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Tipologia: Manuais, Projetos, Pesquisas
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O AutoCAD Civil 3D é a mais atual solução da Autodesk para projetos de Engenharia Civil. Ele foi desenvolvido na plataforma do AutoCAD Map 3D que, por sua vez, foi desenvolvido na plataforma do AutoCAD. Sendo assim, o AutoCAD Civil 3D possui todas as funcionalidades do software CAD mais usado no mundo, gera arquivos no formato DWG e também conta com as funcionalidades de geoprocessamento do AutoCAD Map 3D.
A partir da versão 2012, o AutoCAD Map passou a contar com certas funcionalidades de modelos da indústria que não estão inclusas no AutoCAD Civil 3D 2012.
Além disto, o AutoCAD Civil 3D é um software paramétrico e trabalha com o conceito de modelo de objetos (model-based design, em inglês). Na prática, isto significa que o Civil 3D produz automaticamente um efeito de propagação quando ocorrem alterações nos dados de alinhamentos, perfis, ou terrenos, de modo que não precisamos nos preocupar em efetuar estas atualizações manualmente. Os objetos paramétricos com os quais o Civil 3D trabalha estão indicados Figura 1, sendo que ao longo deste texto alguns deste objetos serão apresentados em maiores detalhes.
Figura 1 – Objetos do Civil 3D Na versão 2012 foi adicionado um novo objeto, “Catchment” ou área de contribuição. Este objeto foi adicionado com o intuito de simplificar o fluxo de trabalho em projetos de drenagem pluvial e esgoto.
Figura 2 – Catchment Object Diferentemente das soluções tradicionais, os rótulos (textos com informações dos objetos) no AutoCAD Civil 3D são gerados e atualizados dinamicamente, sendo baseados nas propriedades dos elementos do projeto, como superfícies, alinhamentos, perfis, tubulações, lotes, etc. Estas atualizações automáticas garantem a consistência dos relatórios finais do projeto e também facilitam o estudo de diferentes cenários.
A interface do Civil 3D é de fácil utilização. A janela “Toolspace” organiza de forma lógica todos os objetos na aba “Prospector” e disponibiliza as funções de gestão de estilos na aba “Settings”, conforme Figura 3. Os menus são organizados de forma coerente, com comandos semelhantes para todos os
objetos. As ferramentas de layout permitem acesso rápido à criação e edição de comandos, enquanto os métodos de edição utilizam comandos de “grips”.
Figura 3 – Janela Toolspace, aba Prospector e aba Settings
1. Inicie o AutoCAD Civil 3D 2012. Do lado esquerdo, você verá a janela que é chamada de Toolspace (se não estiver visualizando esta janela, vá até a aba Home e clique no botão _“Toolspace” no painel Palettes), conforme a figura a seguir.
Figura 5
O usuário pode ainda criar o seu próprio Template, adaptando os Templates existentes aos padrões de apresentação de projetos adotados pela empresa ou órgão público contratante dos serviços.
Vamos, agora, configurar as unidades do desenho e o sistema de coordenadas que utilizaremos para nosso projeto.
4. Na “Toolspace”, selecione a aba “Settings”. Clique com o botão direito no nome do projeto (nome do seu arquivo). Clique na opção “Edit Drawing Settings”. Configure as unidades do _projeto e o sistema de coordenadas conforme a Figura 6.
Figura 6
6. Salve o desenho com o nome “Base.dwg”.
Figura 8
10. Execute o “Zoom Extents” para visualizar os pontos (se você possuir um mouse com rodinha, pode fazer um clique duplo nela para efetuar o Zoom Extents, caso contrário, no _menu View teremos a opção Zoom).
Figura 9
13. Selecione o ponto e clique com o botão direito. Clique na opção “Point Group Properties”. Na caixa de diálogo, altere “Point Style” para “Standard” e “Point Label Style” para “Standard”, conforme Figura 10. Clique em “OK” e verifique as alterações ocorridas. Note que esta modificação alterou todos os pontos do grupo “Levantamento” e não apenas o ponto selecionado. Entretanto, a numeração, localização e elevação dos pontos não são alteradas. Apenas modificou-se a forma de exibição destes dados. 14. Repita o processo e retorne o “Point Style” e “Point Label Style” para “Estação” e “PONTO_COTA_DESC”, respectivamente.
Figura 10
O próximo passo é construir um modelo digital de terreno, que no Civil 3D é chamado de superfície (“surface”), usando os pontos importados.
15. Conforme mostrado na Figura 11, clique com o botão da direita sobre o item “Surface”, no “Prospector”, e selecione a opção “Create Surface”.
Até aqui criamos apenas o objeto superfície, mas é preciso dizer quais dados devem ser usados para criar o modelo digital de terreno.
