amiga sempre.
Multimídia Our Times
Volte
LEGENDAS
O autor
Trabalhando como autônomo na área de mídia digital desde 1986, Tom Green iniciou sua carreira trabalhando com editoração eletrônica de serviços financeiros internacionais, produzindo desde cartões de visita a relatórios anuais. Antes disso, era jornalista, escritor freelance e ocupou funções importantes de marketing na Canadian Life Insurance Industry.
Tom vem ensinando tecnologias de mídia digital desde o início dos anos 90, e desenvolveu e lançou um curso de editoração eletrônica para os estudantes de relações públicas d Humber College. Está associado também à faculdade de educação contínua da escol desde 1992, ensinando editoração eletrônica e trabalhando no Digital Imaging Trainingi Center desde que foi aberto, em 1994. Desenvolveu o primeiro currículo baseado em processos para o Canandian Prepress Institute, foi um dos dois malucos que desenvolveram e lançaram um curso online de Photoshop, o qual obteve atenção internacional na comunidade educacional, e trabalha diretamente com educadores secundários e pós secundários no Canadá para melhorar o nível da educação sobre mídia digital.
Tom é atualmente o coordenador do Interactive Multimedia Program do Humber College’s School of Media Studies. Desenvolve a grade curricular, ensina Director e gerencia 100 alunos por ano no curso.
Tom é casado, tem dois filhos e um gato, e mora em Oalkville.
Multimídia Our Times
Volte
LEGENDAS
Sumário
Introdução ..................................................................................................................................XII
Capítulo 1 - A interface do Director.................................................................................................. 1
Como abrir o aplicativo................................................................................................................... 2 O palco........................................................................................................................................ 2 Score........................................................................................................................................... 3 Como controlar a aparência do score.............................................................................................. 5 Como utilizar o cabeçote de reprodução.......................................................................................... 7 Como selecionar objetos ................................................................................................................ Como utilizar Sprite Toolbar............................................................................................................. Como manipular a cor de um sprite ................................................................................................. Como manipular o efeito opaco de um sprite ................................................................................... Como manipular a amplitude de um sprite...................................................................................... 12 Como manipular a posição de um sprite no palco............................................................................. Como virar um sprite verticalmente.................................................................................................. Como virar um sprite horizontalmente..............................................................................................
Multimídia Our Times
Volte
Multimídia Our Times
Volte
Multimídia Our Times
Volte
Multimídia Our Times
Volte
Multimídia Our Times Volte
- Como girar um sprite...................................................................................................................... LEGENDAS
- Como distorcer a imagem de um sprite ...........................................................................................
- Como desabilitar a visibilidade do canal sprite .................................................................................
- A janela Cast.................................................................................................................................
- Como alterar o modo de visualização de Cast...................................................................................
- Property Inspector .........................................................................................................................
- Como alterar os modos de visualização do Property Inspector ..........................................................
- Como definir as propriedades Movie e Stage ....................................................................................
- Como aplicar zoorn in.....................................................................................................................
- Control Panel ................................................................................................................................
- Como utilizar o teclado para controlar a reprodução..........................................................................
- Como salvar os filmes....................................................................................................................
- Como fechar filmes .......................................................................................................................
- Como abrir filmes ..........................................................................................................................
- Como sair do Director.....................................................................................................................
- Capítulo 2 - Como criar uma interface: elenco e palco .....................................................................
- Como começar a trabalhar .............................................................................................................
- Como definir a cor e o tamanho do palco .........................................................................................
- Como reunir o elenco.....................................................................................................................
- Como definir as opções do elenco ......................................................................................
- Como importar membros para o elenco ...............................................................................
- Como reorganizar os membros do elenco ............................................................................
- Como apagar um membro ..................................................................................................
- Como examinar as propriedades dos membros do elenco .....................................................
