Docsity
Docsity

Prepare for your exams
Prepare for your exams

Study with the several resources on Docsity


Earn points to download
Earn points to download

Earn points by helping other students or get them with a premium plan


Guidelines and tips
Guidelines and tips

Satuan Acara Perkuliahan (SAP) - Kecerdasan Buatan, Cheat Sheet of Computer Science

A satuan acara perkuliahan (sap) or lecture plan for an artificial intelligence course. It provides a detailed overview of the course, including the course description, learning objectives, course materials, assessment methods, and weekly topics. The course covers fundamental concepts and principles of artificial intelligence, such as problem-solving, knowledge representation, expert systems, fuzzy logic, neural networks, and genetic algorithms. Students will gain a comprehensive understanding of the field of artificial intelligence and its applications in various domains. Intended for university-level students enrolled in an artificial intelligence course, and it can serve as a valuable resource for lecture notes, study materials, and exam preparation.

Typology: Cheat Sheet

2023/2024

Uploaded on 02/28/2024

indah-sri-lestari
indah-sri-lestari 🇮🇩

1 document

1 / 7

Toggle sidebar

This page cannot be seen from the preview

Don't miss anything!

bg1
Satuan Acar Perkuliahan
| TI163526Kecerdasan Buatan
Disusun dan diajarkan
oleh:
Yusran Timur Samuel
NIP/NIDN: C11-92-0761/ 0406086801
Diketahui dan disahkan untuk dilaksanakan,
Ketua Program Studi Teknik Informatika
Andrew Fernando Pakpahan, MT., Ph. D
NIP : C11-06-0835
NIDN : 0404028501
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Advent Indonesia
Jl. Kolonel Masturi No. 288, Parongpong,
Kab. Bandung Barat 40559
pf3
pf4
pf5

Partial preview of the text

Download Satuan Acara Perkuliahan (SAP) - Kecerdasan Buatan and more Cheat Sheet Computer Science in PDF only on Docsity!

Satuan Acar Perkuliahan

| TI163 526 – Kecerdasan Buatan

Disusun dan diajarkan

oleh:

Yusran Timur Samuel

NIP/NIDN: C 11 - 92 - 0761 / 0406086801

Diketahui dan disahkan untuk dilaksanakan,

Ketua Program Studi Teknik Informatika

Andrew Fernando Pakpahan, MT., Ph. D

NIP : C11- 06 - 0835

NIDN : 0404028501

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Advent Indonesia

Jl. Kolonel Masturi No. 288, Parongpong,

Kab. Bandung Barat 40559

Satuan Acara Perkuliahan (SAP)

Nama Mata Kuliah Kecerdasan Buatan

Kode Mata Kuliah TI 163526

Bobot (SKS) 3 SKS

Tahun Ajaran 2023 /202 4

Mata Kuliah Prasyarat Tidak ada

Tanggal Penyusunan 1 Agustus 2022

Dosen Pengampu Yusran Timur Samuel, MT.

Deskripsi Mata Kuliah

Mata kuliah ini akan memberikan dasar tentang konsep, prinsip dan implementasi

kecerdasan buatan yang berfokus pada penyelesaian suatu permasalahan dalam

kehidupan sehari-hari dengan pendekatan soft computing. Selain itu mempelajari

beberapa teori dan aplikasi dari sistem cerdas dan penerapan beberapa aplikasi

algortima kecerdasan buatan.

Bahan Kajian / Materi

Pembelajaran

Pengenalan kecerdasan buatan, Defenisi masalah dan

ruang masalah, searching (pencarian), representasi

pengetahuan, sistem pakar, logika fuzzy, Metode

Inferensi, ketidak pastian, jaringan syaraf tiruan (jst),

algoritma genetika dasar.

Capaian Pembelajaran Mahasiswa memahami konsep Kecerdasan Buatan serta

ruang lingkup dan aplikasinya yakni : perbedaan

kecerdasan buatan dengan kecerdasan alami,

representasi pengetahuan, masalah dan ruang keadaan,

teknik pencarian, representasi pengetahuan, sistem

pakar, ketidakpastian, logika fuzzy, jaringan syaraf tiruan,

dan algoritma genetika. Mahasiswa termotivasi dan

mampu mengikuti perkembangan terkini teknologi

kecerdasan buatan. Mahasiswa mengerti bidang-bidang

penelitian yang berkaitan dengan kecerdasan buatan

Daftar Referensi 1.^ Russel and Norvig, Artificial Intelligence: a Modern

Approach, Prentice Hall, 1995.

