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Es un artículo de Camilloni que resume los requisitos de una buena clase
Tipo: Apuntes
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Los buenos docentes se han preguntado durante siglos cómo lo- grar “dar una buena clase”. Muchos libros de Metodología de la Enseñanza empleados en la formación de maestros y profesores presentaban planes de clase con el objetivo de que constituyeran modelos de buenas clases, para que sirvieran de ejemplo sobre cómo enseñar temas determinados y para ofrecer formas de orga- nización que adiestraran a los futuros docentes en la planificación de sus clases. Esos modelos cambiaron en el transcurso del tiem- po. No se encontró una única respuesta. No parece que exista el formato perfecto que asegure que la enseñanza va a ser exitosa y que todos los alumnos van a aprender lo que el docente quiere enseñarles. Podríamos preguntarnos, entonces ¿es que hay “buenas clases” que se diferencian de otras clases no tan buenas o de clases real- mente malas? Es obvio que ninguna respuesta sería meramente descriptiva. La interpretación de lo bueno y de lo malo dependerá de lo que se defina como buena enseñanza y buen aprendizaje. Pero la primera observación que debemos hacer es que hay una gran variedad de buenas clases así como hay una gran diversidad de clases malas. Veamos, pues, qué tendrían en común actualmente las buenas clases.
En términos muy generales podríamos definir una clase como un lapso establecido en el marco de un currículo y horario escolar en el que se presenta una secuencia de actividades del docente des- tinadas a orientar actividades de los alumnos que los conduzcan a lograr buenos aprendizajes. A diferencia de la más o menos mágica o racional piedra filosofal de la clase que durante mucho tiempo buscaron pedagogos, di- dactas y profesores, hoy podemos afirmar que no hay un formato ideal para organizar una clase. Porque el formato depende de los fines propios que tiene la clase en una secuencia de clases que tienen un eje común y que, en conjunto, denominamos “unidad didáctica”. Lo que programamos no es nunca una clase, sino, pri- mero, el curso completo, como totalidad y luego, en general cada una de las unidades. En ellas, encontramos la división de tiempo que denominamos ‘clase’. Una unidad podrá constar de una, dos o más clases y se caracteriza, como dijimos, por poseer un eje co- mún. Es en la unidad donde encontramos presentes las distintas funciones didácticas. Las que, clásicamente, correspondían a la motivación, presentación del tema, problema o proyecto, su desa- rrollo y aplicación, su síntesis y su evaluación.
Por esta razón, los rasgos de una buena clase surgirán, en primer lugar, de las cualidades didácticas de la programación de la uni- dad a la que pertenece. Esta programación es el producto de una reflexión del docente sobre los distintos componentes de las si- tuaciones de enseñanza y aprendizaje. En ese proceso de reflexión que acompaña a las tareas de planificación, se ponen en juego todos los conocimientos que el docente posee acerca de los con- tenidos de la enseñanza y de cómo conviene enseñarlos teniendo en cuenta tanto los aportes de la didáctica general y de las didác- ticas específicas de las disciplinas, de los diferentes niveles del sistema educativo y de las distintas edades de los alumnos cuanto los saberes que ha recogido de su experiencia como docente. Una cuestión esencial es la coherencia entre fines, objetivos y metas de aprendizaje, por un lado y, por el otro, medios, estrategias de enseñanza, actividades de aprendizaje y tiempos asignados para su realización. No podrían responder unos y otros a concepciones diferentes acerca de cómo se construye el aprendizaje y cuáles son los aprendizajes que nos proponemos que el alumno logre. En la enseñanza nos deben interesar tanto las primeras como los segundos y debemos dar igual importancia a todos. Debe existir plena coherencia entre ellos y el profesor debe poder justificar la