- Do elenco ao palco
- Como utilizar grades para fazer o posicionamento no palco .............................................................. LEGENDAS
- Como posicionar objetos na grade ......................................................................................
- Como utilizar Property Inspector do sprite .......................................................................................
- Como exibir um filme do Director.....................................................................................................
- Capítulo 3 - É hora do show: a animação no Director ......................................................................
- Visão geral ...................................................................................................................................
- Como criar um novo filme no Director ..............................................................................................
- Como importar membros do elenco ................................................................................................
- Como utilizar a janela Paint para criar membros do elenco ...............................................................
- Como utilizar as ferramentas para criar membros do elenco .............................................................
- Como criar textos..........................................................................................................................
- Como colocar um membro do elenco no palco ................................................................................
- Como definir a amplitude do sprite no palco ....................................................................................
- Como definir a amplitude do sprite no palco ..................................................................................
- Como criar camadas no Director ..................................................................................................
- Como utilizar transições para animar objetos ................................................................................
- Animação por números .............................................................................................................
- Como criar camadas no Director ................................................................................................
- Como utilizar transições para animar objetos ...............................................................................
- Animação por números..............................................................................................................
- Como alterar a cor de um sprite .................................................................................................
- Técnica um ..............................................................................................................................
- Técnica dois .............................................................................................................................
- Como testar o filme ................................................................................................................... LEGENDAS
- A animação em seqüência no Director ........................................................................................
- Como mover o computador no palco, ..........................................................................................
- Como mover a caixa em frente ao computador..............................................................................
- Como diminuir a caixa ...............................................................................................................
- Como substituir a imagem da caixa por sua imagem lateral...........................................................
- Multimídia é a arte da ilusão........................................................................................................
- Como testar a animação final .....................................................................................................
- Como utilizar Auto Distort para fazer a animação .........................................................................
- Como adicionar profundidade a uma animação ............................................................................
- Como animar em um caminho circular ........................................................................................
- Como preparar o filme ....................................................................................................
- Como criar a animação...................................................................................................
- Como suavisar a animação..............................................................................................
- Como acrescentar a escala.............................................................................................
- Como colocar o planeta na posição correta.......................................................................
- Como finalizar a animação...............................................................................................
- Capítulo 4 - Conhecimentos básicos sobre Lingo .........................................................................
- Visão geral .................................................................................................................................
- A linguagem do Lingo...................................................................................................................
- Como criar um script ...................................................................................................................
- A janela Script ...............................................................................................................
- Os elementos do Lingo.................................................................................................................
- Como funciona o Lingo ................................................................................................................
- Como criar um script de membro do elenco........................................................................ LEGENDAS
- Como criar um script de quadro ........................................................................................
- Como criar um script de filme ...........................................................................................
- Como solucionar problemas de erros nos códigos...........................................................................
- Capítulo 5 - Como navegar no Director........................................................................................
- Conhecimentos básicos.............................................................................................................
- Como utilizar marcadores para a navegação................................................................................
- Como utilizar Library Palette no Lingo ........................................................................................
- Como criar comportamentos personalizados................................................................................
- Um loop de quadro........................................................................................................
- Como fazer a movimentação para frente..........................................................................
- Como fazer a movimentação para trás............................................................................
- Como trocart sprites e navegar.......................................................................................
- Como utilizar o Lingo para a movimentação.................................................................................
- Como codificar um loop de quadro..................................................................................
- Como codificar a troca de sprite e a navegação................................................................
- Como codificar o botão Back..........................................................................................
- Como codificar o botão Home.........................................................................................
- Como codificar uma memória temporária.....................................................................................
- Como navegar pelos filmes do Director........................................................................................
- Como navegar a apartir de um quadro..........................................................................................
- Como criar um "Hot Spot"...........................................................................................................
- Como colocar na Web................................................................................................................
- Capítulo 6 - Som ...................................................................................................................... LEGENDAS
- Dispositivo um: controle de volume e balanço...............................................................................