2. Sri Kusumadewi, Artificial Intelligence:Teknik dan

Aplikasinya, Graha Ilmu, Yogjakarta, 2003

3. Rich, Elaine and Knight, Kevin, Artificial Intelligence,

2 nd^ Edition, McGraw-Hill, Singapore, 1991

SISTIM PENILAIAN:

Sistim penilaian dilakukan dengan melibatkan komponen-komponen:

1. Tugas : 20 %

Minggu Ke- Pokok/Sub Bahasan Tujuan Pembelajaran Khusus Uraian Materi Pembelajaran IFL Bentuk Perkuliahan Media Alat Evaluasi Penugasan Sumber Rujukan 1 Pendahuluan Kecerdasan Buatan (KB) Mahasiswa dapat menjelaskan tentang Kecerdasan Buatan Mahasiswa dapat menerangkan perbedaan KB dengan kecerdasan alami Mahasiswa dapat menerangkan sejarah dan lingkup dari KB Mahasiswa dapat memahami soft computing sebagai inovasi baru dalam membangun KB Pengertian Kecerdasan Buatan Kecerdasan Buatan dan Kecerdasan Alami Komputasi Kecerdasan Buatan dan Komputasi Konvensional Sejarah Kecerdasan Buatan Lingkup Kecerdasan Buatan Amsal 2: Karena Tuhanlah yang memberikan hikmat, dari mulut-Nya datang pengetahuan dan kepandaia. Kecerdasan alami berasal dari Allah Ceramah, Tanya Jawab dan Diskusi Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Persiapan moodle. Buku Referensi 1,2, 2 - 3 Masalah, Ruang Masalah dan Pencarian Mahasiswa dapat menganalisis masalah dan dapat menyelesaikan ruang masalah dengan metode pencarian buta Definisi Masalah dan Ruang Masalah Metode Pencarian Buta (Blind Search) Breadth First Search Depth First Search Efesus 2:10 ” Untuk mendapatkan hasil yang baik dibutuhkan persiapan yang baik Ceramah, Tanya Jawab dan Diskusi Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Buat solusi untuk Kasus perpindahan air menggunakan ember ukuran tertentu Buku Referensi 1,2, 4 - 5 Teknik Pencarian Heuristik Mahasiswa dapat menyebutkan berbagai teknik pencarian heuristik Mahasiswa dapat menggunakan berbagai teknik pencarian heuristik dalam menyelesaikan masalah Generate And Test Hill Climbing Best First Search Problem Reduction Constraint Satisfaction Means End Analysis Titus 1:7-9: Allah juga menganjurkan adanya aturan dan struktur perancangan Ceramah, Tanya Jawab dan Diskusi Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Buat bahasan tentang cara kerja catur jawa Buku Referensi 1,2, 6 Representasi Pengetahuan Mahasiswa dapat menyebutkan elemen dari teori pengetahuan dan tekniknya Mahasiswa dapat menjelaskan teknik-teknik- teknik representasi pengetahuan: Jaringan Semantik, Schemata, Frames, dan Logika Arti Pengetahuan Produksi Jaringan Semantik Triple Obyek-Atribut- Nilai Schemata : Frame dan Script Amsal 16: keputusan harus diserahkan pada Tuhan yang membuat arah Ceramah, Tanya Jawab dan Diskusi Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Analisa Jaringan Semantik Buku Referensi 1,2,

Minggu Ke- Pokok/Sub Bahasan Tujuan Pembelajaran Khusus Uraian Materi Pembelajaran IFL Bentuk Perkuliahan Media Alat Evaluasi Penugasan Sumber Rujukan Mahasiswa dapat menjelaskan kelebihan dan kekurangan teknik-teknik tersebut. 7 Representasi Pengetahuan Mahasiswa dapat menyebutkan elemen dari teori pengetahuan dan tekniknya Mahasiswa dapat menjelaskan teknik-teknik- teknik repre-sentasi pengetahuan: Jaringan Semantik, Schemata, Frames, dan Logika Mahasiswa dapat menjelaskan kelebihan dan kekurangan teknik-teknik tersebut.

