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Orientación Universidad
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sustantivos entre otros, Guías, Proyectos, Investigaciones de Psicología

sustancias, concretos, simples, etc

Tipo: Guías, Proyectos, Investigaciones

2024/2025

Subido el 20/06/2025

avrill-pita
avrill-pita 🇪🇨

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Materiales necesarios:
Tablero de juego
Fichas para los jugadores
Cartas de Palabras
Cartas de Desafío
Dado
Objetivo del juego:
Los jugadores deben avanzar por el tablero identificando
correctamente la clase gramatical de las palabras o
formando frases con palabras de diferentes clases
gramaticales. El primer jugador en llegar al final del tablero
es el ganador.
Reglas del juego:
1. Los jugadores comienzan en la casilla inicial del tablero.
2. Cada jugador lanza el dado y avanza el número de casillas
indicado.
3. Si un jugador cae en una casilla con la palabra "palabra", debe
sacar una palabra de la caja y luego identificar correctamente la
clase gramatical de la palabra para avanzar s casillas. Si
acierta, avanza dos casillas; si se equivoca, permanece en la
misma casilla. (CUANDO AVANCE LAS DOS CASILLAS, NO
NECESITARÁ REALIZAR NUEVAMENTE EL DESAFÍO).
4. Si un jugador cae en una casilla de desafío, debe sacar un
desafío de la caja y responder correctamente para avanzar. Si
acierta, avanza tres casillas; si se equivoca, permanece en la
misma casilla. (CUANDO AVANCE LAS TRES CASILLAS, NO
NECESITARÁ REALIZAR NUEVAMENTE EL DESAFÍO).
5. El primer jugador en llegar a la casilla final del tablero es
declarado el ganador.
JUEGO DE LAS CLASES GRAMATICALES. Ejemplo de Cartas:
Carta de Palabras:
Palabra: "Correr“
Clase gramatical: Verbo
Carta de Desafio:
Desafío: "Identifique la clase gramatical de la palabra
subrayada en la frase: “El gato negro duerme
tranquilamente.
Respuesta: Verbo
Observaciones:
Las cartas de desafío deben abarcar una variedad de
conceptos gramaticales, como sustantivos, verbos,
adjetivos, adverbios, preposiciones, etc.
El tablero puede diseñarse para incluir espacios
adicionales que otorguen ventajas o penalidades a los
jugadores, agregando elementos estratégicos al juego.
Asegúrese de que las palabras y frases usadas en el
juego sean adecuadas al nivel de comprensión
gramatical de los jugadores.
PALABRA
DESAFÍO
PAUSA
UNA
RONDA
SIN JUGAR
FELICIDADES!
GANASTE!
SACAR UNA
PAALBRA DE
LA CAJITA.
SACAR UN
DESAFÍO DE
LA CAJITA.
QUEDAR
UNA RONDA
SIN JUGAR.
HAZ UNA PAUSA, ESPERA
TU PRÓXIMA VEZ DE
JUGAR.
FIN DEL JUEGO!
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pfd
pfe
pff

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¡Descarga sustantivos entre otros y más Guías, Proyectos, Investigaciones en PDF de Psicología solo en Docsity!

Materiales necesarios:

  • Tablero de juego
  • Fichas para los jugadores
  • Cartas de Palabras
  • Cartas de Desafío
  • Dado

Objetivo del juego:

Los jugadores deben avanzar por el tablero identificando

correctamente la clase gramatical de las palabras o

formando frases con palabras de diferentes clases

gramaticales. El primer jugador en llegar al final del tablero

es el ganador.

Reglas del juego:

  1. Los jugadores comienzan en la casilla inicial del tablero.

  2. Cada jugador lanza el dado y avanza el número de casillas

indicado.

  1. Si un jugador cae en una casilla con la palabra "palabra", debe

sacar una palabra de la caja y luego identificar correctamente la

clase gramatical de la palabra para avanzar más casillas. Si

acierta, avanza dos casillas; si se equivoca, permanece en la

misma casilla. (CUANDO AVANCE LAS DOS CASILLAS, NO

NECESITARÁ REALIZAR NUEVAMENTE EL DESAFÍO).

  1. Si un jugador cae en una casilla de desafío, debe sacar un

desafío de la caja y responder correctamente para avanzar. Si

acierta, avanza tres casillas; si se equivoca, permanece en la

misma casilla. (CUANDO AVANCE LAS TRES CASILLAS, NO

NECESITARÁ REALIZAR NUEVAMENTE EL DESAFÍO).

  1. El primer jugador en llegar a la casilla final del tablero es

declarado el ganador.

JUEGO DE LAS CLASES GRAMATICALES.

Ejemplo de Cartas:

Carta de Palabras:

  • Palabra: "Correr“
  • Clase gramatical: Verbo

Carta de Desafio:

  • Desafío: "Identifique la clase gramatical de la palabra

subrayada en la frase: “El gato negro duerme

tranquilamente.”

  • Respuesta: Verbo

Observaciones:

  • Las cartas de desafío deben abarcar una variedad de

conceptos gramaticales, como sustantivos, verbos,

adjetivos, adverbios, preposiciones, etc.

  • El tablero puede diseñarse para incluir espacios

adicionales que otorguen ventajas o penalidades a los

jugadores, agregando elementos estratégicos al juego.

  • Asegúrese de que las palabras y frases usadas en el

juego sean adecuadas al nivel de comprensión

gramatical de los jugadores.

PALABRA

DESAFÍO

PAUSA

UNA

RONDA

SIN JUGAR

FELICIDADES!

GANASTE!

SACAR UNA

PAALBRA DE

LA CAJITA.

SACAR UN

DESAFÍO DE

LA CAJITA.

QUEDAR

UNA RONDA

SIN JUGAR.

