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Manipulación de Archivos y Serialización y Deserialización de Objetos, Ejercicios de Programación Orientada a Objetos

Implementar un programa en Java que lea un archivo de texto existente, realice algún procesamiento (por ejemplo, conteo de palabras) y escriba los resultados en otro archivo. E implementar un programa en Java que serialice un objeto de esta clase y lo guarde en un archivo. Luego, deserializa este objeto y muestra su contenido.

Tipo: Ejercicios

2024/2025

A la venta desde 19/06/2025

Mayerly-Orbe
Mayerly-Orbe 🇪🇨

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UNIVERSIDAD
TECNICA DE MANABÍ
FACULTAD CIENCIAS INFORMATICAS
TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN
SEGUNDO SEMESTRE
TITULO DE LA TAREA:
Gestión de Datos en Archivos
ASIGNATURA:
Programación Orientada a Objetos
DOCENTE:
ESTUDIANTE:
Mayerly Ginnela Orbe Masache
Abril 2025 – Agosto 2025
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¡Descarga Manipulación de Archivos y Serialización y Deserialización de Objetos y más Ejercicios en PDF de Programación Orientada a Objetos solo en Docsity!

UNIVERSIDAD

TECNICA DE MANABÍ

FACULTAD CIENCIAS INFORMATICAS

TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN

SEGUNDO SEMESTRE

TITULO DE LA TAREA:

Gestión de Datos en Archivos

ASIGNATURA:

Programación Orientada a Objetos

DOCENTE:

ESTUDIANTE:

Mayerly Ginnela Orbe Masache

Abril 2025 – Agosto 2025

Objetivo:

El objetivo de esta tarea es que los estudiantes practiquen la manipulación de archivos y la serialización de objetos en Java.

Instrucciones:

Parte 1: Manipulación de Archivos

  1. Investiga y estudia los conceptos de flujos de entrada y salida en Java.
  2. Aprende sobre la lectura y escritura de archivos en Java utilizando flujos de entrada y salida.
  3. Implementa un programa en Java que lea un archivo de texto existente, realice algún procesamiento (por ejemplo, conteo de palabras) y escriba los resultados en otro archivo.

Clase ContadorPalabras.java, donde lee el archivo .txt, cuenta las palabras y muestra la cantidad de palabras que hay en dicho archivo.

Se creo el archivo entrada.txt donde se colocó un pequeño texto y el archivo salida.txt en él se lo deja vacío:

  1. Diseña una clase simple en Java que represente un objeto con algunos atributos.
  2. Implementa un programa en Java que serialice un objeto de esta clase y lo guarde en un archivo. Luego, deserializa este objeto y muestra su contenido.

Vamos a utilizar un ejemplo sencillo.

Creamos la Clase Persona.java con atributos nombre y edad.

Y también la clase SerializaciónEjemplo.java donde serialice y deserializa el objeto. Por ejemplo, el nombre y edad de una persona.

Ejecución del Programa

El programa deserializa el objeto, lo vuelve a abrir y muestra su contenido en pantalla: "Nombre: Jeniffer, Edad: 22". Este proyecto ayuda a comprender cómo manejar archivos de texto, cómo procesar información desde ellos y cómo trabajar con objetos en memoria y guardarlos de forma persistente.

Link del archivo:

https://drive.google.com/file/d/1lUMdM3w0vxkw1hGku1e4B6pYrUb5VisR/view?usp=sharing

Link del video:

https://drive.google.com/file/d/1MInPpQUULO3MVpY0DVUBVYuJXytZV8T6/view?usp=sharing