programación explicando porqué ha tomado cada una de las deci- siones que la configuran. El eje principal de construcción de la programación es la distribu- ción de los tiempos disponibles para las distintas tareas que re- quiere la enseñanza en lo que respecta al docente y el aprendizaje en lo que se refiere a las actividades de los alumnos. El tiempo es, en consecuencia, el principal recurso y, al mismo tiempo, la principal limitación para la enseñanza y el aprendizaje. Por esta razón, una sabia distribución del tiempo en la programación es, a la vez que una de las principales condiciones de la buena ense- ñanza, uno de los obstáculos más difíciles de salvar para diseñar una unidad didáctica de buena calidad desde un punto de vista no sólo teórico sino también práctico. Otro aspecto fundamental es la selección de contenidos. Es mu- cho lo que se debe enseñar porque es mucho lo que los alumnos deben aprender y conocer, pero no se puede enseñar todo y es imprescindible hacer una selección. Preguntarse en cada momento qué es lo que nuestros alumnos deben saber es una preocupación que acompaña a la enseñanza en cada uno de los momentos de su desarrollo, en cada clase y en cada segmento de clase. Los contenidos curriculares son de di- ferentes tipos: conceptos, ideas, principios, técnicas, estrategias, procedimientos, actitudes, valores, destrezas motrices, compe- tencias intelectuales y teorías. Por esta razón conviene recordar que existen muchos tipos de aprendizajes diversos que se deben incluir en la programación. Estos aprendizajes no se logran inde- pendientemente unos de otros sino que se aprenden de manera integrada. Otras decisiones fundamentales en la programación son las que se refieren a las estrategias que se emplearán en la enseñanza. Los contenidos varían según cómo se enseñen. Un mismo tema se convierte en un contenido didáctico distinto si se enseña su- perficialmente y en muy poco tiempo, recurriendo, por ejemplo, a la indicación expresa o implícita de que los alumnos deben lograr repetir párrafos de un libro de texto o si, en cambio, se le dedica tiempo considerable a las actividades de lectura comprensiva de los mismos párrafos del texto, a la redacción de respuestas a pre- guntas sobre el texto destinadas a evaluar la comprensión alcan- zada por los alumnos y a aplicar los conocimientos a la resolución de problemas o a la interpretación de casos en los que se ofrecen diversos ejemplos que los alumnos deben analizar usando los con- ceptos aprendidos o descubriendo los problemas implicados en el caso. En unas y otras situaciones, la elección de una estrategia de enseñanza transforma un mismo tema en varios contenidos curriculares diversos. La estrategia de enseñanza empleada orien- tará el aprendizaje, en consecuencia, de diferente manera y los aprendizajes resultantes, también diferirán. Otra cuestión esencial en la definición de la programación es la construcción de la secuencia de presentación de contenidos y actividades de aprendizaje. Un contenido enseñado antes o des- pués de otro contenido se presenta en un escenario diferente en la mente del alumno. El orden en que el docente decide enseñar los contenidos de su asignatura determina, por lo general, las re- laciones que los estudiantes son alentados a establecer entre, por ejemplo, los conceptos y los principios que aprenden. Siempre los aprendizajes anteriores sirven de soporte a los nuevos ya que la comprensión de los conceptos, acontecimientos y situaciones se construye sobre la base del establecimiento de relaciones entre esos contenidos y otros contenidos ya conocidos por el alumno. En consecuencia, la comprensión de un concepto o de un principio depende de lo que ya se conoce. El orden de presentación influye en el nivel y forma de la comprensión. Lo mismo ocurre cuando los contenidos no son temáticos sino que las que se aprenden son destrezas. En el caso de las competencias y capacidades intelectuales, por ejemplo, su dominio determina los niveles de comprensión y aplicación de los conocimientos disciplinares y, por lo tanto, cuanto mayor haya sido la fortaleza lograda en el aprendizaje de esas competencias y capacidades, más profundo será el aprendizaje de los contenidos disciplinares. Por ende, la secuencia en la que son enseñados puede facilitar el aprendizaje cuando la articulación entre las etapas programadas apunta al establecimiento de aquellas relaciones conceptuales que tienen prioridad en la asignatura. Por el contrario, puede obstaculizar el
Profesora de Filosofía y Pedagogía. Profesora Consulta Titular de Didáctica I y Directora de la Maestría en Didáctica de la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad de Buenos Aires. Investigadora de la Universidad de Buenos Ai- res. Profesora de cursos de doctorado, maestrías, carreras de especialización y cursos de posgrado en diferentes universidades en el país y en el extranjero. Autora de numerosos trabajos sobre educación superior, enseñanza, currículo y evaluación de la calidad de las instituciones y de los aprendizajes.
