Docsity
Docsity

Prepare for your exams
Prepare for your exams

Study with the several resources on Docsity


Earn points to download
Earn points to download

Earn points by helping other students or get them with a premium plan


Guidelines and tips
Guidelines and tips

Truong Dinh Huong 123, Schemes and Mind Maps of History

Tiền xử lý dữ liệu (data preprocessing) là quá trình chuẩn bị và làm sạch dữ liệu thô trước khi đưa vào phân tích hoặc mô hình học máy. Đây là bước rất quan trọng để đảm bảo rằng dữ liệu đầu vào có chất lượng tốt, giúp các mô hình học máy hoặc các phép phân tích cho ra kết quả chính xác hơn. Các bước tiền xử lý giúp loại bỏ nhiễu, xử lý thiếu sót, và làm cho dữ liệu có cấu trúc, dễ sử dụng hơn. Các bước chính trong tiền xử lý dữ liệu thường bao gồm

Typology: Schemes and Mind Maps

2023/2024

Uploaded on 11/25/2024

nhat-le-6
nhat-le-6 🇻🇳

1 document

1 / 5

Toggle sidebar

This page cannot be seen from the preview

Don't miss anything!

bg1
TRƯỜNG ĐỊNH HƯỚNG
1. Đặt vấn đề
Thông thường, hầu hết mọi tình huống vật lý xảy ra trong tự nhiên đều có thể
được mô tả bằng một phương trình vi phân thích hợp. Phương trình vi phân có
thể dễ hoặc khó đạt được tùy thuộc vào tình huống và các giả định được đưa ra
về tình huống đó và chúng ta có thể không bao giờ giải được nó, tuy nhiên nó sẽ
tồn tại. Cho đến ngày nay, chúng ta không thể giải được tất cả các phương trình vi
phân theo hướng tìm một công thức tường minh cho nghiệm phương trình. Trong
phần này, chúng ta sẽ chỉ ra rằng mặc dù không có công thức nghiệm tường minh
cụ thể nhưng nó vẫn có thể được giới thiệu trước khi chúng ta bắt đầu giải
phương trình. Thông qua phương pháp đồ thị ( trường định hướng), có thể biết
được nhiều thông tin về nghiệm của phương trình, đây là một phần hay để cho
bạn thấy rằng phương trình vi phân xuất hiện một cách vô cùng tự nhiên trong
nhiều trường hợp.
2. Cơ sở lý thuyết
L. Euler (1707–1783) đã phát hiện ra cách vẽ đồ thị thể hiện hành vi của tất cả các
nghiệm của một phương trình vi phân đã cho mà không cần giải phương trình. Đồ
họa được xây dựng từ một mạng lưới các điểm được sắp xếp trên một cửa sổ đồ
thị. Đi kèm với mỗi điểm lưới là một đoạn đường có tâm trên điểm lưới. Các đoạn
đường không chồng lên nhau.
Phương pháp trường định hướng là một phương pháp đồ họa để hiển thị hình
dạng và hành vi chung của nghiệm đối với y’= f(x, y). Nó vẫn tồn tại như một chủ
đề cơ bản bởi vì nó không yêu cầu giải quyết vi phân phương trình y’= f(x, y) .
Phương pháp lưới đều và phương pháp đẳng cự được giới thiệu dành cho việc xây
dựng các trường định hướng bằng máy tính và bằng tay.
Cửa sổ đồ thị cộng với các cặp điểm lưới và đoạn đường được gọi là trường định
hướng, miễn là đoạn đường tại điểm lưới (x0, y0) trùng nhau với đường tiếp tuyến
của lời giải của bài toán giá trị ban đầu :
y’ = f(x,y),
y(x0) = y0.
pf3
pf4
pf5

Partial preview of the text

Download Truong Dinh Huong 123 and more Schemes and Mind Maps History in PDF only on Docsity!

TRƯỜNG ĐỊNH HƯỚNG

1. Đặt vấn đề

Thông thường, hầu hết mọi tình huống vật lý xảy ra trong tự nhiên đều có thể được mô tả bằng một phương trình vi phân thích hợp. Phương trình vi phân có thể dễ hoặc khó đạt được tùy thuộc vào tình huống và các giả định được đưa ra về tình huống đó và chúng ta có thể không bao giờ giải được nó, tuy nhiên nó sẽ tồn tại. Cho đến ngày nay, chúng ta không thể giải được tất cả các phương trình vi phân theo hướng tìm một công thức tường minh cho nghiệm phương trình. Trong phần này, chúng ta sẽ chỉ ra rằng mặc dù không có công thức nghiệm tường minh cụ thể nhưng nó vẫn có thể được giới thiệu trước khi chúng ta bắt đầu giải phương trình. Thông qua phương pháp đồ thị ( trường định hướng), có thể biết được nhiều thông tin về nghiệm của phương trình, đây là một phần hay để cho bạn thấy rằng phương trình vi phân xuất hiện một cách vô cùng tự nhiên trong nhiều trường hợp.

