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Guía para empezar en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo: Elige tu Pokémon inicial, Ejercicios de Diseño gráfico

En este documento se describe la experiencia de iniciar el juego Pokémon Rojo, Azul o Amarillo, desde la elección del primer Pokémon hasta la primera batalla contra el rival. Además, se presentan las opciones de Pokémon iniciales y los beneficios y desventajas de cada una. Se incluyen detalles sobre la región Kanto, los líderes de gimnasio y los Pokémon legendarios.

Tipo: Ejercicios

2021/2022

Subido el 17/05/2022

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¡Descarga Guía para empezar en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo: Elige tu Pokémon inicial y más Ejercicios en PDF de Diseño gráfico solo en Docsity!

En Kanto, las opciones para tu primer Pokémon son Bulbasaur, Char- mander y Squirtle, basándose en el triangulo de la ventaja y desventaja del tipo planta, el tipo fuego y el tipo agua.

En la versión Amarilla del juego comienzas con Pikachu (al estilo del anime) y tu rival comienza con Eevee.

INICIALES

Nintendo 3DS

Fecha De Lanzamiento

26 de febrero 2011

Versión de Nintendo 3DS

El 27 de febrero de 2016 salen a la venta en Nintendo eShop para Nintendo 3DS las versiones originales de estos juegos, que se juegan en consola virtual. Como novedad, se incluye un sistema que reemplaza la comunica- ción por Cable link (para combates e intercambios) por comunicación inalámbrica local (conexión entre consolas cercanas). Esta comunicación solo funciona entre Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo de la consola virtual. Tienen compatibilidad con el Banco de Pokémon, pudien- do transferir Pokémon al mismo. El precio en Nintendo eShop es de 9, EUR en Europa.

PUEBLO PALETA

Empiezas decidiendo si eres chico o chica, lo cual no afectará en lo absoluto a la dinámica durante el juego. Una vez iniciada la partida, se podrá retirar la poción en el PC. Hecho esto, podemos retirarnos hacia el piso de abajo, donde nuestra madre aguarda. Seguidamente, salimos de casa y nos dirigimos a la salida de la ciudad, tomando el camino de arriba (norte). El Profesor Oak nos detendrá y nos llevará a darnos nuestro primer Pokémon. Nuestro rival (Azul) obtendrá aquel que posea el tipo que es fuerte contra el que nosotros escogimos.

INTRODUCCION

Después de la explicación, y antes de darte la bienvenida al mundo Poké- mon, te darán un texto informativo. "Vivirás aventuras de las que serás protagonista, ayudarás a los demás, y crecerás como persona...". Son algunas de las cosas que deberás saber antes de emprender tu viaje.

Será entonces cuando el Profesor Oak te dará la bienvenida al mundo Poké- mon. Durante la bienvenida, deberás elegir entre si eres chico o chica, introducirás tu nombre y conocerás a tu rival, al que también deberás ponerle un nombre. Después, podrás iniciar la aventura en el mundo Pokémon.

Al iniciar el juego, antes de nada, te explicarán el uso de los botones por orden de importancia. He aquí la explicación de cada botón:

EDICIÓN ESPECIAL

LEGENDARIOS

En Japón salió inicialmente Pokémon Rojo y Verde, que no fueron saca- dos en el resto del mundo, luego salió Pokémon Azul con sprites mejora- dos y que en occidente llegó como Pokémon Rojo y Azul. Posteriormen- te, a raíz del éxito de los videojuegos y con la aparición del anime, hicie- ron Pokémon Amarillo, que incluye también nuevos sprites, y la historia se parecía al anime.

La Primera generación incluye cinco Pokémon legendarios: Articuno (el ave del hielo), Zapdos (el ave del rayo), Moltres (el ave del fuego), Mew y Mewtwo.

ELIGE A TU POKÉMON

MAPA REGION KANTO

Después de que tú y tu rival tengáis vuestro primer Pokémon, sal del laboratorio. Antes de hacerlo, tendrás una batalla contra tu rival. Si cogiste la poción del PC, te será muy útil si te encuentras en un aprieto.

LIGA POKÉMON

Líderes de gimnasio

Hay 8 líderes de gimnasio, que son aquellos que están especializados en cierto elemento de Pokémon y son los más fuertes de su ciudad:

Alto Mando

Son los 4 mejores entrenadores de la región más el campeón, que en este caso es tu rival.

POKÉMON

POKÉMON EXCLUSIVOS

Estas versiones presentan un total de 151 Pokémon, siendo la segunda generación que más Pokémon introduce.

PRIMERA GENERACION

NOVEDADES

La primera generación o generación color (First generation en inglés) abarca la primera y segunda temporada del anime y los videojuegos Pokémon Rojo, Azul, Verde y Amarillo para la consola Game Boy, en cada uno de los idiomas en los que se desarrolló. También, a Pokémon Stadium y a Pokémon Snap para la Nintendo 64.

Los videojuegos que dan inicio a esta generación y a toda la historia Poké- mon, Pokémon Rojo y Pokémon Verde, salieron al mercado el 27 de febrero de 1996, dando el primer paso de la gran franquicia que conocemos en la actualidad. Un modo de juego de batalla por turnos que llevaba mucho tiempo en el mercado de los videojuegos.

Aparecen las siguientes novedades:

151 Pokémon. 8 líderes de gimnasio. Primera aparición del profesor Oak. El sistema de almacenaje de Pokémon de Bill. Intercambio y batallas mediante el cable Link. Introducción del rival.