Por Alicia R. W. de Camilloni
aprendizaje cuando induce a trabajar a partir de contenidos cuyos significados no han sido apropiadamente elaborados previamente por los alumnos o les son todavía desconocidos. Como se ve, entonces, la relación entre la distribución de tiem- pos, la selección de contenidos y de estrategias de enseñanza y la construcción de secuencias de presentación de contenidos y de actividades de aprendizaje es muy estrecha y constituye una estructura que define aspectos centrales de la tarea pedagógica. La clase, que es un momento en la historia del aprendizaje, refle- jará o no la coherencia de decisiones y prácticas del profesor y su consecución más o menos feliz. Siendo el marco de interpretación de la clase el que corresponde a la unidad que ella integra, es necesario poner atención en las dimensiones que se ponen en juego, de manera implícita o explí- cita, en las tareas de diseño de la enseñanza. Entre las dimensiones a las que se debe atender tomando las co- rrespondientes decisiones corresponde señalar:
**> los propósitos de la enseñanza
los contenidos del curso la relación con los saberes previos de los alumnos los niveles de logro deseados para los aprendizajes las estrategias de enseñanza los intereses, motivaciones y expectativas de los alumnos el clima de la clase dependiente de**
la concepción de la función del docente que tiene el docente la concepción de los estudiantes que tiene el docente las asignaciones de trabajo en clase las asignaciones de trabajo fuera de clase las modalidades de evaluación de los aprendizajes las modalidades de la evaluación de la enseñanza la adaptación de la enseñanza a las diversas características de los alumnos y el grado o forma de individualización que adopta**
El modo en que se resuelvan estas cuestiones es determinante de la calidad de las experiencias de aprendizaje de los alumnos. Así, pues, es necesario preparar primero el curso, dividirlo en módulos, programar cada módulo y dividirlo en unidades y, por último, programar cada unidad didáctica. Si fuera necesario, se señalarán las divisiones entre las clases que integran cada unidad y se elaborará luego el plan de cada clase. Pero tampoco se puede olvidar que la programación de un curso y de sus unidades no es más que una hipótesis. No es sino una conjetura que debe ser comprobada y validada en la práctica. La programación es una hipótesis de trabajo que organiza las ideas, los pensamientos y las imágenes del profesor. Estas decisiones se ratifican o rectifican en el aula cuando el docente está enseñando. Es durante la clase o en tanto se van presentando materiales que se pondrán a disposi- ción de los estudiantes, temas y actividades, que la programación se refinará, se alterará y se consolidará.
El tiempo de una clase
La clase es la puesta en acción de un segmento de una unidad. Un segmento tiene un principio y un final. Y aunque una clase es continuación de clases anteriores y es preparación de las que la siguen es, antes que todo, tiempo presente. Como tal, una clase, como unidad de tiempo puede ser atractiva y estimulante, alen- tadora y sugerente, incentivadora y gratificante, perturbadora e inquietante, o puede tener todos o algunos de los rasgos contrarios a los que mencionamos al generar en los alumnos experiencias desagradables o, simplemente, indiferencia. Una clase tiene un ritmo propio, marcado por las actividades, las participaciones de docente y alumnos y por los intercambios que entre ellos se establecen. Una excesiva velocidad en los tiempos impuestos en las consignas de trabajo privilegia a algunos alumnos y deja atrás a otros. Una excesiva dificultad en las actividades de
aprendizaje estimula positivamente a algunos y margina a otros. Los márgenes de velocidad y de dificultad son, probablemente, los problemas más difíciles de resolver para el docente en la selec- ción de actividades de aprendizaje. Sin la exigencia de tiempo, la mayoría de los alumnos podría resolver adecuadamente las tareas propuestas. La dificultad que un alumno percibe como imposible de superar es un obstáculo para la iniciación y la prosecución de la tarea. Genera abandono antes de concluir. El docente no puede limitarse a trabajar con algunos alumnos, la propuesta de activi- dades debe incluir a todos. Lo cual está lejos de implicar que las tareas a realizar deban ser resueltas siempre con seguridad y sin error por los alumnos. Por el contrario, las actividades estimulantes y atractivas no son aquellas que no plantean problemas a resolver sino las que mues- tran que los conocimientos actuales que poseemos son frágiles, aquellas ante las cuales nos sentimos inseguros, vacilamos, y que nos desafían a poner en juego nuestras habilidades y cono- cimientos, a buscar nueva información, a razonar, a ver nuevas perspectivas de los asuntos, a aportar ideas y propuestas, a pensar solos y con otros compañeros en la búsqueda del camino que nos conduzca a soluciones aceptables.
Juan Díaz Bordenave definía a las actividades de aprendizaje co- mo “instrumentos para crear situaciones y abordar contenidos que permiten al alumno vivir experiencias necesarias para su propia transformación”. Para elegir buenas actividades de aprendizaje conviene tener en cuenta:
**> la etapa del proceso de aprendizaje en que se encuentran los alumnos
los contenidos que se presentan en la actividad el tiempo disponible dentro y fuera del aula para el desarrollo de la actividad la experiencia didáctica del profesor en el diseño y orientación de actividades las contribuciones y las limitaciones de cada tipo de actividad para los aprendizajes que realizan los alumnos los estilos intelectuales, las características afectivas, las posibilidades motrices y sensoriales de los alumnos las experiencias previas de los alumnos en distintos tipos de actividad los recursos disponibles en la institución y fuera de ella para la implementación de la actividad**
Una clase que invita a pensar a los alumnos es una buena clase. Pero el clima afectivo es también determinante de la calidad del trabajo. Cordialidad, interacciones amables, tolerancia ante el error, pérdida de miedo al ridículo, apertura de pensamiento, respeto ante los modos de pensar diferentes, libertad de opinión, reconocimiento de logros y aportes, promueven confianza y crea- tividad y un ambiente de alegría que no debe estar jamás ausente en la clase.