2. Cơ sở lý thuyết

L. Euler (1707–1783) đã phát hiện ra cách vẽ đồ thị thể hiện hành vi của tất cả các nghiệm của một phương trình vi phân đã cho mà không cần giải phương trình. Đồ họa được xây dựng từ một mạng lưới các điểm được sắp xếp trên một cửa sổ đồ thị. Đi kèm với mỗi điểm lưới là một đoạn đường có tâm trên điểm lưới. Các đoạn đường không chồng lên nhau. Phương pháp trường định hướng là một phương pháp đồ họa để hiển thị hình dạng và hành vi chung của nghiệm đối với y’= f(x, y). Nó vẫn tồn tại như một chủ đề cơ bản bởi vì nó không yêu cầu giải quyết vi phân phương trình y’= f(x, y). Phương pháp lưới đều và phương pháp đẳng cự được giới thiệu dành cho việc xây dựng các trường định hướng bằng máy tính và bằng tay. Cửa sổ đồ thị cộng với các cặp điểm lưới và đoạn đường được gọi là trường định hướng, miễn là đoạn đường tại điểm lưới (x 0 , y 0 ) trùng nhau với đường tiếp tuyến của lời giải của bài toán giá trị ban đầu : y’ = f(x,y), y(x 0 ) = y 0.

Điều này có nghĩa là y’(x 0 ) bằng độ dốc của đoạn thẳng. Chúng ta không phải biết công thức tính y(x), vì y’(x 0 ) có thể được tính từ công thức tương đương của nó là y’(x 0 ) = f(x 0 , y 0 ), một số chỉ phụ thuộc trên điểm lưới (x 0 , y 0 ) và hàm f(x, y). Ý định của Euler là thay thế mô hình phương trình vi phân y’= f(x, y) theo mô hình đồ họa, một trường định hướng. Một mô hình phương trình vi phân y’= f(x, y) được thay thế bằng mô hình trường hướng, một đồ họa bao gồm các cặp điểm lưới và đoạn đường. Một hướng đoạn đường trường được biểu diễn bằng một mũi tên, để chỉ hướng của đường tiếp tuyến. Điểm lưới là điểm trung tâm của trục mũi tên. Thay thế mô hình nghĩa là mô hình phương trình vi phân bị gạt sang một bên và chúng ta chỉ giải quyết vấn đề mô hình đồ họa.

3. Ví dụ và bài tập

Ví dụ: Vẽ trường hướng của phương trình vi phân sau. Phác thảo tập hợp các đường cong tích phân cho phương trình vi phân này. y' = y − x Để phác họa các trường hướng cho loại phương trình vi phân này, trước tiên chúng ta xác định những vị trí mà đạo hàm sẽ không đổi. Để làm điều này, chúng ta đặt đạo hàm trong phương trình vi phân bằng một hằng số, chẳng hạn c. Điều này mang lại cho chúng ta một họ phương trình, được gọi là đường đẳng cự, mà chúng ta có thể vẽ và trên mỗi đường cong này đạo hàm sẽ là một giá trị không đổi của c. Lưu ý rằng trong các ví dụ trước chúng ta đã xét đường đẳng đẳng của c = 0 để bắt đầu trường hướng. Đối với trường hợp của chúng tôi, họ đường đẳng là: c = y – x. Đồ thị của các đường cong này cho một số giá trị của c được hiển thị dưới đây :

Để thêm nhiều mũi tên hơn cho các khu vực giữa các đường đẳng cự, hãy bắt đầu bằng cách nói, c = 0 và di chuyển lên c = 1 và khi làm điều đó, chúng ta tăng độ dốc của các mũi tên (tiếp tuyến) từ 0 lên 1. Điều này được thể hiện trong hình bên dưới. Hình 3: Trường định hướng của phương trình vi phân y’ = y – x. ( Độ dày đặc cao) Sau đó chúng ta có thể cộng các đường tích phân như chúng ta đã làm trong các ví dụ trước. Điều này được thể hiện trong hình dưới đây.

Hình 4: Các đường cong nghiệm của phương trình vi phân y’ = y – x.