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Orientación Universidad
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trabajo n°2_______________, Ejercicios de Marketing

pequeño avance del trabajo________

Tipo: Ejercicios

2019/2020

Subido el 08/04/2024

j-121
j-121 🇵🇪

2 documentos

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TRABAJO 2 - ANALIZANDO A KRATOS
¿Qué opinas del trabajo de Cory Barlog?
En mi opinión el trabajo muy maravilloso ya que el creo a los
personajes y historia en toda la saga de God Of War, habiendo
problemas y sacrificios con su creación del juego pensaban
cancelarlo, pero con ayuda en equipo los llevaron a buen camino y
asi impresionaron este juegazo en todo el mundo.
Según lo visto en clase, analiza el proceso creativo del
equipo de Santa Mónica Estudio.
Segun el anilisis han revelado nuevos detalles del proceso de desarrollo del
mas esperadoGod of Warpara PS4 teniendo entrevistas concedidas por el
director del juego,Cory Barlog, y sucommunity manager,John Wie. El
estudio californiano ha desvelado, por un lado, las claves que encierranla
creación del personaje deAtreus, hijo del icónico semidios y protagonista
del título,Kratos; y por otro, el complejo proceso creativo del equipo para
definir la identidad visual de los escenarios y la mitología nórdica en los que
se ambienta el nuevo título de la icónica saga. En este último punto,John
Wiedestaca la especial colaboración entreCory Barlogy José Peña,
diseñador de arte deGod of Wary artista conceptual senior deSanta
Monica Studio, que inició su carrera profesional en la productora de
animaciónKandor Graphics.
Analiza las características del producto creativo (según lo
visto en la clase pasada) resultado del trabajo de'Santa
Monica Estudio.
-Actores en producir e interactuar en el juego.
-Música vikinga en el ambiente del juego.
-Viajes en apreciar paisajes e inspiración para el juego.
-Reuniones para resolver problemas y soluciones.
-Sacrificios y esfuerzo para el mejoramiento del juego.

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TRABAJO 2 - ANALIZANDO A KRATOS

¿Qué opinas del trabajo de Cory Barlog? En mi opinión el trabajo muy maravilloso ya que el creo a los personajes y historia en toda la saga de God Of War, habiendo problemas y sacrificios con su creación del juego pensaban cancelarlo, pero con ayuda en equipo los llevaron a buen camino y asi impresionaron este juegazo en todo el mundo.  Según lo visto en clase, analiza el proceso creativo del equipo de Santa Mónica Estudio. Segun el anilisis han revelado nuevos detalles del proceso de desarrollo del mas esperado God of War para PS4 teniendo entrevistas concedidas por el director del juego, Cory Barlog, y su community manager, John Wie. El estudio californiano ha desvelado, por un lado, las claves que encierran la creación del personaje de Atreus, hijo del icónico semidios y protagonista del título, Kratos; y por otro, el complejo proceso creativo del equipo para definir la identidad visual de los escenarios y la mitología nórdica en los que se ambienta el nuevo título de la icónica saga. En este último punto, John Wie destaca la especial colaboración entre Cory Barlog y José Peña, diseñador de arte de God of War y artista conceptual senior de Santa Monica Studio, que inició su carrera profesional en la productora de animación Kandor Graphics.  Analiza las características del producto creativo (según lo visto en la clase pasada) resultado del trabajo de Santa Monica Estudio. -Actores en producir e interactuar en el juego. -Música vikinga en el ambiente del juego. -Viajes en apreciar paisajes e inspiración para el juego. -Reuniones para resolver problemas y soluciones. -Sacrificios y esfuerzo para el mejoramiento del juego.