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Aula de Programação Orientada a Objetos usando Java
Tipologia: Notas de aula
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Não perca as partes importantes!
Por que OO? Sistemas são complexos Ciclo de vida longo. Muito difícil um único indivíduo entender todo o sistema. Podemos gerenciar a complexidade, não podemos eliminá-la. O “domínio do problema” é complexo Necessário pensar na evolução do sistema
São chamados atributos São as variáveis do objeto
São os métodos de um objeto São as funções que são executadas por um objeto
Classe Classe é onde conceituamos o objeto É a essência do objeto Serve como molde do objeto Especifica o objeto Define os atributos e métodos Objeto é uma instância de uma classe Objetos semelhantes pertencem a mesma classe Instância: item de informação que é representado por um tipo
Classe Lampada
Prof Silvano Oliveira (POO - Java) 11
Atributos Métodos public class Lampada{ private boolean ligada; private double potencia; public void ligar(){ ligada = true; } public void desligar(){ ligada = false; } public boolean estaLigada(){ return ligada; } }
Objeto
Classe
Atributo
Método
String nome; String descricao; double valor; String isbn;
public static void main (String[] args) { Livro livro = new Livro(); livro.nome = “Star Wars”; livro.descricao = “Ficcao”; livro.valor = 45.00;