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Programación lineal y esperanza matemática - Prof. Vallejo Vizcaino, Ejercicios de Estadística

Este documento aborda conceptos de programación lineal y esperanza matemática en el contexto de juegos y rifas. Presenta tres ejercicios prácticos que permiten calcular la esperanza matemática en diferentes escenarios, como un juego con bolas de colores que pagan diferentes premios, una lotería nacional y una rifa con varios premios. El documento proporciona fórmulas y ejemplos numéricos para ilustrar cómo se calcula la esperanza matemática y cómo se puede aplicar en situaciones reales. Además, el documento menciona que studocu no está patrocinado ni avalado por ninguna universidad o colegio, lo que sugiere que el contenido podría ser de utilidad para estudiantes que buscan material de estudio complementario.

Tipo: Ejercicios

2023/2024

Subido el 25/10/2024

maria912
maria912 🇪🇸

4.4

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627 documentos

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Esperanza matemática en juegos
de azar y rifas
Esperanza Matemática: Programación Lineal
Juego de Bolas de Colores
En un juego, se tienen 5 bolas rojas, 4 amarillas y 1 blanca. El juego consiste
en sacar una bola que paga:
RD$50.00 si es roja
RD$110.00 si es amarilla
RD$150.00 si es blanca
Para calcular la esperanza matemática, se utilizan las siguientes fórmulas:
X = 50 con probabilidad p = 5/10
X = 110 con probabilidad p = 4/10
X = 150 con probabilidad p = 1/10
La esperanza matemática se calcula como:
E(x) = 5(5/10) + 110(4/10) + 150(1/10) E(x) = 25/10 + 440/10 + 150/10 E(x)
= 615/10 = 61.5
Por lo tanto, la esperanza matemática de este juego es de RD$61.50.
Juego de Lotería Nacional
Una banca de lotería nacional ofrece un premio de RD$18.00 por cada
número jugado, con una probabilidad de ganar de 0.18 (18/100).
La esperanza matemática se calcula como:
E(x) = 0.18(100) = 18
Por lo tanto, la esperanza matemática de este juego de lotería nacional es de
RD$18.00.
Rifa de Premios
Una institución desea hacer una rifa con 500 boletos, con los siguientes
premios:
Primer premio: una computadora valorada en RD$32,000.00
Segundo premio: una laptop valorada en RD$13,433.00
Tercer premio: una calculadora valorada en RD$3,500.00
La probabilidad de ganar el tercer premio es de 1/500.
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Esperanza matemática en juegos

de azar y rifas

Esperanza Matemática: Programación Lineal

Juego de Bolas de Colores

En un juego, se tienen 5 bolas rojas, 4 amarillas y 1 blanca. El juego consiste en sacar una bola que paga:

RD$50.00 si es roja RD$110.00 si es amarilla RD$150.00 si es blanca

Para calcular la esperanza matemática, se utilizan las siguientes fórmulas:

X = 50 con probabilidad p = 5/ X = 110 con probabilidad p = 4/ X = 150 con probabilidad p = 1/

La esperanza matemática se calcula como:

E(x) = 5(5/10) + 110(4/10) + 150(1/10) E(x) = 25/10 + 440/10 + 150/10 E(x) = 615/10 = 61.

Por lo tanto, la esperanza matemática de este juego es de RD$61.50.

Juego de Lotería Nacional

Una banca de lotería nacional ofrece un premio de RD$18.00 por cada número jugado, con una probabilidad de ganar de 0.18 (18/100).

La esperanza matemática se calcula como:

E(x) = 0.18(100) = 18

Por lo tanto, la esperanza matemática de este juego de lotería nacional es de RD$18.00.

Rifa de Premios

Una institución desea hacer una rifa con 500 boletos, con los siguientes premios:

Primer premio: una computadora valorada en RD$32,000. Segundo premio: una laptop valorada en RD$13,433. Tercer premio: una calculadora valorada en RD$3,500.

La probabilidad de ganar el tercer premio es de 1/500.

La esperanza matemática se calcula como:

E(X) = 32,000(1/500) + 13,433(1/500) + 3,500(1/500) E(X) = 48,933/500 =

Por lo tanto, la esperanza matemática de esta rifa es de RD$97.86.