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Comunicación entre la Computadora y los Periféricos, Monografías, Ensayos de Tecnología de Materiales

Una introducción a la comunicación entre la computadora y los periféricos, incluyendo una breve historia de la evolución de las computadoras y una descripción de los tipos de computadoras y periféricos. También se discuten los conceptos básicos de la comunicación entre la computadora y los periféricos, como la transferencia de datos y la interconexión de computadoras. El documento también incluye una sección sobre la selección de una pc y las consideraciones a tener en cuenta al hacerlo.

Tipo: Monografías, Ensayos

2023/2024

Subido el 04/04/2024

CYCFINANZAS
CYCFINANZAS 🇦🇷

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IV

Licencia:

Esta obra está bajo la licencia: Atribución, No Comercial, Compartir Obras Derivadas Igual 2.5 Argentina dehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/ Para ver una copia de esta licencia, visite:

Usted es libre de: Copiar, distribuir, exhibir y ejecutar la obra. Hacer obras derivadas. Bajo las siguientes condiciones: Atribución licenciante.: Usted debe atribuir la obra en la forma especificada por el autor o el No Comercial : Usted no puede usar ésta obra con fines comerciales. Compartir Obras Derivadas Igual obra, sólo podrá distribuir la obra derivada resultante bajo una licencia idéntica a: Si usted altera, transforma, o crea sobre ésta ésta. Este documento ha sido elaborado bajo el concepto de Conocimiento Libre^1 , utili- zando fragmentos y definiciones provenientes de Wikipedia. Para construirlo se utilizó Software Libre como ser: LibreOffice para la elaboración de textos, GIMP e InkScape para el retoque y tratamiento de imágenes, Firefox para la búsqueda de recursos. LATEX y TeXMaker para el maquetado y

cuyos contenidos, así como los de este apunte, se ponen a disposición pública bajo losLa ilustraciones usadas en este documento proceden de^ WikiMedia^ y^ OpenClipArt , términos de la Licencia de Documentación Libre GNU (GNU FDL) y Creative Commons2.5 Argentina.

(^1) El Conocimiento Libre es una corriente epistemológica que estudia el origen histórico y el valor del conocimiento considerándolo como un bien público que beneficia a la colectividad en general y permiteel desarrollo igualitario.

