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Introducción a Java: Origen, Características y Clases - Prof. Garcia Melchor, Tesis de Investigación de Mercado

Este documento ofrece una introducción básica al lenguaje de programación Java, su origen, características y concepto de clases. Escrito por Milton Pérez Guillen en el marco de la materia de Introducción a la programación en el Instituto Tecnológico de la Costa Grande, en el año 2022.

Tipo: Tesis

2017/2018

Subido el 10/12/2022

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Instituto Tecnológico de la Costa Grande
Carrera: Ing. Electromecánica
Materia: Introducción a la programación
Nombre: Pérez Guillen Milton
No. Control: 22570050
Tema: Clases y métodos
Actividad 5.1
Fecha: 09-diciembre-2022
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¡Descarga Introducción a Java: Origen, Características y Clases - Prof. Garcia Melchor y más Tesis en PDF de Investigación de Mercado solo en Docsity!

Instituto Tecnológico de la Costa Grande

Carrera: Ing. Electromecánica

Materia: Introducción a la programación

Nombre: Pérez Guillen Milton

No. Control: 22570050

Tema: Clases y métodos

Actividad 5.

Fecha: 09-diciembre-

Introducción

La programación permite una determinación anticipada del orden

y consecutivo de realización del trabajo educativo con la

indicación de las condiciones necesarias, de los medios utilizados,

de las formas y los métodos de trabajo, y está encaminada a la

organización del proceso pedagógico como un todo único en el

centro de educación infantil y en cada grupo o aula.

Conclusión

La aplicación adecuada de técnicas de planificación y control es fundamental

para la eficiente Gerencia de Proyectos. Estas técnicas cobran aún mayor

importancia en la medida que los proyectos se tornan más complejos y requieren

mayores recursos. Sin embargo, actualmente el uso efectivo de las herramientas

de planificación y control se hace solo a nivel de obras grandes debido a la falta

de experiencia en el uso de dichas técnicas y la falta de conocimientos sobre su

beneficio.

Bibliografía

Joyanes, L. (2011). Cap. 8 Clases y métodos.

Programación en Java 6 – Algoritmos,programación

orientada a objetos e interfaz gráfica de usuarios.

México:McGraw-Hill/Interamericana Editores, S.A. de C.V.

Recuperado el 07 de diciembre del 2022.

Joyanes, L. (2011). Cap. 9 Métodos. Programación

en Java 6 – Algoritmos,programación orientada a

objetos e interfaz gráfica de usuarios.

México:McGraw-Hill/Interamericana Editores, S.A. de

C.V.Recuperado el 07 de diciembre del 2022.