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Um guia pratico para desenvolver progetos 2D e 3D no Autocad
Tipologia: Notas de estudo
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Não perca as partes importantes!
Autocad 2D & 3D
O curso dado aqui é um modelo do que ensino na Escola Politécnica. Ele é dado semanalmente no primeiro semestre e aqui vou colocar todos os comandos importantes fazendo uma breve explicação e em seguida darei as coordenadas de como utilizar cada comando passo a passo. Chamo esse curso de "Relâmpago pois não me preocupo em ficar dando definições complexas e, geralmente o que os alunos querem é ir direto ao assunto e o AutoCAD permite isso.
Quando colocamos o AutoCAD para funcionar muitas vezes gostaríamos de mudar a cor da tela. No CAD R12, por exemplo, ela é preta. Antes de mudarmos a cor vou falar como e onde ativar os comandos Bem, a primeira coisa que podemos analisar no programa AutoCAD logo que começamos a utilizá-lo é a presença da tela principal onde temos o menu superior que acessamos pelo mouse e o menu inferior para o qual utilizamos o teclado. Esse curso vai se apoiar no uso do teclado pois a partir daí esses comandos podem ser aceitos tanto na versão R12 como na R13 e a última versão R14.
Ao movimentarmos o mouse o cursor irá se deslocar na tela. A folha de desenho apresenta dimensões indefinidas e o seu monitor destaca apenas parte dessa folha de desenho.
Primeiro digite no menu inferior "preferences" Command: Preferences Em seguida vai aparecer em sua tela um menu de opções. Clique na guia Display.Clique no botão Color. A partir daí é só escolher a cor e depois dar OK que vai funcionar.
No menu inferior você verá escrito: "Command:" Em seguida digite: line Command: line (Em seguida tecle Enter ou clique com o botão direito do mouse)
Há três maneiras de se fazer uma linha:
Primeira maneira: Coordenadas Absolutas
É como em geometria analítica: Command: line (ou digite apenas l) From point: 0, To point: 10,
Caso a reta não apareça na tela experimente usar zoom all
Para cancelar qualquer comando aperte Esc (CAD 14) ou Ctrl+C
Segunda maneira: Coordenadas Relativas
Você vai digitar primeiro o deslocamento na direção x(delta x) e em seguida na direção y(delta y) Command: line From Point: 5, To Point: @5,10 (o delta x vale 5 e o delta y vale 10)
Após estudarmos os primeiros conceitos essa parte complementa os comandos fundamentais do CAD em duas dimensões. Então vamos iniciar a parte 2
Command: circle Em seguida dê as coordenadas do centro desta circunferência Agora dê o raio
A segunda maneira de se fazer uma circunferência no CAD é:
Command: circle 3P/2P/TTR/(center): 3p Como se pode fazer apenas uma cirunferência com 3 pontos não alinhados clique em três pontos na tela ou digite a coordenada de cada um destes pontos e você terá sua circunferência
A terceira maneira é clicar em dois pontos onde a circunferência vai tangenciar e dar o raio desta circunferência
Command: circle 3P/2P/TTR/(center):ttr Clique em duas figuras onde sua circunferência tangenciará Dê o raio adequado a essa circunferência que você fará
Move figuras na tela
Command: move(m) Clique nos objetos que deseja mover ou enquadre-os clicando num ponto e arrastando o mouse até enquadrá-los Digite as coordenadas dum ponto onde o CAD vai "segurar" sua figura Digite as coordenadas dum ponto onde você quer colocar essa figura, isto é o ponto onde aquele primeiro que voce digitou vai coincidir
Copia o que você selecionar e colocará em algum lugar Command: copy
Siga os mesmos passos do comando move
Move a tela sem alterar as coordenadas de suas figuras Command: pan
No CAD R14 aparecerá uma pequena representação de uma mão. Quando você clicar nela e arrastar você vai movimentar a tela para poder posicionar melhor seu desenho.
