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Ensayo sobre Punteros C# Ensayo sobre Punteros C# Ensayo sobre Punteros C#
Tipo: Monografías, Ensayos
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Un puntero es una variable que guarda una dirección en la memoria, una variable normalmente contiene un valor que es especifico. Por ejemplo: x=2, en este caso la dirección es asignada por la computadora. Otra definición podría ser que Un puntero guarda la dirección de una variable que tiene un valor que es especifico Los punteros se usan cuando un programa requiera una mejor optimización en la memoria, ya que el uso de punteros deja usar las variables sin que se cree una copia que ocupe otro espacio de dentro de la memoria, sino que se dirige al espacio de memoria que ya había sido creado para que se pueda modificar o usar. Para usar los punteros en necesario que se permita el modo de código inseguro Una de las principales ventajas del uso de los punteros es que permite hacer el código compacto y eficiente y su declaración e inicialización son demasiado fáciles. Lo que aprendí durante la practica fue que un puntero lo que hace es almacenar en él la dirección de memoria de una variable normal, y su diferencia con las variables comunes que utilizamos, como es que funcionan, como es que se declaran e inicializan utilizando “&” y “*”. Las ventajas de usar estos son el uso mínimo de espacio en la memoria ya que se trabajan las variables directas y eso también lleva a un código mas optimizado.