HAZ UNA PAUSA, ESPERA

TU PRÓXIMA VEZ DE

JUGAR.

FIN DEL JUEGO!

TABLERO

DESAFÍO PALABRA DESAFÍO

PALABRA

DESAFÍO

PALABRA

DESAFÍO

PAUSA

PALABRA DESAFÍO PALABRA DESAFÍO PALABRA

DESAFÍO

PALABRA

PALABRA

DESAFÍO

UNA
RONDA
SIN JUGAR

PALABRA DESAFÍO

DESAFÍO

PAUSA

DESAFÍO PALABRA DESAFÍO PALABRA

DESAFÍO PALABRA

DESAFÍO

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CARTA CON PALABRAS

Sustantivos:

1.Perro

2.Casa

3.Libro

4.Niño

5.Computadora

6.Playa

7.Pelota

8.Árbol

9.Familia

10.Montaña

Verbos:

1.Correr

2.Volar

3.Comer

4.Estudiar

5.Cantar

6.Saltar

7.Nadar

8.Dormir

9.Sonreír

10.Jalar

Adjetivos:

1.Fuerte

2.Grande

3.Feliz

4.Bello

5.Tranquilo

6.Rápido

7.Luminoso

8.Silencioso

9.Colorido

10.Dulce

Adverbios:

1.Rápidamente

2.Alegremente

3.Tranquilamente

4.Suavemente

5.Silenciosamente

6.Claramente

7.Lentamente

8.Brillantemente

9.Frecuentemente

10.Intensamente

Preposiciones:

1.En

2.Sobre

3.A través

4.Para

5.Con

6.Por

7.De

8.Sin

9.Entre

10.Hasta

Pronombres:

1.El

2.Ella

3.Ellos

4.Nosotros

5.Tú

6.Esos

7.Yo

8.Esto

9.Aquellos

10.Mío

Interjecciones:

1.Ah!

2.Uyy!

3.Guau!

4.Ops!

5.Ay!

6.Oh!

7.Uff!

8.Mmm!

9.Yupi!

Numerales:

1.Uno

2.Dos

3.Tres

4.Doble

5.Mitad

6.Centena

7.Docena

8.Primero

9.Segundo

10.Tercero

CARTA CON PALABRAS

PERRO

CASA

LIBRO

NIÑO

COMPUTADORA

PLAYA

PELOTA

ÁRBOL

FAMILIA

MONTAÑA

CORRER

VOLAR

COMER

ESTUDIAR

CANTAR

SALTAR

NADAR

DORMIR

JALAR

SONREÍR

CARTA CON PALABRAS

EN

SOBRE

A TRAVÉS

PARA

CON

POR

DE

SOBRE

ENTRE

HASTA

EL

ELLA

ELLOS

NOSOTROS

ESOS

YO

ESTO

AQUELLOS

MÍO

CARTA CON PALABRAS

AH!

UYY!

GUAU!

OPS!

AY!

OH!

UFF!

MMM!

YUPI!

EITA!

UNO

DOS

TRES

DOBLE

MITAD

CENTENA

DOCENA

PRIMERO

SEGUNDO

TERCERO

Desafío: Identifica los verbos en la frase:

Ella corrió rápidamente para tomar el

autobús.

Respuesta: ella

Desafío: ¿Cuáles son los sustantivos en

la frase?

La niña jugó en el parque.

Respuesta: el

Desafío: Identifica el adverbio en la

frase:

Ella baila graciosamente en el escenario.

Desafío: ¿Qué clases gramaticales hay

en esta frase?

El perro es grande y peludo.

Desafío: Encuentra el pronombre en la

frase:

Ella caminó por el parque al atardecer.

Desafío: Identifica el pronombre en la

frase:

Él está en casa.

Respuesta: niña y parque

Respuesta: sustantivo y adjetivo

Respuesta: correr y tomar

Respuesta: graciosamente

Respuesta: libro Respuesta: volar

Desafío: ¿Cuál es la preposición en la

frase?

El libro está encima de la mesa.

Desafío: Encuentra el adverbio en la

frase:

Él habla mucho durante la clase.

Desafío: Encuentra el sustantivo en la

frase:

El libro nuevo es interesante.

Desafío: Encuentra el verbo en la frase:

El pájaro vuela alto en el cielo.

Respuesta: mucho

Respuesta: de

DESAFÍOS

Desafío: ¿Cuál es el sustantivo en la

frase?

La música era suave y tranquila.

Desafío: Identifica los sustantivos en la frase:

El niño jugó a la pelota con sus amigos en el

parque.

Desafío: ¿Cuál es el verbo en la frase?

Ella cantó una bella canción durante el

concierto.

Desafío: Encuentra el sustantivo en la

frase:

El sol brillaba en el cielo azul.

Desafío: Encuentra el verbo en la frase:

El pájaro construyó su nido en lo alto

del árbol.

Desafío: Identifica el verbo en la frase:

El perro corrió tras el gato por la calle.

Respuesta: amigo, pelota, amigos y parque.

Respuesta: sol

Desafío: ¿Cuáles son los adjetivos en la

frase?

El mar estaba tranquilo y sereno esa mañana.

Desafío: Identifica el adjetivo en la frase:

La casa antigua estaba abandonada hace

años.

Desafío: ¿Cuál es la preposición en la frase?

El gato está debajo de la mesa buscando

comida.

Desafío: Encuentra el adjetivo en la frase:

El coche rojo estaba estacionado en la

calle.

Respuesta: música

Respuesta: cantar

Respuesta: correr Respuesta: construir

Respuesta: antigua

Respuesta: tranquilo y sereno

Respuesta: rojo

Respuesta: debajo

DESAFÍOS

@perfilparaninos

@perfilparaninos