V

Índice general

Índice de figuras

    1. Aspectos Generales
    • 1.1. La Informática
      • 1.1.1. ¿Qué es una computadora?
      • 1.1.2. Los Programas
    • 1.2. Generaciones de Computadoras
      • 1.2.1. Primera generación (1940-1952)
      • 1.2.2. Segunda Generación (1952-1964)
      • 1.2.3. Tercera Generación (1964-1971)
      • 1.2.4. Cuarta Generación (1971-1981)
      • 1.2.5. Quinta Generación (1981-1990)
      • 1.2.6. Sexta Generación (1990-20...)
    1. Tipos de Computadoras
    • 2.1. Supercomputadora
    • 2.2. Computadora o mainframe
    • 2.3. Minicomputadora
    • 2.4. Microcomputadora
      • 2.4.1. Estación de Trabajo
      • 2.4.2. Computadora Personal
        • 2.4.2.1. Notebook
        • 2.4.2.2. Netbook
        • 2.4.2.3. Tablet
    1. El Sistema Binario
    • 3.1. Aspectos Básicos
    • 3.2. Múltiplos del Byte y escalas de medición
    1. El Hardware
    • 4.1. Arquitectura y Funcionamiento - 4.1.0.4. Las operaciones de la UCP
    • 4.2. Estructura física
      • 4.2.1. Memoria principal
        • 4.2.1.1. Memoria de acceso aleatorio o directo (RAM)
        • 4.2.1.2. Memoria de sólo lectura (ROM)
        • 4.2.1.3. Memoria programable (PROM)
        • 4.2.1.4. Memoria programable y borrable (EPROM)
    1. Dispositivos de Entrada y Salida de Datos
      • 5.0.2. El teclado
        • 5.0.2.1. Teclas estándar
        • 5.0.2.2. Teclado numérico
        • 5.0.2.3. Teclas de dirección
        • 5.0.2.4. Teclas de Función
        • 5.0.2.5. Teclas adicionales
      • 5.0.3. El ratón o Mouse
      • 5.0.4. Digitalizador de Imágenes (Scanners)
      • 5.0.5. Tableta Digitalizadora
      • 5.0.6. Lápiz Optico
      • 5.0.7. Lector de Códigos de Barra
    • 5.1. Dispositivos de Salida
      • 5.1.1. El monitor
        • 5.1.1.1. Monitor de pantalla de cristal líquido (LCD)
        • 5.1.1.2. Monitor de pantalla de diodo emisor de luz (LED)
      • 5.1.2. Las impresoras
        • 5.1.2.1. Impresoras de Impacto
        • 5.1.2.2. Impresoras sin Impacto
        • 5.1.2.3. Inyección de tinta (inkjet)
        • 5.1.2.4. LASER
        • 5.1.2.5. Multifunción
        • 5.1.2.6. Plotter
    1. Dispositivos de Almacenamiento Externo
    • 6.1. Dispositivos de Almacenamiento Magnéticos
      • 6.1.1. Discos rígidos
      • 6.1.2. Cinta Magnética
        • 6.1.2.1. Ventajas
        • 6.1.2.2. Desventajas
      • 6.1.3. Pen-Drive
      • 6.1.4. SSD - Unidad de estado sólido
    • 6.2. Dispositivos de Almacenamiento Ópticos
      • 6.2.1. CD-ROM
        • 6.2.1.1. Ventajas:
        • 6.2.1.2. Desventajas:
      • 6.2.2. DVD
      • 6.2.3. Blue-Ray
    1. Comunicación entre la Computadora y los Periféricos
      • 7.0.4. Interfaces
        • 7.0.4.1. La Interfaz Serial Universal (USB)
      • 7.0.5. MODEM
        • 7.0.5.1. Tipos de Modems
    1. Selección de una PC
    • 8.1. Tipos de computadoras
      • 8.1.1. Computadoras de Escritorio
        • 8.1.1.1. Computadoras Portátiles
    1. El Software
    • 9.1. Software de Base
      • 9.1.1. El Sistema Operativo GNU/Linux
      • 9.1.2. Distribuciones del Sistema Operativo GNU-Linux
      • 9.1.3. El Entorno de Trabajo
      • 9.1.4. El Entorno Operativo Gráfico
        • 9.1.4.1. Características del entorno gráfico
        • 9.1.4.2. Más sobre Linux
        • 9.1.4.3. La metáfora del Escritorio
        • 9.1.4.4. Manejo de Ventanas
        • 9.1.4.5. ¿Qué se puede hacer con Linux?
    • 9.2. El Administrador de Archivos
    1. Linux Educativo de la FCE
  • 1.1. Esquema básico de procesamiento
  • 1.2. Válvulas de vacío
  • 1.3. Transistores
  • 1.4. Circuitos integrados
  • 1.5. Microchip
  • 2.1. Supercomputadora
  • 2.2. Mainframe
  • 2.3. Minicomputadora
  • 2.4. Estación de trabajo
  • 2.5. Computadora personal
  • 2.6. Notebook
  • 2.7. Netbook
  • 2.8. Tablet
  • 2.9. Booklet
  • 3.1. Múltiplos del Byte y escalas de medición
  • 5.1. Teclado
  • 5.2. Teclado numérico
  • 5.3. Teclas de dirección
  • 5.4. Teclas de Función
  • 5.5. Teclas adicionales
  • 5.6. Ratón o mouse
  • 5.7. Scanner
  • 5.8. Tableta digitalizadora
  • 5.9. Lápiz óptico
  • 5.10. Lector de códigos de barra
  • 5.11. Monitor
  • 5.12. Impresora matricial
  • 5.13. Impresora inyección de tinta
  • 5.14. Impresora LASER
  • 5.15. Impresora multifunción
  • 5.16. Plotter
  • 6.1. Disco rígido
  • 6.2. Cinta magnética
  • 6.3. Pen-Drive
  • 6.4. SSD
  • 6.5. CD-ROM
  • 6.6. DVD
  • 6.7. Blue-Ray
  • 7.1. USB
  • 7.2. Modem externo
  • 7.3. Modem interno
  • 7.4. Modem USB
  • 8.1. Computadora de Escritorio
  • 9.1. El Escritorio de Linux
  • 9.2. Iconos de Aplicaciones
  • 9.3. Ventana
  • 9.4. Ventanas: Activa e Inactiva
  • 9.5. Ventanas: La Barra del Título
  • 9.6. Ventanas: La Barra de Menúes
  • 9.7. Ventanas: Menú Desplegable
  • 9.8. Ventanas: Botones de Cerrar, Minimizar y Maximizar
  • 9.9. Ventanas: Barras de Desplazamiento
  • 9.10. Ventanas: Bordes y Esquinas
  • 9.11. Ventanas: Cuadros de Diálogo
  • 9.12. Ventanas: Botones de Órdenes
  • 9.13. Ventanas: Cuadro de Texto
  • 9.14. Ventanas: Lista Desplegable
  • 9.15. Ventanas: Botones de Radio
  • 9.16. Ventanas: Cuadros de verificación
  • 9.17. Ventanas: Advertencia
  • 9.18. Programas de Aplicación: Suite Ofimática LibreOffice
  • 9.19. Programas de Aplicación: GIMP
  • 9.20. Programas de Utilitarios: El Administrador de Archivos
  • 10.1. Distribución Linux Educativo de la FCE

