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Una serie de ejercicios de programación que deben ser resueltos utilizando diagramas de flujo. Los ejercicios abarcan temas como la suma de números, el cálculo de promedios, la determinación de aprobación o reprobación en exámenes, el cálculo de sueldos de empleados, la identificación del número mayor entre tres, la impresión de números en un rango, la determinación del signo de un número, la presentación de información de alumnos, la clasificación de números según rangos, la acumulación de valores hasta superar una cantidad determinada, el cálculo de la suma y el promedio de un conjunto de valores, y la contabilización de valores según diferentes criterios. Cada ejercicio se describe de manera concisa y clara, lo que permite al estudiante comprender fácilmente el problema a resolver y aplicar los conceptos de diagramas de flujo para desarrollar las soluciones correspondientes.
Tipo: Apuntes
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Simbología INICIO / FIN Representa el inicio y fin de un programa. También puede representar una parada o interrupción programada que sea necesaria realizar en un programa. PROCESO Cualquier tipo de operación que pueda originar cambio de valor, formato o posición de la información almacenada en memoria, operaciones aritméticas, de transformaciones, etc. BIFURCACION Indica operaciones lógicas o de comparación entre datos (normalmente dos) y en función del resultado de la misma determina (normalmente si y no) cual de los distintos caminos alternativos del programa se debe seguir. FLECHAS Indica el sentido de la ejecución de las operaciones CONECTOR MISMA PAGINA Sirve para enlazar dos partes cualesquiera de un diagrama a través de un conector en la salida y otro conector en la entrada. Se refiere a la conexión en la misma página del diagrama CONECTOR PAGINA DISTINTA Conexión entre dos puntos del organigrama situado en páginas diferentes. SALIDA POR IMPRESORA Se utiliza en ocasiones en lugar del símbolo de salida. El dibujo representa un pedazo de hoja. SALIDA POR PANTALLA Se utiliza en ocasiones en lugar del símbolo de salida. ENTRADA DE DATOS Se utiliza para ingresar datos.
INGRESO POR TECLADO Se utiliza en ocasiones en lugar del símbolo de entrada.