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Esta bien perron la neta, saben porque? Porque soy el más perron aquí
Tipo: Monografías, Ensayos
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Introducción de Temas de Desarrollo Sostenible en la Educación en Ciencias de la Computación: Diseño y Evaluación del Juego Eco JSity Introducción Desde los tiempos en que las obras fundamentales de Huizinga y posteriormente Caillois fueron publicadas originalmente, la importancia de los juegos en la sociedad y la economía ha crecido considerablemente. Los juegos se adoptaron para mejorar la motivación en diversos contextos, desde la gestión de proyectos hasta el cuidado de personas mayores. La educación es uno de los campos donde el potencial transformador de los juegos es ampliamente reconocido. Si bien el diseño de juegos puede ser una materia educativa atractiva por sí misma, existe un mayor interés en aplicar juegos para enseñar diversas materias con el objetivo de mejorar la efectividad del aprendizaje. Hay numerosos ejemplos de la exitosa aplicación de diferentes tipos de juegos (juegos de mesa, juegos de cartas, juegos de rol, videojuegos y juegos móviles) en varios niveles educativos (desde preescolar, pasando por primaria, secundaria y superior, hasta la educación para adultos). Se ha encontrado que los juegos son herramientas convenientes para apoyar el aprendizaje y la enseñanza en el ámbito del desarrollo sostenible. El enfoque basado en juegos puede utilizarse para implementar un entorno de aprendizaje activo y colaborativo centrado en el estudiante que mejora la participación de los estudiantes en conceptos de sostenibilidad. Teniendo en cuenta la disminución de los recursos no renovables de nuestro planeta, existe una necesidad urgente de incorporar temas de desarrollo sostenible en la educación de ingenieros, incluidos los ingenieros en ciencias de la computación. Esto es aún más importante en la antigua Unión Soviética y otros países del Bloque del Este, donde se prestó poca atención a la sostenibilidad tanto durante la época del comunismo como durante el colapso económico que siguió poco después. Existen dos formas básicas de integrar la sostenibilidad y la educación en ciencias de la computación: una es mediante la introducción de nuevos cursos de ciencias de la computación cuyos temas se intersectan en ambas áreas; la otra es mediante la introducción de conferencias, ejercicios y proyectos temáticos sobre sostenibilidad en los cursos clásicos de ciencias de la computación.