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TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TICS), Monografías, Ensayos de Derecho de Nacionalidad

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) son un conjunto de servicios, redes, Software y dispositivos que tienen como fin la mejora de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se integran a un sistema de información interconectado y complementario.

Tipo: Monografías, Ensayos

2022/2023

Subido el 28/03/2023

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN
Enrique Guzmán y Valle
Alma Mater del Magisterio Nacional
FACULTAD DE CIENCIAS
Escuela Profesional de Matemática e Informática
MONOGRAFÍA
TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TICS)
Conceptos, Clasificación, Evolucion, efectos de las TICS, ventajas y desventajas,
comunidades virtuales, impacto y evolución de servicios. Aplicaciones.
Examen de Suficiencia Profesional Res. 1316- 2018-D-FAC
Presentada por:
Marcia Yaneth CHÁVEZ BAUTISTA
Para optar al Título Profesional de Licenciado en Educación
Especialidad: Matemática e Informática
Lima, Perú
2019
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¡Descarga TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TICS) y más Monografías, Ensayos en PDF de Derecho de Nacionalidad solo en Docsity!

UNIVERSIDAD NACIONAL DE EDUCACIÓN

Enrique Guzmán y Valle

Alma Mater del Magisterio Nacional

FACULTAD DE CIENCIAS

Escuela Profesional de Matemática e Informática

MONOGRAFÍA

TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TICS)

Conceptos, Clasificación, Evolucion, efectos de las TICS, ventajas y desventajas,

comunidades virtuales, impacto y evolución de servicios. Aplicaciones.

Examen de Suficiencia Profesional Res. N° 1316 - 2018 - D-FAC

Presentada por :

Marcia Yaneth CHÁVEZ BAUTISTA

Para optar al Título Profesional de Licenciado en Educación

Especialidad: Matemática e Informática

Lima, Perú

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Monografía

Monografía

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vii

Lista de figuras

Figura 1. Comunidades Virtuales ................................................................................................... 31

Figura 2. La mejor opción de almacenamiento en la nube............................................................. 40

Figura 3.El Conectivismo y las Tecnologías Educativas. .............................................................. 46

viii

Lista de tablas

Tabla 1. PERÚEDUCA .................................................................................................................. 33

Tabla 2. Computación en la nube ................................................................................................... 36

Tabla 3. Ventajas y desventajas de internet para la educación ...................................................... 86

Capítulo I

TICS

1.1 Las Tecnologías de Información y Comunicaciones - TIC

“Según la UNESCO (1997) afirma que:

Las Tecnologías de la Información y Comunicación son las herramientas computacionales

e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan, recuperan y presentan información de

la forma más variada. Es un conjunto de herramientas, soportes y canales para el tratamiento

y acceso a la información. Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar,

almacenar y difundir contenidos informacionales. Algunos ejemplos de estas tecnologías

son la pizarra digital, computador personal, proyector multimedia, los blogs, el podcast y,

por supuesto, la Web.

En la actualidad, la inclusión de las TIC en la educación es de vital importancia para el

proceso de enseñanza y aprendizaje. Las tecnologías de la información y comunicación son

un instrumento poderoso que incrementa el poder de acceso de todo ciudadano y ciudadanía

a la información, enriqueciendo su entorno de aprendizaje, asimismo las TIC han causado

un gran impacto en la educación; el hecho de apoyarnos de entorno de líneas cuya

metodología es muy parecida a la enseñanza tradicional, las TIC mediante Internet ha

sustituido todo este trabajo y no sólo eso ha modificado la forma de trabajar sino la actitud,

la forma de comunicarse; así mismo estas tecnologías ofrecen un abanico de posibilidades

que los docentes debemos incorporar en el proceso de enseñanza y aprendizaje y depende

de los docente abrirlo y usarlo, debemos desarrollar competencias.”

1.2 Reseña histórica

“Babbage (1834) indica que: “Empezó la construcción de la primera computadora

capaz de leer datos perforados en código en tarjetas de cartulina, pudiendo además

procesarlos e imprimir los resultados. Babbage murió sin lograr la construcción de

su máquina” (p. 67).”

“Hollertith (1 890 ) sostiene que: “Creó el Equipo de Tabulación y Estadística a base

de tarjetas perforadas, para realizar un censo de población” (p. 87).”

