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Creación de interfaz de visual studio con el fin de comunicarse con la placa de desarrollo arduino con la finalidad de traducir palabras a código morse, siendo visual studio el receptor de las palabras y la placa de arduino el emisor de mensaje.
Tipo: Ejercicios
Subido el 09/08/2021
3 documentos
1 / 25
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¡No te pierdas las partes importantes!
1 Comunicación Serial con Simulación en proteus y Visual Basic
1.1 Subir un programa al arduino virtual
2 Utilizando la comunicación serial de arduino físico y visual
Studio
3 Desarrollo de código Arduino
3.1 La lógica
3.2 Variables y Void setup
const int pinBuzzer = 9;//Reproduce sonido del morse char lectura; // Nos servirá para leer el puerto serial int leed = 3; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras int leed4 =4; ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras int leed6 = 6; ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras int leed7 = 7; ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras int entrada = 2; ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras int entrada2 = 5; ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras
void setup() { pinMode(pinBuzzer,OUTPUT); //Declaramos que el buzer hará sonidos Serial.begin(9600); // Iniciamos el puerto serial pinMode(entrada,INPUT); ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras pinMode(leed,OUTPUT); ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras pinMode(leed4,OUTPUT); ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras pinMode(leed6,OUTPUT); ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras pinMode(leed7,OUTPUT); ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras pinMode(entrada2,INPUT); ; // este no se ocupa, se pretendía usar en versiones futuras
}
3.3 INICIO protocolos de comunicación
if (lectura == 'e') { dot(1);}
if (lectura == 'f') { dot(2); slash(1); dot(1);}
if (lectura == 'g') { slash(2); dot(1);}
if (lectura == 'h') {dot(4);}
if (lectura == 'i') { dot(2);}
if (lectura == 'j') { dot(1); slash(3);}
if (lectura == 'k') { slash(1); dot(1); slash(1);}
if (lectura == 'l') { dot(1); slash(1); dot(2);}
if (lectura == 'm') { slash(2);}
if (lectura == 'n') { slash(1); dot(1);}
if (lectura == 'o') { slash(3);}
if (lectura == 'p') { dot(1); slash(2); dot(1);}
if (lectura == 'q') { slash(2); dot(1); slash(1);}
if (lectura == 'r') { dot(1); slash(1); dot(1);}
if (lectura == 's') { dot(3);}
if (lectura == 't') { slash(1);}
if (lectura == 'u') { dot(2); slash(1);}
if (lectura == 'v') { dot(3); slash(1);}
if (lectura == 'w') { dot(1); slash(2);}
if (lectura == 'x') { slash(1); dot(2); slash(1);}
if (lectura == 'y') { slash(1); dot(2); slash(1);}
if (lectura == 'z') { slash(2); dot(2);}
4 Desarrollo Codigo Visual Basic
4.1 Conexión de puertos seriales
try { serialPort1.Open(); lb_estado.Text = "Conectado";
catch (Exception) { lb_estado.Text = "Error de conexión";