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Este documento aborda as estruturas de repetição em programação, explicando o que são, para que servem e como utilizá-las. O texto apresenta quatro exemplos de estruturas de repetição: para, enquanto, repita e repita até. Além disso, são apresentados exercícios para prática.
Tipologia: Exercícios
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Não perca as partes importantes!
c) Com estrutura de repetição ENQUANTO
início declare Cont : inteiro
Cont ← 1
enquanto (Cont <= 10) faça escreva Cont Cont ← Cont + 1 fim enquanto fim
d) Com estrutura de repetição REPITA
início declare Cont : inteiro
Cont ← 1
repita escreva Cont Cont ← Cont + 1 enquanto (Cont <= 10) fim
Observação: Para este caso especificamente, não há muito problema em escrevermos o comando “Escreva” seguido de um número, dez vezes em nosso algoritmo. Por outro lado, imagine como ficaria nosso algoritmo, sem estrutura de repetição, se quiséssemos imprimir os números inteiros de 1 a 10.000.
Nota: As estruturas de repetição também são conhecidas por: LUPES ou LAÇOS.
Para, Enquanto e Repita
Vimos acima que existem três estruturas de repetição diferentes, a estrutura PARA, a estrutura ENQUANTO e a estrutura REPITA. Até aí tudo bem, mas, quando utilizarmos cada uma delas?
Vejamos!
3. Estrutura ENQUANTO
Deverá ser utilizada quando, antes de se executar o lupe, for necessário testar uma condição.
Imprima o resultado da operação XY^ (leia-se: X elevado a Y). Onde X é a base e o primeiro número que o usuário digitará, e Y é o expoente ou potência e será o segundo número a ser digitado. Ambos inteiros.
Para este problema deveremos fazer o teste da condição antes de entrarmos no lupe.
Resolução do problema:
início declare X, Y, Total : inteiro
escreva “Digite o valor da base X: ” leia X escreva “Digite o valor do expoente Y: ” leia Y
Total ← 1
enquanto (Y > 0) faça Total ← Total * X Y ← Y - 1 fim enquanto
escreva “Total de X elevado a Y é: ”, Total
Exercícios