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vienen los comandos de AutoCAD aprendidos en el salon de clase en ingles
Tipo: Apuntes
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Ctrl+G Activa o desactiva la rejilla. Ctrl+E Permite recorrer los planos isométricos. Ctrl+F Activa o desactiva las referencias a objetos en ejecución. Ctrl+H Activa o desactiva la selección de estilo. Ctrl+Shift+H Alterna entre las paletas ocultas. Ctrl+I Activa o desactiva las coordenadas. Ctrl+Shift+I Activa o desactiva Deducir restricciones.
Ctrl+0 (zero) Borra la pantalla. Ctrl+1 Paleta Propiedades. Ctrl+2 Paleta Design Center. Ctrl+3 Paleta Herramientas. Ctrl+4 Paleta Conjunto de planos. Ctrl+6 Administrador de DBConnect. Ctrl+7 Paleta Administrador de conjuntos de marcas. Ctrl+8 Calculadora rápida. Ctrl+9 Línea de comandos.
Ctrl+N Nuevo dibujo. Ctrl+S Guarda el dibujo. Ctrl+O Abre el dibujo. Ctrl+P Cuadro de diálogo Trazado. Ctrl+Tab Pasa al dibujo siguiente. Ctrl+Shift+Tab Pasa al dibujo anterior. Ctrl+Page Up Pasa a la ficha anterior del dibujo actual. Ctrl+Page Down Pasa a la ficha siguiente del dibujo actual. Ctrl+Q Permite salir. Ctrl+Shift+S Guardar dibujo como.
F1 Muestra la Ayuda. F2 Activa o desactiva la pantalla de texto. F3 Activa o desactiva el modo de referencia a objetos. F4 Activa o desactiva 3DOSNAP. F5 Activa o desactiva el isoplano. F6 Activa o desactiva el SCP dinámico. F7 Activa o desactiva el modo de rejilla. F8 Activa o desactiva el modo ortogonal. F9 Activa o desactiva el modo de forzado de cursor. F10 Activa o desactiva el modo polar. F11 Activa o desactiva el rastreo de referencia a objetos. F12 Activa o desactiva el modo de entrada dinámica.
Ctrl+A Permite seleccionar todos los objetos. Ctrl+C Copia un objeto. Ctrl+K Inserta un hipervínculo. Ctrl+X Corta un objeto. Ctrl+V Pega un objeto. Ctrl+Shift+C Copia el contenido en el Portapapeles con el punto base. Ctrl+Shift+V Pega los datos como un bloque. Ctrl+Z Deshace la última acción. Ctrl+Y Rehace la última acción. Ctrl+[ Cancela el comando actual (o Ctrl+). ESC Cancela el comando actual.
A ARC / Crea un arco. ADC ADCENTER / Gestiona e inserta contenido como, por ejemplo, bloques, referencias externas y patrones de sombreado.
CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual en busca de infracciones de las normas. CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos. COL COLOR / Establece el color de los nuevos objetos. CO COPY / Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual. CUBE NAVVCUBE / Controla la visibilidad y las propiedades de visualización de la herramienta ViewCube. CYL CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D.
D DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota. DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular. DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco. DBA DIMBASELINE / Crea una cota lineal, angular o de ordenada desde la línea base de la cota anterior o la cota seleccionada. DBC DBCONNECT / Proporciona una interfaz para las tablas de bases de datos externas. DCE DIMCENTER / Crea la marca o las líneas centrales de círculos y arcos. DCO DIMCONTINUE / Crea una cota que comienza a partir de la línea de referencia de una cota creada anteriormente. DCON DIMCONSTRAINT / Aplica restricciones por cota a los objetos o los puntos seleccionados de los objetos. DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las cotas seleccionadas. DDI DIMDIAMETER / Crea una cota diametral para un círculo o arco. DED DIMEDIT / Permite editar el texto de cota y las líneas de referencia. DI DIST / Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos. DIV DIVIDE / Crea puntos o bloques separándolos uniformemente por la longitud o el perímetro de un objeto. DJL DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de recodo en una cota lineal o alineada. DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos. DL DATALINK / Se muestra el cuadro de diálogo Vínculo de datos.