“Marconi (1899) afirma que:

Logró una comunicación inalámbrica, de costa a costa del canal de la Mancha (50 km) en

código Morse. Surge la telegrafía sin hilos o radiotelegrafía. La radiotelegrafía no permitía

“En 1965:

En el campo de la teleinformática, se logró conectar una computadora en Massachusetts

con otra en California a través de una línea telefónica. De estos experimentos se derivó el

proyecto ARPANET en 1967, y para 1972 ya estaban conectadas varias computadoras y

comenzaron a desarrollarse nuevas aplicaciones como el correo electrónico. El crecimiento

de ARPANET desembocó en lo que hoy se conoce como internet, establecida como una

tecnología para dar soporte a la comunicación de datos para la investigación en 1985 y que

hoy interconecta decenas de miles de redes de cómputo en todos los continentes y en el

espacio exterior.”

“En 1970:

Surgieron en Europa los primeros proyectos para introducir los computadores en la

enseñanza secundaria. Entre ellos el plan francés de J. Hebenstreit, que contemplaba la

formación anual de 100 profesores de enseñanza secundaria de tiempo completo, el

equipamiento de 58 centros de enseñanza, el desarrollo de un lenguaje (el LSE) para

facilitar la utilización compartida de los programas y la constitución de equipos de

investigación y desarrollo de programas EAO. Se presentó el informe Johnsen en

Dinamarca, en virtud del cual se dotó con equipos de fabricación danesa hasta el 80% de

los centros de enseñanza media. Asimismo, se desarrolló un lenguaje especial, el COMAL.

La compañía Canon lanza al mercado la primera calculadora de bolsillo el 14 de abril de

“En 1971:

Nace el servicio de e-mail, el cual debido a su practicidad es adoptado inmediatamente.

En 1972:

El gobierno de los EE.UU. concedió, a través de la American Nacional Science Foundation

(ANSF), 10 millones de dólares a dos compañías privadas, Control Data Corporation

(CDC) y Mitre Corporation (MC), con el fin de lograr sistemas para enseñar con

computadoras, aplicables a nivel nacional. Produjeron las primeras versiones de sus

sistemas, conocidos como PLATO Y TTCCIT.”

“Desde 1972 se distribuye comercialmente en CD, y también a otras partes del mundo, como

por ejemplo Inglaterra, aunque tiene altos costos de aplicabilidad.

TTCCIT (Timeshared Interactive Computer Controlled Information Televisión) utilizaba

televisores normales y la transmisión se hacía por cable, lo que implica un alto costo. La

programación de este sistema adoptó un formato de tipo heurístico, orientado al estudiante,

en el cual el alumno puede hacer o encontrar su propio camino dentro del tema. Contaban

con un equipo de escritores, psicólogos educativos, técnicos en evaluación y especialistas

en paquetes.

En el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), un equipo dirigido por Seymour

Papert, discípulo de Piaget, comienza la creación de un sistema con dos elementos básicos:

el lenguaje de programación LOGO y un robot llamado TORTUGA. Logo es una voz

derivada del griego logos y contiene, a la vez, las nociones de logo-razón, logo-lenguaje y

logo-cálculo. No se trata de un lenguaje informático, sino de un nuevo enfoque en la

utilización del computador en la enseñanza.”

en Massachussets, donde colaboró con Marvin Minsky en la dirección del laboratorio de

Inteligencia Artificial, da a conocer una serie de reflexiones sobre el uso de la computadora

en la educación y promueve el lenguaje LOGO, desarrollado en el Massachussets Institute

of Technology. Las hipótesis de Papert son dos: los niños pueden aprender a usar

computadoras, y este aprendizaje puede cambiar la manera de aprender otros

conocimientos. La propuesta de Papert es diametralmente opuesta a lo que se venía

haciendo con las computadoras. En el sistema PLATO, la computadora tenía una serie de

lecciones programadas para que el alumno aprendiera. Con el lenguaje LOGO, Papert

pretende que el niño programe la computadora para que esta haga lo que el niño desea. En

esencia, el LOGO le proporciona al niño un ambiente gráfico en el que hay una “tortuga”

que puede obedecer una serie de instrucciones básicas, como avanzar una distancia

determinada, girar un cierto ángulo hacia la derecha o la izquierda, dejar o no dibujado un

trazo por el camino que recorre y, si la pantalla de la computadora es en color, se puede

variar el color del trazo de la tortuga. Pero además, la computadora puede aprender

secuencias de instrucciones y repetirlas bajo condiciones lógicas predeterminadas.”