Esse comando apara linhas que se interceptam
Command: trim Select objects: all (SEMPRE DIGITE ALL) Pressione "Enter" Clique nas partes onde você deseja aparar
Você pode acionar o comando "arc"pelo teclado digitando:
Command: arc
Como há várias maneiras de se fazer um arco é melhor acessar pelo menu superior:
Clique em: Draw Em seguida clique em Arc Escolha uma das opções para construir o arco
Angle (360): Dê Enter (assim todos os ítens estarão no espaço de 360 graus> Rotate objects? (Y): Normalmente basta dar Enter. Veja na figura abaixo a difernça de rodar ou não os objetos
Command:: mirror Select objects: Selecione as figuras Agora clique em dois pontos onde o CAD colocará um espelho para refletir as figuras Agora dê enter para não apagar as figuras-origem
"Estica" uma linha até uma fronteira selecionada
Command: extend Select borders: all Dê enter Clique nas linhas que você queira extender
Roda sua figura na tela Command: rotate Select objects: Selecione Selecione agora um ponto pelo qual o CAD irá "segurar" seu desenho para rodá-lo Digite o ângulo de rotação
Faz segmentos ou curvas "paralelas" à original
Command: offset Digite a distância utilizada no offset Select objects: Selecione Clique para que lado que o offset seja executado
Arredonda as "quinas de objetos". Por exemplo, o encontro de duas linhas
Command: fillet Digite "R" e dê Enter Digite o raio do fillet Command: fillet Select first: Selecione a primeira linha Select Second: Selecione outra linha que esteja interceptando a primeira
Obs.: Caso o fillet não funcione verifique se você digitou um raio adequado para o fillet
Faz chanfrados
Command: chamfer Digite "d" e dê enter First distance: Digite um valor para o primeiro chanfrado Second distance: Digite o segundo valor Command: chamfer Select first: Selecione a primeira linha Select Second: Selecione outra linha
Experimente fazer várias linhas seguidas com esse comando e tente depois clicar nas linhas que você construiu para ver o resutado
Leve o cursor até o fim de uma linha e clique Digite int dê Enter e clique na intersecção de linhas ou arcos
Você tambem pode fazer o seguinte: Command: osnap Selecione os quadros que interessarem e clique em OK
Permite você colocar como uma folha de plástico na tela para você desenhar sobre seu desenho
Command: layer Clique em New Coloque um nome para o layer Clique em Current para ativar esse layer
Aqui você pode mudar as propriedades de uma linha como sua cor e o tipo de linha como, por exemplo, tracejada.
Command: linetype Digite "l" (load) para o CAD carregar as linhas No CAD R12 digite * para carregar todas Selecione o tipo de linha que você deseja Command: DDCHPROP Clique na linha e dê Enter Clique em Linetype Selecione o novo tipo de linha
Pode ser que o último comando pareça não ter funcionado. Talvez seja necessário mudar a escala dessa linha:
Command: ltscale New factor: (Digite um outro valor)
Muda o sistema de coordenadas
Command: UCS Digite "o" e dê Enter New origin: cen Clique numa circunferência para que a nova origem seja no centro dessa circunferência
Outra opção do UCS:
Command: UCS Digite 3p Origin: Cique no começo de uma reta Positive X: clique no final dessa mesma reta (use Osnap) PositiveY: clique do lado que será a direção do eixo Y
Nesta parte do curso vou apresentar comandos que geralmente não são ensinados em cursos rápidos porém são fáceis de se aprender e vão facilitar bastante o uso do CAD.
Esse comando simplesmente mede a distância entre dois pontos. Evita o problema de nós precisarmos em várias ocasiões refazer linhas por não se lembrar do comprimento desta.