- Como preparar o som.....................................................................................................
- Como adicionar os comportamentos................................................................................
- Como criar um indicador personalizado.........................................................................................
- Como começar................................................................................................................
- Como criar um sprite invisível.......................................................................................................
- Como acrescentar o som.............................................................................................................
- Como utilizar a janela Message....................................................................................................
- Um controlador da Web...............................................................................................................
- Como preparar o palco.....................................................................................................
- Como preparar a Web para a reprodução do som[DR1].......................................................
- Como evitar "gargalos".................................................................................................................
- Como fazer o pré-carregamento........................................................................................
- Como testar o som..........................................................................................................
- Capítulo 7 - Vídeo .....................................................................................................................
- Como importar vídeo digital.........................................................................................................
- Como definir as propriedades de vídeo...........................................................................................
- Como criar um controle para o vídeo.............................................................................................
- Como criar um botão Rewind.......................................................................................................
- Como criar um botão Fast Forward...............................................................................................
- Método um: aumentar a velocidade de movieRate .............................................................
- Método dois: definição de movieTime................................................................................
- Método três: utilização de quadros-chave ......................................................................... LEGENDAS
- Variáveis globais.........................................................................................................................
- Como adicionar variáveis globais aos botões......................................................................
- Como reproduzir o vídeo em tela cheia..........................................................................................
- Como criar a seta para cima...........................................................................................
- Como expandir o vídeo ..............................................................................................................
- Como reduzir o vídeo ..............................................................................................................
- Como exorcizar um fantasma........................................................................................................
- Como criar um dispositivo de rol agem ......................................................................................
- Como fazer com que a barra movimente o vídeo .............................................................................
- Como arrastar.............................................................................................................................
- Capítulo 8 - Filmes do Shockwave e a Web..................................................................................
- Como criar um filme do Shockwave ..............................................................................................
- A preparação para a compactação ................................................................................................
- Como visualizar no browser...........................................................................................................
- Como finalizar para disponibilizar para o browser.............................................................................
- Como selecionar um browser da Web............................................................................................
- Como inicializar um browser..........................................................................................................
- Como testar o link do browser no Director......................................................................................
- Comno navergar na Net................................................................................................................
- Como forneecer um feedback ao usuário........................................................................................
- Como voltar com a mensagem para o estado original......................................................................
- Capítulo 9 - Como criar um filme em um quadro............................................................................ LEGENDAS
- Como crar um loop de filme..........................................................................................................
- Como preparar os sprites.................................................................................................
- Como utilizar “Space to Time”...........................................................................................
- Como criar o loop de filme...............................................................................................
- Como colocá-los juntos...................................................................................................
- Como utilizar manipuladores e variáveis personalizados..................................................................
- Como criar um script de filme...........................................................................................
- Como transformar diversos sprites em puppets.....................................................
- Como criar um manipulador personalizado..............................................................
- Como adicionar ações utilizando manipuladores personalizados........... .................
- Como criar um cronômetro..................................................................................................
- Como executar uma tarefa quando o usuário está parado..................................................
- Como fazer um script de um evento ocioso.........................................................................
- O movimento de um pixel ........................................................................................
- Como alinhar sprites.................................................................................................
- Como codificar o movimento de um pixel e um controlado r On/Off .......................
- Animação controlada do Lingo..............................................................................................
- Como codificar um controlador de movimentação...................................................
- Como codificar o sprite de movimentação
- Como codificar o botão Reset............................................................................................... LEGENDAS
- Como reunir tudo e disponibilizar na Web
- Como criar o filme do Shockwave
- Capítulo 10 - Efeitos especiais no Director..........................................................................
- Como aplicar a técnica de desaparecimento.................................................................................
- Muitas cores para o texto............................................................................................................
- Como criar um "aplicativo" do Shockwave.....................................................................................
- Como adicionar o parâmetro de alvo................................................................................