Cap´ıtulo 1

Aspectos Generales

1.1. La Informática

La Informática es la ciencia que estudia el manejo y administración de la informa- ción. La materia prima para obtención de información son los datos, y para procesarlos nos valemos de un conjunto de entidades relacionadas a los que llamamos sistemas de procesamiento de datos. Estos sistemas pueden ser medios físicos (computadoras, impre- soras, etc.) o medios lógicos (programas).

1.1.1. ¿Qué es una computadora?

Se puede responder a esta pregunta, presentando a la computadora como una má- quina que permite el procesamiento electrónico de datos. Para que la computadora pueda tratar automáticamente un problema, se le propor- cionará un plan de trabajo preciso: un programa, que está constituido por un conjunto de instrucciones que deberá ejecutar. El objetivo y el interés del procesamiento de datos es el de especificar a una computadora un cierto trabajo a efectuar de un modo automá- tico. Para conseguirlo es preciso proporcionar a la computadora los valores de ciertos parámetros que se llaman datos; a continuación efectuará una serie de operaciones y relaciones sobre estos datos, de los que se obtienen los resultados o la información. 1

CAPÍTULO 1. ASPECTOS GENERALES

computadora está formado por sistemas que se conectan a ella que se denominan pe- riféricos o terminales que, permiten el diálogo entre el hombre y la máquina (tecla- dos, impresoras, pantallas de visualización, etc.) son capaces de almacenar importantes cantidades de información: memorias secundarias o auxiliares (discos, disquetes, cintas magnéticas, etc.) Algunas veces existen enlaces especializados que permiten a la computadora dia- logar con otras fuentes de información: aparatos de medida, dispositivos electrónicos, otras computadoras alejadas (vía redes de comunicación), etc. Nos referimos a los medios físicos, y a todo aquello tangible o sólido, como “los equipos” o por su sinónimo en inglés: el hardware; y a los medios lógicos o intangibles, como los programas y archivos de datos, por su sinónimo en inglés el software.

1.2. Generaciones de Computadoras

Los cambios tecnológicos producidos han originado una clasificación de las compu- tadoras en generaciones, aunque hoy en día no se tiene muy en cuenta esta clasificación, por la gran velocidad en que se presentan los nuevos descubrimientos.

1.2.1. Primera generación (1940-1952)

Figura 1.2: Válvulasde vacío

La constituyen todas aquellas computadoras dise- ñadas a base de válvulas de vacío como principal elemento de control y cuyo uso fundamental fue la realización de aplicaciones en los campos científico y militar. Utilizaban como lenguaje de programación el lenguaje de máquina y como únicas memorias para conservar información las tarjetas perforadas, la cinta perforada y las líneas de demora de mercu- rio.

1.2.2. Segunda Generación (1952-1964)

Figura 1.3: Transistores

Al sustituirse la válvula de vacío por el transistor, comenzó la llamada segunda generación de computado- ras. En ella, las máquinas ganaron potencia y fiabilidad, perdiendo tamaño, consumo y precio, por lo que las hacía mucho más prácticas y asequibles. Los campos de aplicación en aquella época fueron, además del científico y militar, el administrativo y de gestión, es decir, las computadoras empezaron a utilizarse en empresas que se dedicaban a los negocios. Comenzaron además a utilizarse los llamados lenguajes de programación evolucionados, que hacían más sencilla la programación; entre ellos podemos citar el Ensamblador y algunos de los denominados de alto nivel como el Fortran, Cobol y Algol. Asimismo, comenzaron a utilizarse como memoria interna los núcleos de ferrita y el tambor magnético y como memoria externa la cinta magnética y los tambores magnéticos.

1.2.3. Tercera Generación (1964-1971)

Figura 1.4: Circuitos integrados

En esta generación el elemento más significativo es el circuito integrado aparecido en 1964, que consistía en el encapsulamiento de una gran cantidad de com- ponentes discretos (resistencias, condensadores, diodos y transistores), conformando uno o varios circuitos con una función determinada, dentro de una pastilla de silicona, plástico o cerámica. La miniaturización se extendió a todos los circuitos de la computadora, apareciendo las minicomputadoras. Se utilizaron tecnologías SSI y MSI. Asimismo, el software evolucionó de forma conside- rable con un gran desarrollo de los sistemas operativos, en los que se incluyó la multiprogramación, el tiempo real y el modo interactivo.

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