DLU DATALINKUPDATE / Actualiza datos en o desde un vínculo de datos externo establecido. DO DONUT / Crea un círculo relleno o un anillo grueso. DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas. DOV DIMOVERRIDE / Controla la modificación de las variables del sistema que se usan en las cotas seleccionadas. DR DRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de imágenes y otros objetos. DRA DIMRADIUS / Crea una cota radial para un círculo o un arco. DRE DIMREASSOCIATE / Asocia o reasocia las cotas seleccionadas a objetos o puntos en objetos. DRM DRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar tras un error del programa o del sistema. DS DSETTINGS / Establece los parámetros de los modos de rejilla y forzado de cursor, el rastreo polar y de referencia a objetos, el de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas. DT TEXT / Crea un objeto de texto de línea única. DV DVIEW / Permite definir vistas en perspectiva o de proyección paralela mediante una cámara y un objetivo. DX DATAEXTRACTION / Extrae datos de dibujo y fusiona datos de un origen externo en una tabla de extracción de datos o un archivo externo.
I ERASE / Elimina objetos de un dibujo. ED DDEDIT / Permite editar texto de una sola línea, texto de cota, definiciones de atributo y marcos de control de características. EL ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico. EPDF EXPORTPDF / Exporta dibujos a PDF. ER EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas. EX EXTEND / Alarga objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos. EXIT QUIT / Cierra el programa. EXP EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo en un formato de archivo diferente. EXT EXTRUDE / Alarga las cotas de un objeto 2D o una cara 3D en un espacio 3D.
superficies o regiones que se solapan. INF INTERFERE / Crea un sólido 3D temporal a partir de las interferencias entre dos conjuntos de sólidos 3D seleccionados. IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto ininterrumpido. JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.
L LINE / Crea segmentos de línea recta. LA LAYER / Gestiona las capas y las propiedades de capas. LAS LAYERSTATE / Permite guardar, restablecer y gestionar los estados de capa guardados. LE QLEADER / Crea una directriz y una anotación de directriz. LEN LENGTHEN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos. LESS MESHSMOOTHLESS / Reduce un nivel el suavizado de los objetos de malla. LI LIST / Muestra los datos de propiedades de los objetos seleccionados. LO LAYOUT / Permite crear y modificar las fichas de presentación de un dibujo. LT LINETYPE / Permite cargar, establecer y modificar tipos de línea. LTS LTSCALE / Permite modificar el factor de escala de los tipos de línea de todos los objetos de un dibujo. LW LWEIGHT / Permite establecer el grosor de línea actual, sus opciones de visualización y sus unidades.
M MOVE / Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada. MA MATCHPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos. ME MEASURE / Une objetos similares para formar un único objeto ininterrumpido. MEA MEASUREGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los
objetos o las secuencias de puntos seleccionados. MI MIRROR / Crea una copia reflejada de los objetos seleccionados. ML MLINE / Crea varias líneas paralelas. MLA MLEADERALIGN / Alinea y separa los objetos de directriz múltiple seleccionados. MLC MLEADERCOLLECT / Organiza las directrices múltiples seleccionadas que contienen bloques en filas o columnas y muestra el resultado con una directriz única. MLD MLEADER / Crea un objeto de directriz múltiple. MLE MLEADEREDIT / Añade líneas de directriz a un objeto de directriz múltiple o las elimina del objeto. MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple. MO PROPERTIES / Controla las propiedades de los objetos existentes. MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta un nivel el suavizado de los objetos de malla. MS MSPACE / Cambia del espacio papel a una ventana gráfica del espacio modelo. MSM MARKUP / Abre el Administrador de conjuntos de marcas. MT MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. MV MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas de presentación.
NORTH GEOGRAPHICLOCATION / Permite especificar la información de ubicación geográfica de un archivo de dibujo. NSHOT NEWSHOT / Crea una vista guardada con movimiento que se reproduce cuando se visualiza con ShowMotion. NVIEW NEWVIEW / Crea una vista guardada sin movimiento.