LOGIKA

Logika dan Set Jaringan Logika dan Set Order Permata Logika Predikat Order Pertama Quantifier Universal Quantifier Existensial Quantifier dan Set / Jaringan Batasan Logika Predikat Bilangan 13:1- 13 Cerita tentang Kalebiha n dan Josua yang mengidentifikasi permasalah Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Persiapan moodle. Membuat analsis logika predikat Buku Referensi 1,2, 8 Metode Inferensi Mahasiswa memahami bagaimana metode inferensi dapat memecahkan masalah dalam Kecerdasan Buatan Mahasiswa memahami bagaimana metode inferensi dapat memecahkan masalah dalam Sistem Berbasis Pengetahuan

  • Mahasiswa memahami bagaimana metode inferensi dapat memecahkan masalah dalam Sistem Berbasis Pengetahuan Trees, Lattice dan Graph, Ruang Keadaan dan Ruang Permasalahan
  • AND-OR Tree dan Goals
  • Logika Deduktif dan Syllogisms
  • Aturan dari Inferensi
  • Logika Pembatasan dari Proposisional
  • Logika Predikat Order Pertama Kali
  • Sistem Logika
  • Resolusi, Sistem Resolusi dan Deduksi
  • Shallow dan Casual Reasoning
  • Rangkaian Forward dan Backward Amsal 19:21.Banyaklah rancangan di hati manusia, tetapi keputusan Tuhanlah yang terlaksana. Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Persiapan moodle. Membuat jawaban terhadap soal tentang graph Buku Referensi 1,2, 9 Penalaran Mahasiswa memahami defini ketidakpastian serta ilustrasinya. Ketidakpastian Probabilitas dan Teorema Bayes Yesaya 30: Allah menentukan Zoom, Power Point, E- Pertanyaan lisan Persiapan moodle. Membuat prediksi Buku Referensi 1,2,

Minggu Ke- Pokok/Sub Bahasan Tujuan Pembelajaran Khusus Uraian Materi Pembelajaran IFL Bentuk Perkuliahan Media Alat Evaluasi Penugasan Sumber Rujukan 12 Jaringan Syaraf Tiruan (JST) Mahasiswa dapat mengerti konsep JST Mahasiswa dapat menjelaskan komponen JST Mahasiswa dapat memahami fungsi aktivasi Mahasiswa dapat memahami proses pembelajaran dalam JST. Jaringan Syaraf Tiruan (JST) Otak manusia Sejarah Komponen Jaringan Syaraf Arsitektur Jaringan Fungsi Aktivasi ProsesPembelajaran: Supervisi/ Bukan Supervisi Mazmur 8: Tentang keagungan Tuhan yang sudah menciptakan otak manusia Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Persiapan moodle. Membangun JST untuk memecahkan gate and Buku Referensi 1,2, 13 Logika Fuzzy Mahasiswa dapat mengetahui tentang logika fuzzy Mahasiswa dapat memetakan sebuah permasalahan yang ambigu. Alasan Pengunaan Logika Fuzzy Himpunan Dan Fungsi Keanggotaan Fuzzy Operator Dasar Operasi Himpunan Penalaran Monoton Fungsi Implikasi Metode Inferensi Fuzzy Filippi 1: Penelitian itu perlu tahapan dan ketekunan untuk menyelesaikan tiap tahap Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Persiapan moodle. Mengerjakan soal prediksi persediaan barang Buku Referensi 1,2, 14 Algoritma Genetika Mahasiswa dapat mengetahui tentang algoritma genetika Mahasiswa dapat menyebut- kan komponen algoritma Mahasiswa dapat mengerti alur algoritma. Struktur Umum Komponen- komponen Utama Seleksi Ibrani 11: Keturunan yang berasal dari satu sumber Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Persiapan moodle. Mengerjakan contoh kasus yang bisa dipecahkan dengan menggunakan algoritma genetika Buku Referensi 1,2, 15 Studi Kasus Mahasiswa dapat menganali- sis sebuah kasus Mahasiswa dapat mengko- ding. Membahas Contoh Program Membuat Program Sederhana Filipi 4:6 Jangan kuatir tentang apapun juga termasuk tentang berbagai kasus yang ada di dunia ini Zoom, Power Point, E- Learning (Moodle) Pertanyaan lisan Persiapan moodle. Presentasi tugas-tugas mahasiswa Buku Referensi 1,2, 16 Ujian Akhir Semester