18. Para isto, no Toolspace, dê um clique duplo em “Terreno Existente” e depois em “Definition”. Os dados de uma superfície são agrupados nas seguintes categorias: Limites, Linhas de Corte, Curvas de Nível, Objetos de Desenho (incluem linha, ponto, bloco, texto, 3D faces e polyfaces), Arquivos de Pontos e Grupos de Pontos. No nosso exemplo, vamos usar Grupos de Pontos. Clique com o botão da direita em “Point Groups” e depois em “Add” (Figura 13).
Figura 13
19. Selecione o grupo de pontos “Levantamento” e clique em “OK”. Agora você já deve estar visualizando o modelo de terreno em 2D, com seu limite e as curvas de nível (Figura 14).
Figura 14
DICA: Ao invés de importar o arquivo de pontos como fizemos neste exemplo, você pode começar seu projeto criando uma superfície e selecionando a opção “Point Files” que é mostrada na Figura 13. A vantagem deste procedimento é que você não irá sobrecarregar seu arquivo com os pontos e ele ficará menor.
O que você visualiza no Civil 3D é apenas uma questão de configurar o estilo.
20. Clique com o botão direito sobre o modelo de Terreno Existente, selecione a opção “Object _Viewer”.
Para determinarmos quais as faixas de elevação adotadas para a visualização é necessário fazer uma análise da superfície.
23. Na aba “Analysis”, selecione “Elevations” no campo “Analysis Type” e clique no botão abaixo de “Ranges” para iniciar uma análise. Verifique as faixas de elevação no campo _“Range Details” e clique “OK” para fechar a janela.
Figura 15
25. Selecione a opção “Elevations” e escolha um local vazio na tela para inserir a tabela. Esta tabela nos traz as elevações máximas e mínimas de cada uma das faixas de elevação da superfície “Terreno Existente” (Figura 16).
Figura 17
30. Após isso, salve o desenho (Base.dwg), pois para criarmos o “Data Shortcut”, o programa pede para que o desenho seja savo. Clique novamente com o botão direito em “Data Shortcuts” e selecione “Create Data Shortcut”. Uma janela aparecerá, na qual você deve selecionar os objetos que se tornarão uma referências. Neste caso, temos apenas a superfície, portanto selecione “Surfaces” e clique OK, conforme Figura 18.
Figura 18
31. Salve o desenho (Base.dwg) e feche-o.
Passemos agora ao projeto de um trecho viário. Comecemos criando a referência do terreno existente.
32. Abra o arquivo “Projeto Viário.dwg” (Figura 19)
Figura 19
33. Na “Toolspace”, expanda “Dara Shortcuts”, “Surfaces” e clique com o botão direito em “Terreno Existente” e selecione “Create Reference” (Figura 20).
Figura 20
34. Clique em OK na janela que irá aparecer com as informações da superfície. Se a superfície não estiver visível na tela, execute o comando “Zoom Extents”. Verifique que neste “Data Shortcut” podemos modificar o estilo da superfície (“Surface Properties / Surface Style”), ou seja a superfície pode ter um estilo de exibição diferente do que está selecionado no arquivo original que a contém. Criaremos e definiremos agora, o alinhamento horiontal (eixo de projeto) da pista. _35. Na “Ribbon”, na aba “Home”, selecione “Alignment / Alignment Creation Tools”.
Figura 22
38. Em seguida será exibida a barra de ferramentas “Alignmet Layout Tools”. No primeiro ícone a esquerda, clique em “Curve and Spiral Settings...”, conforme a Figura 23.
Figura 23 Na janela “Curve and Spiral Settings” é possível configurar o tipo de curva transição a ser utilizada, assim como o raio padrão para a inserção de curvas circulares.
39. Neste exemplo utilizaremos curvas circulares com raio de 50 metros, conforme Figura 24. Clique em “OK” para fechar a janela.
Figura 24
40. Ainda no ícone indicado na Figura 23, clique em “Tangent-Tangent (With curves)” para desenhar o alinhamento. Agora é só clicar nos vértices (PIs - pontos de interseção das tangentes) dos trechos em tangente, indicados pelo centro dos círculos A, B, C, D e E.
Repare que automaticamente o Civil 3D já criou as, as estacas e todos os rótulos associados.
Figura 25
41. Selecione o alinhamento e clique com o botão direito. Selecione a opção “Edit Alignment Geometry” e a janela “Alignment Layout Tools” se abrirá. Clique no terceiro botão da direita para a esquerda (Figura 26) e aparecerá uma tabela (Figura 27). Nesta tabela é possivel editar parâmetros do alinhamento, tais como raios de curva, extensão de tangentes, entre outros.
Figura 26