O OFFSET / Crea círculos concéntricos y líneas y curvas paralelas. OFFSETSRF SURFOFFSET/ Crea una superficie o un sólido paralelos mediante la definición de una distancia de desfase desde una superficie. OP OPTIONS / Permite personalizar los parámetros del programa. ORBIT / 3DO 3DORBIT / Gira la vista en un espacio tridimensional, pero restringida solo a una órbita horizontal y vertical. OS OSNAP / Permite establecer los modos de referencia a objetos en ejecución.
QVD QVDRAWING / Muestra las presentaciones y los dibujos abiertos en un dibujo mediante imágenes de vista preliminar. QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra las imágenes de vista preliminar de las presentaciones y los dibujos abiertos en un dibujo. QVL QVLAYOUT / Muestra las imágenes de vista preliminar del espacio modelo y las presentaciones de un dibujo. QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra las imágenes de vista preliminar del espacio modelo y las presentaciones del dibujo actual.
R REDRAW / Actualiza la visualización de la ventana gráfica actual. RA REDRAWALL / Actualiza la visualización de todas las ventanas gráficas. RC RENDERCROP / Renderiza un área rectangular especificada, denominada ventana de recorte, dentro de una ventana gráfica. RE REGEN / Vuelve a generar todo el dibujo a partir de la ventana gráfica actual. REA REGENALL / Vuelve a generar el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas. REC RECTANG / Crea una polilínea rectangular. REG REGION / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región. REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota. REV REVOLVE / Crea una superficie o un sólido 3D mediante el barrido de un objeto 2D alrededor de un eje. RO ROTATE / Gira los objetos alrededor de un punto base. RP RENDERPRESETS / Permite especificar los valores predefinidos de renderización, parámetros de renderización reutilizables, para renderizar una imagen. RR RENDER / Crea una imagen con sombreado realista o fotorrealista de un modelo de superficie o sólido 3D. RW RENDERWIN / Muestra la ventana Renderizar sin iniciar una operación de renderización.
S STRETCH / Estira objetos que cruzan un polígono o una ventana de selección. SC SCALE / Amplía o reduce los objetos seleccionados, conservando las mismas proporciones tras ajustar la escala. SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de comandos.
SEC SECTION / Utiliza la intersección de un plano y sólidos, superficies o mallas para crear una región. SET SETVAR / Permite enumerar o cambiar los valores de las variables de sistema. SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT. SL SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y nuevas superficies mediante el corte o la división de objetos existentes. SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados. SO SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros con relleno sólido. SP SPELL / Comprueba la ortografía en un dibujo. SPE SPLINEDIT / Permite editar una spline o una polilínea de ajuste de spline. SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través de los puntos especificados o cerca de ellos. SPLANE SECTIONPLANE / Crea un objeto de sección que actúa como plano de corte con objetos 3D. SPLAY SEQUENCEPLAY / Reproduce las vistas guardadas de una categoría. SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras. SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos de planos. ST STYLE / Permite crear, modificar o especificar estilos de texto. STA STANDARDS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos. SU SUBTRACT / Combina sólidos 3D, superficies o regiones 2D seleccionados por sustracción.
T MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples. TA TEXTALIGN / Alinea varios objetos de texto de forma vertical, horizontal u oblicua. TB TABLE / Crea un objeto de tabla vacío. TED TEXTEDIT / Permite editar una restricción de cota, una cota o un objeto de texto. TH THICKNESS / Permite establecer el valor por defecto de la propiedad de grosor 3D al crear objetos geométricos 2D. TI TILEMODE / Controla si se puede acceder al espacio papel. TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas incluidas en un marco de control de características.
XC XCLIP / Recorta la visualización de una referencia externa o una referencia a bloque seleccionada según el contorno especificado. XL XLINE / Crea una línea de longitud infinita. XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z ZOOM / Aumenta o reduce el factor de ampliación de la vista de la ventana gráfica actual. ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyecta rayas en un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.