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HOLA ESTE TRABAJO SE TRATA DE MI Y TOSO LO QUE SE YO ESTA BIEN XD
Tipo: Esquemas y mapas conceptuales
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¡No te pierdas las partes importantes!
Diagramas UML Diagrama de casos de uso El diagrama de casos de uso es uno de los diagramas incluidos en UML 2.5, estando este clasificado dentro del grupo de diagramas de comportamiento. Es, con total seguridad, el diagrama más conocido y es utilizado para representar los actores externos que interactúan con el sistema de información y a través de que funcionalidades (casos de uso o requisitos funcionales) se relacionan. Dicho de otra manera, muestra de manera visual las distintas funciones que puede realizar un usuario (más bien un tipo de usuario) de un Sistema de Información. Ejemplo Diagrama de casos de uso del actor «auxiliar»
Diagrama de secuencia El diagrama de secuencia es un tipo de diagrama de interacción contenido en UML 2.5. Su objetivo es representar el intercambio de mensajes entre los distintos objetos del sistema para cumplir con una funcionalidad. Define, por tanto, el comportamiento dinámico del sistema de información. Normalmente es utilizado para definir como se realiza un caso de uso por lo que es comúnmente utilizado junto al diagrama de casos de uso. También se suele construir para comprender mejor el diagrama de clases, ya que el diagrama de secuencia muestra como objetos de esas clases interactúan haciendo intercambio de mensajes.
Diagrama de despliegue Un diagrama de despliegue muestra el hardware de su sistema y el software de ese hardware. Los diagramas de implementación son útiles cuando la solución de software se despliega en varios equipos, cada uno con una configuración particular y única. Diagrama de objetos Un gráfico de instancias, incluyendo objetos y valores de datos. Un diagrama de objeto estático es una instancia de un diagrama de clase; muestra una instantánea del estado detallado de un sistema en un punto en el tiempo.
Diagrama de paquetes Es el Lenguaje Unificado de Modelado representa las dependencias entre los paquetes que componen un modelo. Es decir, muestra cómo un sistema está dividido en agrupaciones lógicas y las dependencias entre esas agrupaciones. Dado que normalmente un paquete está pensado como un directorio, los diagramas de paquetes suministran una descomposición de la jerarquía lógica de un sistema. Diagrama de perfiles Diagrama de perfil es un nuevo tipo de diagrama introducido en UML 2. Este es un tipo de diagrama que se utiliza muy raramente en cualquier especificación. Relación de referencia con importación
Diagrama de estados El diagrama de máquina de estados o, más comúnmente llamado, el diagrama de estados es un diagrama de comportamiento usado para especificar el comportamiento de una parte del sistema diseñado a través de transiciones de estados finitos. El formalismo de esta diagramado utilizado en UML es una variante basada en objetos de los diagramas de estado de Harel. Es utilizado para mostrar los estados por los que pasa un componente de un sistema de información. Como ejemplo, el siguiente diagrama de maquina de estado muestra los estados que una puerta atraviesa durante su tiempo de vida. Diagrama de comunicación El diagrama de comunicación (denominado previamente diagrama de colaboración en las primeras versiones de UML) es un tipo de diagrama de interacción UML que muestra las interacciones entre objetos y / o partes (representadas como líneas de vida) utilizando mensajes secuenciados en una disposición de forma libre.
Diagrama de tiempos Los diagramas de sincronización son muy similares a los diagramas de secuencia. Representan el comportamiento de los objetos en un marco de tiempo dado. Si es solo un objeto, el diagrama es directo, pero si hay más de un objeto involucrado, también se pueden usar para mostrar interacciones de objetos durante ese período de tiempo. Diagrama global de interacciones Los diagramas generales o globales de interacción son muy similares a los diagramas de actividad. Mientras que los diagramas de actividad muestran una secuencia de procesos, los diagramas de interacción muestran una secuencia de diagramas de interacción. En términos simples, pueden llamarse una colección de diagramas de interacción y el orden en que suceden. Como se mencionó anteriormente, hay siete tipos de diagramas de interacción, por lo que cualquiera de ellos puede ser un nodo en un diagrama de vista general de interacción.