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Tipo: Apuntes
Subido el 31/07/2024
1 documento
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¡No te pierdas las partes importantes!
Input: Entrada Output: Respuesta de Salida Primeras computadoras 1940'S Fueron los primeros dispositivos capaces de procesar datos en tiempo real. Eran operadas por mujeres durante guerras mundiales Tarjetas Perforadas 1960'S Permitian realizar los primeros programas realizando perforaciones especificas. Cualquier error significaba repetir la perforacion de una tarjeta Lenguaje de maquina (1-0) 1960'S Las primeras interpretaciones de bits,las cuales dieron pie a entender el mundo binario de las computadoras Lenguaje de programacion (C - C++) 1970'S Permitieron desarrollar aplicaciones más complejas y automatizadas. Dieron inicio a lo que conocemos hoy en dia.
Machine Code es un lenguaje binario. El sistema binario es básicamente un sistema de conteo. La computadora solo entiende en ceros y unos. SISTEMA DE CONTEO, NOTACIÓN DECIMAL
Es un código que tiene todos los alfabetos, todos los caracteres especiales y de igual forma los emojis. Los caracteres UNICODE pueden ser representados desde 1 hasta 6 bytes.
RGB: Es el método que utilizan las computadoras para representar colores en la pantalla, Es la composición del color en términos de intensidad PIXEL Un pixel es un recuadro que contiene tres emisores de luz (rojo, azul y verde) que en combinación generan colores. A partir de los pixeles es que las imágenes son construidas El formato RBG le indica a los pixeles mediante 3 bytes en que intensidad debe brillar cada una de sus subdivisiones, siendo 0 apagado y 255 intensidad máxima.
Un cable submarino o Interoceánico es aquel cable de cobre o fibra óptica instalado sobre el lecho marino y destinado fundamentalmente a servicios de telecomunicación La mayoría de estos cables se encuentran en el mar porque van directamente de una parte del mundo a otra. Internet es una abreviación de Internet working y se creó en los años 70s para referirse a los cables físicos y las computadoras que se conectan entre sí. El internet nace de un proyecto llamado ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork) en los 70’s y es la forma de cómo podemos conectar ciertas universidades para conectarlas entre sí e intercambiar información.
Son el conjunto de normas/convenciones que siguen las computadoras para poder transmitir información y entenderse entre sí.
Son los principales protocolos de transmisión, nacidos con el ARPANET y utilizados hoy en dia. Estos son estructurados en 5 capas las cuales son:
Se refiere a los proveedores de internet para los usuarios comunes como nosotros. Proveen de la infraestructura y conexión para poder acceder a internet libremente
Hubo un primer desarrollador Web, su nombre es Tim Berners-Lee.
W3C (World Wide Web Consortium) Trabajan los estándares, los cuales son las tecnologías que se trabajan en la Web. La W3C se encarga de realizar las mejoras en la Web, modificaciones, generar propuestas, etc. Existen muchas empresas que trabajan para mejorar la Web, junto a W3C EMPRESAS QUE HACEN PARTE DE LA W3C https://www.w3.org/Consortium/Member/List
Navegador Web (Web Browser) Es un software, aplicación o programa que permite acceso a la web
El Protocolo de transferencia de hipertexto (Hypertext Transfer Protocol- HTTP) es el protocolo de comunicación que permite las transferencias de información en la World Wide Web. ⠀ Existen métodos dentro de HTTP:
Multiplataforma: Actualmente existen +4000 millones de dispositivos móviles conectados a internet= más de la mitad de la humanidad. Antes las computadoras eran maquinas muy grandes, ahora contamos con dispositivos móviles tale como: celulares, tablets y relojes inteligentes que ya tienen acceso a internet y con esos dispositivos podemos consumir la Web. MOBILE ONLY El concepto “mobile-only” (solo para móviles) se refiere a una estrategia diseñada solamente para uso en mobile devices (dispositivos móviles). Una estrategia “mobile-only” podría significar, por ejemplo, que una empresa ofrece sus productos o servicios únicamente a través de una aplicación móvil especializada. INTERNET OF THINGS (INTERNET DE LAS COSAS) Son objetos inteligentes conectados a internet, ej. un refrigerador, automóvil, etc. MACHINE LEARNING Y ARTIFICIAL INTELLIGENCE (Aprendizaje Automático e Inteligencia Artificial): Son tecnologías que están creciendo actualmente y ambas están siendo aplicadas en muchos proyectos. VELOCIDAD 5G Gracias a esta tecnología incrementaremos el número de dispositivos conectados.
¿Cómo funciona un navegador? Cuando ingresas a un sitio web, ejecutas una petición su servidor, y cuando se recibe la respuesta, tiene que seguir varios pasos antes de que se dibujen los píxeles en tu pantalla. Esta secuencia que deben ejecutar los navegadores para el pintado inicial se denomina "Critical Rendering Path(CRP)" o en español "Ruta de procesamiento crítica". El rendimiento de tu web incluye las peticiones y respuestas al servidor, la carga, generación de scripts, representación y pintado de píxeles en la pantalla. Entende el Critical Rendering Path es muy importante para comprender cómo mejorar el performance de tu web.
Todas páginas web están formadas por html, css y Javascript e independientemente de la cantidad de cada uno de ellos, los navegadores siempre siguen el mismo proceso para conseguir tanto el contenido como la manera en que éste se ha de mostrar al usuario: