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Apariencia: Dar Colores y Texturas a Figuras en VRML - Prof. Fuentes Chávez, Monografías, Ensayos de Programación Funcional

En este documento se explica cómo darle apariencia a figuras en vrml, mediante el uso del nodo 'appearance'. Se detalla la sintaxis para darle color definido a una figura y agregarle textura a partir de una imagen. Se incluyen ejemplos de colores vrml y se muestra cómo agregar una imagen de textura a una figura.

Qué aprenderás

  • ¿Cómo se agrega textura a una figura en VRML?
  • ¿Qué sintaxis se utiliza para darle textura a una figura en VRML?
  • Cómo se utiliza el nodo 'appearance' para darle color a una figura en VRML?

Tipo: Monografías, Ensayos

2020/2021

Subido el 09/12/2021

esmeralda-gordillo-sanchez
esmeralda-gordillo-sanchez 🇲🇽

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APARIENCIA
Para darle una apariencia a una figura se utiliza el nodo
"appearance", en éste podrán darle color a una figura ya sea de
los definidos de VRML, o agregarle textura de alguna imagen
de Internet o local a tu figura.
Existen dos formas de
agregar una apariencia, la
primero consiste en darle
color definido a una figura es
con la siguiente sintaxis. El
color "0 0 0", es el color
negro, los colores se manejan
en este sistema mediante los
colores RGB en el sistema
binario (Sistema de
numeración que solo ocupa
los numeros 0 y 1), la figura
se mostrara de acuerdo al
color que le pongas, aquí esta
el resultado de esa sintaxis:
Colores VRML
La segunda forma que consiste en agregarle textura a la figura a partir de una
imagen de Internet o local,
En este caso se le agrega una imagen de textura para mostrarla, se agrega el url y
entre corchetes y comillas se agrega la url, de ahí se toma la imagen de Internet y
te la marca en tu figura
Anónimo. (s.f). Tutorial VRML.
2021, de Blogger Sitio web:
http://tutorialdevrml.blogspot.co
m/2012/04/3darle-apariencia-
una-figura.html
Gordillo Sánchez Esmeralda
Luna Sánchez Jessica Valeria
Silva Rubio Miguel
Zamorano Alfaro Lilian
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APARIENCIA

Para darle una apariencia a una figura se utiliza el nodo

"appearance", en éste podrán darle color a una figura ya sea de

los definidos de VRML, o agregarle textura de alguna imagen

de Internet o local a tu figura.

Existen dos formas de agregar una apariencia, la primero consiste en darle color definido a una figura es con la siguiente sintaxis. El color "0 0 0", es el color negro, los colores se manejan en este sistema mediante los colores RGB en el sistema binario (Sistema de numeración que solo ocupa los numeros 0 y 1), la figura se mostrara de acuerdo al color que le pongas, aquí esta el resultado de esa sintaxis: (^) Colores VRML

La segunda forma que consiste en agregarle textura a la figura a partir de una

imagen de Internet o local,

En este caso se le agrega una imagen de textura para mostrarla, se agrega el url y

entre corchetes y comillas se agrega la url, de ahí se toma la imagen de Internet y

te la marca en tu figura

Anónimo. (s.f). Tutorial VRML. 2021, de Blogger Sitio web: http://tutorialdevrml.blogspot.co m/2012/04/3darle-apariencia- una-figura.html Gordillo Sánchez Esmeralda Luna Sánchez Jessica Valeria Silva Rubio Miguel Zamorano Alfaro Lilian 2742