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Aula de Informática história, Slides de Escrita Técnica

Informática básica é explicada história

Tipologia: Slides

2025

Compartilhado em 19/04/2025

jadsonhenrique
jadsonhenrique 🇧🇷

1 documento

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SÚMARIO:

  • INTRODUÇÃO A INFORMÁTICA
  • HARDWARE
  • SOFTWARE
  • SISTEMA OPERACIONAL
  • SEGURANÇA
  • INTERNET
  • REDES
  • WORD
  • POWER POINT
  • EXCEL

 A ORIGEM DO COMPUTADOR

A PRINCÍPIO, OS COMPUTADORES FORAM CRIADOS COM O INTUITO DE FAZER

CÁLCULOS, HOJE EM DIA ELES SERVEM PARA MUITO MAIS DO QUE ISSO, CONTA A

HISTÓRIA QUE TUDO COMEÇOU COM O FRANCÊS BABBAGE, QUE EM 1832

CONSTRUIU UMA MÁQUINA QUE REALIZAVA OPERAÇÕES DE ADIÇÃO E SUBTRAÇÃO

ANOS MAIS TARDE A MÁQUINA EVOLUIU E JÁ CONSEGUIA REALIZAR OPERAÇÕES DE

DIVISÃO E MULTIPLICAÇÃO.

MÁQUINA DE BABBAGE

 CONTINUAÇÃO

EM 1890 HOLLERITH, CRIOU UMA MÁQUINA QUE TABULAVA DADOS COM BASE EM

CARTÕES PERFURADOS, ESTA MÁQUINA FOI CRIADA PARA TRABALHAR NO CENSO

DEMOGRÁFICO AMERICANO, DEPOIS DA MORTE DE HOLLERITH A EMPRESA PASSOU A

SE CHAMAR IBM.

MÁQUINA DE HOLLERITH

EM 1939 AS MÁQUINAS DE CALCULAR, PASSARAM DE MACÂNICAS PARA ELETRO

MECÂNICAS, NESTE PERÍODO NASCE DA UNIÃO DA MARINHA AMERICANA E DA

UNIVERSIDADE DE HARVARD O MARK1, UMA MÁQUINA DE CALCULAR, QUE TINHA

OBJETIVO DE FAZER CÁLCULOS DAS TABELAS DE NAVEGAÇÃO, ELA PESAVA CERCA DE

CINCO TONELADAS, ERA MUITO BARULHENTA E LEVAVA CERCA DE CINCO

SEGUNDOS PARA FAZER UM CÁLCULO.

 O QUE É O COMPUTADOR?

 MÁQUINA (HARDWARE) COM DIVERSOS COMPONENTES/DISPOSITIVOS QUE

PROCESSA DIVERSAS TAREFAS E INFORMAÇÕES, DENTRO DE UM SISTEMA

OPERACIONAL (SOFTWARE).

 NELE PODEMOS FAZER INFINITAS ATIVIDADES, CONFORME O TIPO DE

EQUIPAMENTO.

 OS TIPOS EXISTENTES HOJE, NO MUNDO, SÃO:

 • MAINFRAMES;

 • SUPER-COMPUTADORES;

 • COMPUTADOR PESSOAL (DESKTOP/PC, NOTEBOOK) – ESTE É O QUE IREMOS

UTILIZAR;

 • COMPUTADOR DE MÃO (IPAD, TABLET).

 O QUE PODEMOS FAZER COM O COMPUTADOR?

 • ESTUDAR;

 • OUVIR MÚSICAS;

 • ASSISTIR VÍDEOS;

 • ACESSAR A INTERNET;

 • VER E EDITAR FOTOS E DOCUMENTOS;

 • ENVIAR MENSAGENS (E-MAILS);

 • CONVERSAR (BATE-PAPO);

 • JOGAR;

 • APRESENTAÇÕES…

HARDWARE

 HARDWARE COMO JÁ FOI ESTUDADO É A PARTE FÍSICA DO COMPUTADOR.

 DE QUE É FORMADO UM COMPUTADOR(HARDWARE)?

  • COMPONENTES EXTERNOS (PEÇAS QUE O USUÁRIO UTILIZA DIRETAMENTE): MOUSE,

TECLADO, MONITOR, GABINETE, IMPRESSORA, CAIXAS DE SOM, ETC.