“En 1985:

Empiezan a aparecer programas que se incorporan a la enseñanza en centros de estudios.

Aparecen tutoriales de ofimática que enseñan el sistema operativo MS-DOS, WORDSTAR,

WORDPERFECT, LOTUS, DBASE, WINDOWS, y otras aplicaciones informáticas. Se

enseña programación; lenguajes como PASCAL, C, COBOL, BASIC, DBASE, etcétera.

En 1987:

Se separa la parte militar de la académica, surgiendo dos redes: ARPA net (militar) y NSF

net (académica). En 1993, Las empresas comenzaron a ver la red como "un buen negocio".

Cuenta con 50 millones de usuarios. El éxito que tiene Internet hoy en día, se debió a la

aparición de programas navegadores (Internet Explorer, Netscape Navigator y otros) que

permiten unirse a la red personas sin grandes conocimientos de computación.”

1.3 Clasificación de las TIC

“Según Galvis (2004) clasifica las Tic tomando en cuenta tipos de medios y enfoques

educativos de acuerdo a lo siguiente:

Medios transmisivos: Buscan apoyar la entrega efectiva de mensajes del emisor a los

destinatarios.

 Demostradores de procesos o productos.

 Tutoriales para apropiación y afianzamiento de contenidos.

 Ejercitadores de reglas o principios, con retroalimentación directa o indirecta.

 Bibliotecas digitales, videotecas digitales, audiotecas digitales, enciclopedias digitales.

 Sitios en la red para recopilación y distribución de información.

 Sistemas para reconocimiento de patrones (imágenes, sonidos, textos, voz).

 Sistemas de automatización de procesos, que ejecutan lo esperado dependiendo del

estado de variables indicadoras del estado del sistema.”

 Herramientas no automáticas para apoyar administración de: cursos, programas,

finanzas, edificios.

 Herramientas para compactar información digital.

 Herramientas para transferir archivos digitales.”

“Medios interactivos: Buscan permitir que el aprendizaje se dé a partir de diálogo

constructivo, sincrónico o asincrónico, entre co-aprendices que usan medios digitales para

comunicarse.

 Juegos en la red, colaborativos o de competencia, con argumentos cerrados o abiertos,

en dos o tres dimensiones.

 Sistemas de mensajería electrónica (e.g., MSN, AIM, ICQ), pizarras electrónicas, así

como ambientes de CHAT textual o multimedial (video o audio conferencia) que

permiten hacer diálogos sincrónicos.

 Sistemas de correo electrónico textual o multimedial, sistemas de foros electrónicos.”

1.4 Principales características de las TIC

“Camacho (2011) afirma que:

Entendemos por tecnologías de información y comunicación (TIC) el conjunto de procesos

y productos derivados de las nuevas herramientas (Hardware y Software), soportes de la

información y canales de comunicación relacionados con el almacenamiento,

procesamiento y transmisión digitalizados de la información.”

Se consideran como características de las TIC:

1. “Interactividad: Las TIC que utilizamos en la comunicación social son cada día

más interactivas, es decir:

 Permiten la interacción de sus usuarios.

 Posibilitan que dejemos de ser espectadores pasivos, para actuar como participantes.

2. Instantaneidad: Se refiere a la posibilidad de recibir información en buenas

condiciones técnicas en un espacio de tiempo muy reducido, casi de manera instantánea.

3. Interconexión: De la misma forma, casi que instantáneamente, podemos acceder a

muchos bancos de datos situados a kilómetros de distancia física, podemos visitar muchos

sitios o ver y hablar con personas que estén al otro lado del planeta, gracias a la interconexión

de las tecnologías de imagen y sonido.

4. Digitalización: La característica de la digitalización hace referencia a la

transformación de la información analógica en códigos numéricos, lo que favorece la

transmisión de diversos tipos de información por un mismo canal, como son las redes

digitales de servicios integrados. Esas redes permiten la transmisión de videoconferencias o

programas de radio y televisión por una misma red.

5. Diversidad: Otra característica es la diversidad de esas tecnologías que permiten

desempeñar diversas funciones. Un videodisco transmite informaciones por medio de