Command: dist First point: end (pode ser int, cen,... Depende do ponto que você quer) Depois de digitar end clique (nesse caso) no final de uma linha Second point: end Mesmo processo
(S)/(I): i (pois s é standard e i é isométrico) Dê Enter e pronto
Já imaginou você ter tido um grande trabalho de fazer uma figura e, em seguida, precisar fazer outra igual porém de tamanho reduzido? Sabendo até aqui você deveria fazê-la novamente. Entretanto o CAD permite a alteração do tamanho de uma figura da seguinte maneira:
Command: scale Select objects: Selecione as figuras que aumentarão ou vão diminuir Base point: clique num ponto da tela para referência Reference: Se você quiser dobrar o tamanho digite 2. Para reduzir à metade digite 0. Reference é o valor com o qual o CAD vai multiplicar o tamanho do desenho
Aqui vou explicar como colocar cotas usando o menu inferior
Command: dim Dim: Para medir distâncias horizontais digite "hor" Para distâncias verticais "ver" Para inclinadas "aligned" Para medir raio "radius" Diâmetro: Diameter Agora clique no primeiro ponto da medida Clique agora no segundo ponto IMPORTANTE: Caso não apareça o valor deve-se mudar a escala da cota da seguinte maneira:
Command: dimscale New value for DIMSCALE: Coloque um número bem maior do que o mostrado
Permite mudar a precisão (número de casas decimais após a vírgula)
Command: Units No CAD 14 você verá várias perguntas. Vá dando Enter até aparecer: "Number of digits to right of decimal point (0 to 8):" Então digite o número de casas decimais que desejar
O CAD aceita que você apenas faça isso:
Command: text Height: Digite o tamanho do texto Start point: Clique no ponto que deseja Rotation angle: Digite o ângulo que fará com a horizontal Digite seu texto
Para mudar a fonte é melhor fazer pelo menu superior para você ver as fontes: Clique em "Format", clique em "Text Style", escolha a fonte e clique em Apply
Faz coroas circulares
Command: donut Inside diameter: Digite o diâmetro interno Outside diameter: Digite o diâmetro externo Clique no ponto onde o donut será colocado ou digite as coordenadas de seu centro
Para encerrar esse curso tolerância é um acréscimo ou decréscimo de medida de uma dimensão de uma determinada peça. Siga os passos:
Command: ddim (esse comando dará a possibilidade de conhecer e mudar vários aspéctos que dizem respeito de dimensões)
pelos alunos do curso de Desenho Para Engenharia II ( PCC-118) da Escola Politécnica da USP.
Assim como eu fiz todas as figuras desse Site você tambem terá capacidade de fazê-las, e até melhor.
Se você está interessado em saber como o curso de AutoCAD 3D vai ser, o que você deve saber e como utilizar os melhores comandos do CAD acompanhe a explicação que darei logo abaixo.
Em primeiro lugar podemos dividir o AutoCAD em duas partes. A primeira é a bidimensional que você conhece ou pode aprender nesse Site. A segunda parte é 3D que nos interessa. Agora, falando do CAD tridimensional podemos dividi-la em duas partes. A primeira nós vamos utilizar recursos de WireFrame que é como a estrutura de um desenho feito a partir de linhas, seria o esqueleto do desenho.
Tendo esse "esqueleto" poderemos em seguida usar o recurso do faceamento ou o uso de superficies para fazer o CAD "entender que seu desenho tem faces e superfícies. Podemos também fazer superfícies complexas de compostas de montanhas irregulares.
O seu trabalho ficará melhor à medida que você der maior precisão aos pontos selecionados. Ainda na primeira parte temos a possibilidade de fazer superfícies de revolução. Você define linhas que, após giradas a partir de um eixo formam figuras com simetria radial como vasos luminárias e outros.
A segunda parte do CAD 3D envolve a parte mais importante: Modelamento de Sólidos. Com esse recurso você será capaz de, a partir de figuras simples como caixas, cilindros, esferas, todos maciços chegar a figuras complexas e bem feitas.
Outro recurso no modelamento de sólidos envolve a extrusão. Você faz linhas em duas dimensões e faz com que elas sejam extrudadas a uma determinada altura.