  • COMPONENTES INTERNOS (PEÇAS QUE FICAM DENTRO DO GABINETE):

PROCESSADOR, PLACA-MÃE, HD, MEMÓRIA, FONTE, DRIVE DE CD/DVD,ETC.

COMPONENTES DE ENTRADA/SAÍDA

- ENTRADA: TUDO QUE USAMOS PARA INSERIR DADOS E INFORMAÇÕES. EXEMPLOS:

MOUSE, TECLADO, MICROFONE...

- SAÍDA: TUDO QUE USAMOS PARA RECEBER INFORMAÇÕES ATRAVÉS DOS

COMANDOS DOS COMPONENTES DE ENTRADA. EXEMPLOS: MONITOR, IMPRESSORA,

CAIXAS DE SOM...

 EXERCÍCIOS:
1. O QUE É O COMPUTADOR? QUAL ESTAMOS UTILIZANDO?
2. O QUE PODEMOS FAZER EM UM COMPUTADOR?
3. O QUE É HARDWARE? E SOFTWARE?
4. DIGA 2 DISPOSITIVOS EXTERNOS DO COMPUTADOR.
5. DIGA 2 DISPOSITIVOS INTERNOS DO COMPUTADOR.
6. ESCREVA 2 COMPONENTES DE ENTRADA E 2 DE SAÍDA.
 RESPOSTAS:
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  • PROCESSADOR: CÉREBRO DO COMPUTADOR. ELE PROCESSA TODOS OS DADOS/COMANDOS DO USUÁRIO;
  • MEMÓRIA: LOCAL ONDE FICAM ARMAZENADOS TODOS OS PROGRAMAS, SISTEMAS, PROCESSOS ABERTOS DURANTE O USO DO COMPUTADOR ;
  • HD: DISCO RÍGIDO. LUGAR ONDE FICAM GRAVADOS TODOS OS

DADOS (SISTEMA, ARQUIVOS, PASTAS, PROGRAMAS…);

  • CD-ROM/RW: LEITOR/GRAVADOR DE CDS. DVD-ROM FAZ O MESMO COM

CDS E DVDS.

 PERIFÉRICOS – COMPONENTES EXTERNOS

 • IMPRESSORA: IMPRIME FOTOS E TEXTOS NO PAPEL;

 • CAIXAS DE SOM: OUVIR SONS DO SISTEMA: MÚSICAS,VÍDEOS, JOGOS…;

 • WEBCAM: CÂMERA PARA GRAVAR VIDEOS OU TIRAR FOTOS;

 • MICROFONE: GRAVA VOZ, PODEMOS USAR COMO TELEFONE;

 • TECLADO/MOUSE: DIGITAR INFORMAÇÕES/DAR COMANDOS;

 • PENDRIVE: MEMÓRIA PORTÁTIL QUE PODEMOS ARMAZENAR ARQUIVOS.

SOFTWARE

SÃO OS PROGRAMAS DO PC.

 SISTEMA OPERACIONAL

SISTEMA OPERACIONAL É O SOFTWARE QUE SERVE PARA OPERAR O COMPUTADOR.

FICA INSTALADO NO HD E PODEMOS FAZER TAREFAS ATRAVÉS DE PROGRAMAS E

FERRAMENTAS DENTRO DELE.

TIPOS CONHECIDOS: WINDOWS, LINUX E MAC. IREMOS UTILIZAR O WINDOWS 7.

 PROGRAMAS

PROGRAMA = SOFTWARE QUE EXERÇE UMA FUNÇÃO DENTRO DO SISTEMA

OPERACIONAL. ALGUNS VÊM INSTALADOS NO SISTEMA E OUTROS PODEMOS

INSTALAR. EXEMPLOS DE FUNÇÕES DE PROGRAMAS: EDITOR DE TEXTO/DESENHO,

NAVEGADOR DE INTERNET, TOCADOR DE MÚSICAS E VÍDEOS, ETC.

EXERCÍCIOS:

1. O QUE É SISTEMA OPERACIONAL? QUAL ESTAMOS UTILIZANDO?

2. O QUE SÃO PROGRAMAS?

3. DÊ 2 NOMES DE PROGRAMAS.

RESPOSTAS:

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VERSÕES

WINDOWS 7 STARTER : PROJETADO ESPECIFICAMENTE PARA AJUDAR MAIS AS PESSOAS
EM MERCADOS DE TECNOLOGIA EM DESENVOLVIMENTO A APRENDER HABILIDADES
VALIOSAS COM COMPUTADOR E A ATINGIR NOVAS OPORTUNIDADES. IDEAL PARA
NETBOOKS.
WINDOWS 7 HOME PREMIUM: É IDEAL PARA RESIDÊNCIAS COM NECESSIDADES
BÁSICAS DE COMPUTAÇÃO COMO E-MAIL, NAVEGAÇÃO NA INTERNET E
COMPARTILHAMENTO/VISUALIZAÇÃO DE FOTOS, MÚSICAS E VÍDEOS.
WINDOWS 7 PROFESSIONAL: É A EDIÇÃO PARA AQUELES QUE PREFEREM TRABALHAR
TANTO NO AMBIENTE DOMÉSTICO QUANTO NO AMBIENTE DE TRABALHO. COM TODOS OS
RECURSOS DO WINDOWS HOME PREMIUM, ELE AINDA PERMITE TRABALHAR COM
FUNCIONALIDADES COMO MODO WINDOWS XP PARA EXECUTAR APLICATIVOS MAIS
ANTIGOS QUE SE EXECUTAM NORMALMENTE NO WINDOWS XP E POSSUI BACKUP
AUTOMÁTICO PARA OS SEUS DADOS.
WINDOWS 7 ULTIMATE: É A ESCOLHA CERTA PARA QUEM QUER TER TUDO. ALTERNE
FACILMENTE ENTRE OS MUNDOS DE PRODUTIVIDADE E EXPERIMENTE A EDIÇÃO MAIS
COMPLETA DO WINDOWS 7. ALÉM DAS FUNCIONALIDADES DO WINDOWS HOME PREMIUM
E DO WINDOWS PROFESSIONAL, O ULTIMATE TEM OS RECURSOS DE ECONOMIA DE
ENERGIA, SEGURANÇA COMO BITLOCKER E BITLOCKER TO GO, RECURSOS DE MOBILIDADE
COMO DIRECT ACCESS QUE FUNCIONA INTEGRADO A UMA REDE COM WINDOWS SERVER
2008 R2.

INICIANDO

 LIGANDO O COMPUTADOR

INICIALMENTE, IREMOS LIGAR O ESTABILIZADOR (JÁ LIGADO NA TOMADA), E DEPOIS O BOTÃO LIGAR NO GABINETE DO PC. EM ALGUNS SEGUNDOS O WINDOWS 7 SERÁ CARREGADO E FARÁ LOGON (INICIARÁ O PERFIL DO USUÁRIO), INDO PARA A TELA PRINCIPAL , QUE CHAMAMOS DE ÁREA DE TRABALHO, OU DESKTOP. VEJA OS ITENS DESTA TELA: BOTÃO INICIAR: LOCAL ONDE “INICIAMOS” TODAS AS TAREFAS QUE DESEJARMOS. EX.: ABRIR PROGRAMAS, PASTAS, ARQUIVOS, RECURSOS DO SISTEMA, ETC. BARRA DE TAREFAS: BARRA QUE CONTÉM O BOTÃO INICIAR, ATALHOS PARA PROGRAMAS, ÁREA LIVRE PARA IDENTIFICAR JANELAS ABERTAS, PROGRAMAS EM SEGUNDO PLANO E O RELÓGIO. CLICANDO COM O BOTÃO DIREITO E DEPOIS EM PROPRIEDADES PODEMOS CONFIGURAR A BARRA. ÍCONES: PEQUENAS IMAGENS QUE REPRESENTAM UM ATALHO, UM ARQUIVO, UM PROGRAMA OU UMA PASTA. PODEMOS CLICAR NELES E ARRASTAR PARA POSICIONAR EM UM LOCAL DIFERENTE. PLANO DE FUNDO: IMAGEM QUE COLOCAMOS NA ÁREA DE TRABALHO. PODE SER UMA FOTO PESSOAL OU DO PRÓPRIO SISTEMA.