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Apostila Fluxograma, Notas de estudo de Cultura

Fluxograma de Programação em C

Tipologia: Notas de estudo

2011

Compartilhado em 28/05/2011

luis-yamaguchi-4
luis-yamaguchi-4 🇧🇷

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Fluxograma
Oqueé
Fluxograma é um diagrama (uma representação gráfica estruturada e simplificada) de um determinado
processo, fluxo de trabalho e ou um algoritmo (processo computacional, baseado num conjunto de regras,
que executa uma determinada tarefa), utilizando figuras geométricas e setas unindo essas figuras. Através
desta representação gráfica é possível entender de forma rápida e fácil as informações representadas.
O fluxograma é utilizado por diversas áreas com objetivos distintos, esse diagrama pode ser usado por
administradores em uma fábrica ou indústrias para a organização de produtos e processos, como podem
ser utilizado na informática para a estruturação de algoritmos.
Gráficos
O fluxograma sempre possui um início, um sentido de leitura, ou fluxo, e um fim. Veja abaixo os gráficos
que iremos utilizar para criação de fluxogramas para estruturação de algoritmos:
GráficoDescrição
Início/fim – usa-se um círculo alongado ou retângulo com cantos
arredondados para indicar o início e o fim do fluxo;
Fluxo – a seta é usada para indicar o sentido do fluxo e ligar um
gráfico ao outro;
Mensagem – representa uma informação que vai ser mostrada a
pessoa que esta utilizando o programa.
Processamento – onde são inseridos os cálculos de expressões e
atribuições a variáveis;
Entrada de dados – permite que se enviem os dados para dentro do
programa (quando o usuário interage com o programa.
Exemplo: O usuário digita um determinado valor.
Decisão – representa questões / alternativas, a estrutura e decisão
sempre terá dois fluxos de saída.
Variável
Variáveis são letras ou palavras, que representam um determinado valor que não se conhece até a
execução do programa e pode assumir diferentes valores.
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Fluxograma

O que é

Fluxograma é um diagrama (uma representação gráfica estruturada e simplificada) de um determinado

processo, fluxo de trabalho e ou um algoritmo (processo computacional, baseado num conjunto de regras,

que executa uma determinada tarefa), utilizando figuras geométricas e setas unindo essas figuras. Através

desta representação gráfica é possível entender de forma rápida e fácil as informações representadas.

O fluxograma é utilizado por diversas áreas com objetivos distintos, esse diagrama pode ser usado por

administradores em uma fábrica ou indústrias para a organização de produtos e processos, como podem

ser utilizado na informática para a estruturação de algoritmos.

Gráficos

O fluxograma sempre possui um início, um sentido de leitura, ou fluxo, e um fim. Veja abaixo os gráficos

que iremos utilizar para criação de fluxogramas para estruturação de algoritmos:

Gráfico Descrição

Início/fim – usa-se um círculo alongado ou retângulo com cantos

arredondados para indicar o início e o fim do fluxo;

Fluxo – a seta é usada para indicar o sentido do fluxo e ligar um

gráfico ao outro;

Mensagem – representa uma informação que vai ser mostrada a

pessoa que esta utilizando o programa.

Processamento – onde são inseridos os cálculos de expressões e

atribuições a variáveis;

Entrada de dados – permite que se enviem os dados para dentro do

programa (quando o usuário interage com o programa.

Exemplo: O usuário digita um determinado valor.

Decisão – representa questões / alternativas, a estrutura e decisão

sempre terá dois fluxos de saída.

Variável

Variáveis são letras ou palavras, que representam um determinado valor que não se conhece até a

execução do programa e pode assumir diferentes valores.

Exemplos

Soma de dois números

Verificação se o número que foi digitado é maior que 5

Mostra uma mensagem parar o usuário

contendo o seguinte texto: Digite o 1° nr.

Mostra uma mensagem parar o usuário com o

resultado da soma dos dois números digitados.

Guarda o valor que o

usuário digitou na

variável A.

Guarda na variável R a soma

dos valores das variáveis A e B.

início

“Digite o 1° nr”

A

“Digite o 1° nr”

A R
R=A+B

Fim

Verifica se o valor da variável

numero é igual a 5.

Se o valor da variável numero for menor que o programa segue este fluxo.

Se o valor da variável numero for menor que o programa segue este fluxo.

início

“Digite o 1° nr”

numero “O número digitado é menor ou igual a cinco” Fim

“O número digitado é maior que cinco”

Numero>

sim

não