Como em superfícies você será capaz de fazer superfícies de revolução.
O que seria uma terceira parte do CAD 3D é a que considero mais importante quanto a apresentação de um desenho. É a parte Foto-Realística.
Com o CAD 14 você poderá, sem utilizar o 3D Studio, fazer com que suas peças tenham características típicas de um uma peça real. Isto é ela pode ser de madeira, ouro, plástico, granito e até de vidro colorido que você pode controlar a transparência.
Nessa primeira aula efetiva de 3D vamos primeiro ter uma noção de como se posicionar no espaço que o CAD nos fornece. O comando que utilizaremos é o "vpoint". Faça uma figura em duas dimensões e em seguida faça o seguinte:
Command: vpoint Rotate/(View point) (0,0,0): -1,-1,
Você colocou o observador na coordenada -1,-1,1 observando sua figura. Com isso seu desenho terá coordenadas simulando a perspectiva isométrica.
To point: 100, To point 0, Dê Enter Command: vpoint Digite -1,-2,
Você acabou de desenhar duas faces. Essa é a função do elevation. As linhas que você desenhou são a base dessas faces que tem a altura de 50. Agora faça o seguinte:
Command: elevation New current elevation: 50 New current thickness: (dê Enter) Command: line From point: 0, To point: 100,-
Agora você está fazendo faces com 50 de altura e as linhas que você fizer em duas dimensões estarão no plano Z=5 (como em Geometria Analítica). Caso você não tenha visto bem digite o comando "hide" e veja o resultado.
Command: hide
Por hoje é só. Daqui a quinze dias estarei colocando as duas próximas aulas. Até lá você poderá praticar bastante esses primeiros comandos do CAD 3D que são importantes para as próximas aulas.
Esta aula é uma continuação da última. Até agora estivemos aprendendo a fazer estruturas de nossos desenhos, os chamados "Wireframe". Gostaria de dar destaque aos comandos mais importantes que vimos, que são fundamentais para todo esse curso. Os comandos são :
vpoint; pedit; (Reveja no curso de duas dimensões) dview;
Caso você não tenha ainda entendido todos os comandos da última aula faça o máximo para entender pelo menos os comandos mostrados acima.
Antes de facearmos nossas figuras quero primeiro lembrar um comando bastante importante que pode ser largamente utilizado em três dimensões. O comando se chama UCS. O ucs permite que você alinhe o sistema de coordenadas com uma face de seu desenho. Assim, quando você fizer um arco ou circunferência, esta estará "paralela" ao plano xy do UCS.
Exemplo: Command: vpoint Digite -1,-2, Command: ucs Digite x para rodar o eixo de coordenadas em torno do eixo x. Digite 90 para indicar que se quer rodar em 90 graus. Veja como ficou o ícone do sistema de coordenadas
Você poderia ter rodado o eixo de coordenadas em torno de y ou z, veja como fica. Outra opção é, ao invés de digitar x,y ou z digite 3p. Essa opção permitirá a você selecionar 3 pontos que definirão primeiro o novo centro de coordenadas, depois o sentido do eixo x positivo e, por fim, o sentido positivo do eixo y.
Depois de revermos o conceito de ucs vamos então começar a facear objetos. Primeiro construa um simples cubo com Wireframe, isto é construindo suas arestas.
Em seguida faça o seguinte:
Command: 3dface First point: Clique num dos vertices de uma face Second point: Clique no vértice ao lado Third point: Clique no próximo Forth point: Clique no último Third point: Dê Enter
Para facear triângulos selecione seus 3 vértices e quando o CAD pedir o quarto ponto apenas dê Enter.
E se agora eu quiser fazer superfícies? Utilizaremos o comando Rulesurf.
Para ser mais prático explicarei duas coisas ao mesmo tempo. Mostrarei o Rulesurf e como fazer um orifício em uma face:
Primeiro faça uma figura igual a que é mostrada logo abaixo em duas dimensões: