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actividad 3 ejercicios logica y programacion estructurada
Tipo: Ejercicios
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Actividad III: Resolución de ejercicios sobre estructuras selectivas y repetitivas Nombre del estudiante: __Miguel Angel Diaz Vallejo_________________ Nombre del docente: ___Hugo Sanchez Baca__________________________ Fecha: _ 29 _ / __ 05 _ / ___ 25 __ ✅ Ejercicio 1: Determinar si un número es par o impar (Estructura selectiva) Código fuente: #include <stdio.h> int main() { int numero; printf("Ingrese el número entero a evaluar: "); scanf("%d", &numero); if (numero % 2 == 0) { printf("El número %d es par\n", numero); } else { printf("El número %d es impar\n", numero); } return 0; }
Captura de pantalla del programa funcionando: ✅ Ejercicio 2: Evaluación de calificaciones (Estructura selectiva) Código fuente: #include <stdio.h> int main() { int calificacion; printf("Ingrese su calificación: "); scanf("%d", &calificacion); if (calificacion < 0 || calificacion > 10) { printf("Error\n"); } else if (calificacion == 10) { printf("Excelente\n"); } else if (calificacion == 9) {
✅ Ejercicio 3: Número par o impar (Repetido, no aplica estructura repetitiva) Código fuente: #include <stdio.h> int main() { int numero; printf("Ingrese el número a evaluar: "); scanf("%d", &numero); if (numero % 2 == 0) { printf("El número %d es par\n", numero); } else { printf("El número %d es impar\n", numero);
return 0; } Captura de pantalla del programa funcionando: ✅ Ejercicio 4: Cálculo de total por artículos (Estructura repetitiva) Código fuente: #include <stdio.h> int main() {
Conclusión Las estructuras selectivas permiten tomar decisiones en base a condiciones lógicas. En los ejercicios que desarrollamos, se utilizaron para evaluar si un número era par o impar, o para clasificar una calificación. Por otro lado, las estructuras repetitivas se emplean para ejecutar acciones varias veces, como en el ejercicio de cálculo del total a pagar según la cantidad de artículos. Ambas estructuras son fundamentales en la programación ya que permiten construir programas lógicos, eficientes y adaptables a distintos escenarios de entrada. REFERENCIAS García-Bermejo Giner, José R. (2008). Programación estructurada en C [Versión electrónica].Recuperado de https://elibro.net/es/ereader/uvm/ Sánchez, J. (2020). Guía de uso de Online GDB, compilador y depurador en línea [Archivo PDF]. Márquez, J. A., & Juárez, S. (2012). Guía del Concurso de Programación en. UNCA. Recuperado 2022, de https://www.unca.edu.mx/Cprog/archivos/GuiaEjercicios_C_Cprog_UNCA_2012. pdf