- Como codificar as memórias temporárias........................................................................
- Como reutilizar o código................................................................................................
- Como finalizar...............................................................................................................
- Como testar o browser ..................................................................................................
- Como criar hyperlinks no Director...............................................................................................
- Como codificar os links ................................................................................................
- Capítulo 11 - Como criar um projetor ....................................................................................
- Como preparar o filme curto.......................................................................................................
- Como criar o projetor ....................................................................................................
- Como exibir o projetor....................................................................................................
- Como criar um projetor de inicialização rápida.............................................................................
- Como adicionar os Xtras removidos.................................................................................
- Índice
Multimídia Our Times
Volte
LEGENDAS
Introdução
T endo utilizado o Macromedia Director desde a Versão 1 - que, na verdade, era chamado de MacroMind Director, antes do VideoWorks - comecei a ensinar o aplicativo quando a Versão 3 foi apresentada. Naquela época, havia alguns livros como este que apresentavam os conceitos básicós, aos iniciantes. Descobri que o Director era realmente fácil de aprender mas muito difícil de controlar. Isso me levou a criar meu próprio curso em um esforço para fornecer aos alunos as técnicas básicas necessárias para gerenciar o aplicativo. O curso foi revisado cinco vezes para que ficasse em condições de igualdade com o cicio de upgrade da Macromedia.
Aprendi que o Director é melhor apresentado no contexto real dos projetos e técnicas. Uma vez aprendido o básico, o conselho é o mesmo para os alunos do meu curso: "Agora que você já sabe como fazer, não economize esforços."
Não é possível aprender o Director sem aprender a linguagem de programação do aplicativo - Lingo, O Lingo começa a ser abordado no Capítulo 4 e permeia o restante do livro. Não sou um expert em Lingo, mas tenho experiência com a linguagem e apresento os procedimentos básicos. Grande parte do que é apresentado sobre Lingo deve ser digitado conforme mostramos. Fazemos um acompanhamento com linguagem clara e traduções sobre o que está acontecendo ou vai acontecer. Entretanto, não utilizo a sintaxe do Lingo neste livro, mas a versão mais prolixa. A sintaxe de ponto é uma versão resumida da linguagem. Para a maioria dos iniciantes, ficaria extremamente difícil entender os conceitos importantes se a sintaxe de ponto fosse utilizada. Felizmente, o Director 8 utiliza ambas as versões.
Multimídia Our Times
Volte
LEGENDAS
Capítulo 1
A interface do Director
Macromedia Director 8 uma das ferramentas que se tornam indispensáveis depois de
serem experimentadas. Utilizado para produzir desde CDs interativos de empresas a jogos
excitantes na Web,o Director merece o título de "suite". As ferramentas deste aplicativo são
completas e robustas. Aprincípio, adiversidade de palhetas e janelas pode ser assustadora
ou, até mesmo, ameaçadora. Este capítulo apresenta as palhetas principais e as áreas do
aplicativo em que serão utilizadas no fluxo de trabalho diário.
Este capítulo, aprenda sobre:
- Stage(Palco)
- Score
- Cast(Elenco)
- PropertyInspector(Inspetor de Propriedade)
- Control Panel (Painel de Controle)
Multimídia Our Times
Volte
LEGENDAS
Como brir o aplicativo
É possível inicializar o aplicativo do Director de diversas formas. Amais comum é
abrindo um documento.
1.Insira o CD que acompanha este livro no driver.
2.Abra-o e acesse a pasta Interface em Chapter One (Capítulo 1).
3. Clique duas vezes no arquivo do Director denominado Interface.dir.
Aprimeira tela será a de abertura do Director.
4. Feche todas as
palhetas flutuantes
que possam estar
na tela.
5. Caso haja uma barra
de ferramentas
abaixo dos menus,
selecione Window
(Janela), Toolbar
(Barra de Ferramentas)
para fechá-Ia.
02A