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Guias e Dicas
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Programas de computador básicos em linguagem Python, Exercícios de Engenharia Informática

Este documento contém uma lista de 16 programas de computador básicos escritos em linguagem python, cobrindo diversos conceitos, como entrada e saída de dados, operações aritméticas, conversões de unidades e cálculos mais complexos. Além disso, alguns programas abordam temas relacionados à vida real, como cálculo de multas e salário líquido.

Tipologia: Exercícios

Antes de 2010

Compartilhado em 13/04/2009

joao-luiz-v-8
joao-luiz-v-8 🇧🇷

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1. Faça um Programa que mostre a mensagem "Alo mundo" na tela.
2. Faça um Programa que peça um número e então mostre a mensagem O número informado
foi [número].
3. Faça um Programa que peça dois números e imprima a soma.
4. Faça um Programa que peça as 4 notas bimestrais e mostre a média.
5. Faça um Programa que converta metros para centímetros.
6. Faça um Programa que peça o raio de um círculo, calcule e mostre sua área.
7. Faça um Programa que calcule e mostre a área de um quadrado.
8. Faça um Programa que pergunte quanto você ganha por hora e o número de horas
trabalhadas no mês. Calcule e mostre o total do seu salário no referido mês.
9. Faça um Programa que peça a temperatura em graus Farenheit, transforme e mostre a
temperatura em graus Celsius.
C = (5 * (F-32) / 9).
10. Faça um Programa que peça 2 números inteiros e um número real. Calcule e mostre:
o produto do dobro do primeiro com metade do segundo .
a soma do triplo do primeiro com o terceiro.
o terceiro elevado ao cubo.
11. Tendo como dados de entrada a altura de uma pessoa, construa um algoritmo que
calcule seu peso ideal, usando a seguinte fórmula: (72.7*altura) – 58.
12. Tendo como dado de entrada a altura, construa um algoritmo que calcule seu peso ideal,
utilizando as seguintes fórmulas:
Para homens: (72.7*h) - 58
Para mulheres: (62.1*h) - 44.7 (h = altura)
13. João Papo-de-Pescador, homem de bem, comprou um microcomputador para controlar
o rendimento diário de seu trabalho. Toda vez que ele traz um peso de peixes maior que
o estabelecido pelo regulamento de pesca do estado de São Paulo (50 quilos) deve
pagar uma multa de R$ 4,00 por quilo excedente. João precisa que você faça um
programa que leia a variável peso (peso de peixes) e verifique se há excesso. Se houver,
gravar na variável excesso e na variável multa o valor da multa que João deverá pagar.
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  1. Faça um Programa que mostre a mensagem "Alo mundo" na tela.
  2. Faça um Programa que peça um número e então mostre a mensagem O número informado foi [número].
  3. Faça um Programa que peça dois números e imprima a soma.
  4. Faça um Programa que peça as 4 notas bimestrais e mostre a média.
  5. Faça um Programa que converta metros para centímetros.
  6. (^) Faça um Programa que peça o raio de um círculo, calcule e mostre sua área.
  7. Faça um Programa que calcule e mostre a área de um quadrado.
  8. Faça um Programa que pergunte quanto você ganha por hora e o número de horas trabalhadas no mês. Calcule e mostre o total do seu salário no referido mês.
  9. Faça um Programa que peça a temperatura em graus Farenheit, transforme e mostre a temperatura em graus Celsius. - C = (5 * (F-32) / 9).
  10. Faça um Programa que peça 2 números inteiros e um número real. Calcule e mostre:

o produto do dobro do primeiro com metade do segundo. a soma do triplo do primeiro com o terceiro. o terceiro elevado ao cubo.

  1. Tendo como dados de entrada a altura de uma pessoa, construa um algoritmo que calcule seu peso ideal, usando a seguinte fórmula: (72.7*altura) – 58.
  2. Tendo como dado de entrada a altura, construa um algoritmo que calcule seu peso ideal, utilizando as seguintes fórmulas: Para homens: (72.7h) - 58 Para mulheres: (62.1h) - 44.7 (h = altura)
  3. João Papo-de-Pescador, homem de bem, comprou um microcomputador para controlar o rendimento diário de seu trabalho. Toda vez que ele traz um peso de peixes maior que o estabelecido pelo regulamento de pesca do estado de São Paulo (50 quilos) deve pagar uma multa de R$ 4,00 por quilo excedente. João precisa que você faça um programa que leia a variável peso (peso de peixes) e verifique se há excesso. Se houver, gravar na variável excesso e na variável multa o valor da multa que João deverá pagar.

Caso contrário mostrar tais variáveis com o conteúdo ZERO OU NEGATIVO.