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En este documento se explica cómo darle apariencia a figuras en vrml, mediante el uso del nodo 'appearance'. Se detalla la sintaxis para darle color definido a una figura y agregarle textura a partir de una imagen. Se incluyen ejemplos de colores vrml y se muestra cómo agregar una imagen de textura a una figura.
Qué aprenderás
Tipo: Monografías, Ensayos
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Existen dos formas de agregar una apariencia, la primero consiste en darle color definido a una figura es con la siguiente sintaxis. El color "0 0 0", es el color negro, los colores se manejan en este sistema mediante los colores RGB en el sistema binario (Sistema de numeración que solo ocupa los numeros 0 y 1), la figura se mostrara de acuerdo al color que le pongas, aquí esta el resultado de esa sintaxis: (^) Colores VRML
Anónimo. (s.f). Tutorial VRML. 2021, de Blogger Sitio web: http://tutorialdevrml.blogspot.co m/2012/04/3darle-apariencia- una-figura.html Gordillo Sánchez Esmeralda Luna Sánchez Jessica Valeria Silva Rubio Miguel Zamorano Alfaro Lilian 2742