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Presentación clase continuidad espacial en cin
Tipo: Resúmenes
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Es una guía basica de edición. Plantea que la camara debe moverse al menos 30 grados entre las tomas del mismo sujeto que ocurren en sucesión. En caso de no respetar esta norma, se produce un salto o discontinuidad del movimiento, llamado Jump Cut, corriendo el riesgo que el público salga de la narración y empece a prestar atención a la técnica de la filmación
Regla de 180° o del semicirculo
Dos o mas personajes inmoviles El eje de acción se establece en la linea imaginaria que conecta la mirada de ambos personajes. De esta forma, cada uno de ellos aparecerá en la porción derecha o izquierda del encuadre, según sea su posición inicial Es la tipica escena de conversación. Si en este caso se salta el eje, puede dar la sensación que uno de los personajes este dando la espalda al otro, que no se estan viendo al conversar, haciendo que el espectador pierda su atención en la narración y genere una confusión
3 o mas personajes en un lugar fijo Cuando hay 3 o mas personajes en un lugar fijo, se establece ejes de acción por turnos. Por un principio de jerarquia, la camara dara prioridad por turnos al hablante u oyente, según la importancia drámatica del plano, y según el juego de miradas, que será la que guiara el plano
A veces es necesario realizar un traspaso del eje en el que se esta trabajando. Existen formas para realizar un cambio en el eje: Movimiento de traslación de cámara o travelling: Al realizar el movimiento sin corte en el plano, permite traspasar del otro lado de la escena, sin que genere un salto y permitiendo al espectador comprender el cambio de posición https://vimeo.com/216743596 01: Realizar un plano en el eje: Luego de realizar un plano en algún punto de los 180° del eje establecido, posicionarse sobre el propio eje, y luego pasar del otro lado sin que se genere la sensación de salto. Insertar un PD (o un plano muy cerrado) que tenga una orientación neutra, antes de cambiar de lado del eje. O bien utilizar un objeto sobre el que poder pivotear Utilizar un movimiento frente a camara que quite la atención sobre la posición de los personajes en el eje
El travelling es un movimiento de cámara con desplazamiento de su base. Estos pueden ser: -Hacia adelante / Hacia atrás -Circular / Semicircular
En mano El camarografo lleva la cámara al hombro o utiliza algún tipo de estabilizador, steady cam, gimbal, easy ring, soporte de hombre, volante, etc. En la camara al hombre, el camarografo se esfuerza en mantener la camara tan estabilizada que la audiencia no se dará cuenta que la camara ha sido utilizada en mano. Cada una de las opciones cambia la forma en que se maneja la cámara, mientras llevar la camara directamente al hombro o a mano, imprime el movimiento propio del camarografo, el uso de steady cam estabiliza la imagen, evitando movimientos parasitos en la toma. Este movimiento de camara imprime un aspecto organico a la toma, dado que se ve el plano con un movimiento fluido que no es lineal.
Carro Travelling Plataforma con soporte donde se monta la camara, el camarografo y en oportunidades el 1er ayudante (foquista), siendo trasladado por el operador de grip o maquinista. La plataforma lleva ruedas para posibilitar su movimiento, puede ser cargado sobre rieles. Estos rieles llevan muecas que permite su encastre con otras trechos de riel, los cuales pueden ser rectos o curvos, permitiendo generar diferentes tipos de movimientos de cámara. Los rieles se montan sobre piezas de madera a modo de durmiente, para evitar que los rieles se corran y que el peso del carro cargado genere corrimiento o traslade el movimiento parasito a la camara. El Carro sin riel, permite un movimiento de mayor libertad, pero puede trasladar los movimientos parasitos a la camara. Suele utilizarse una placa de metal o madera, para alisar el piso y que no se traslade ese movimiento
Helicoptero Si bien en la actualidad se tiene da a utilizar otro tipo de medios para desplazar la cámara en el aire, el helicoptero sigue siendo utilizado. Basicamente se monta un grip de camara sobre un helicoptero y se utiliza el mismo durante el vuelo