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las falacias y como crear un texto argumentativo
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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TESIS 1: Los videojuegos son beneficiosos para los niños. TESIS 2: Los videojuegos no son beneficiosos para los niños. ARGUMENTO CENTRAL: Los videojuegos mejoran la rapidez mental y las habilidades estratégicas. ARGUMENTO CENTRAL: Los videojuegos generan conductas adictivas. PUNTO DE DISCREPANCIA PUNTO DE CONCORDANCIA Si los videojuegos son beneficiosos o perjudiciales para los niños. Algunos niños que se dedican a los videojuegos ganan mucho dinero. En los textos dialécticos intervienen dos interlocutores con diferentes puntos de vista sobre un tema. Estos puntos de vista se encuentran en una clara oposición, es decir, plantean ideas contrarias. A partir de esta oposición se pueden formar el punto de discrepancia. A veces, puede aparecer algún punto de concordancia. INTERLOCUTOR 2 Los videojuegos son perjudiciales para los niños puesto que generan conductas adictivas. Además, solo una minoría de niños que se dedican a los videojuegos gana mucho dinero.
Los videojuegos son beneficiosos para los niños, pues mejoran su rapidez mental y sus habilidades estratégicas. Además, hay niños que se dedican a los videojuegos y ganan mucho dinero.