



Study with the several resources on Docsity
Earn points by helping other students or get them with a premium plan
Prepare for your exams
Study with the several resources on Docsity
Earn points to download
Earn points by helping other students or get them with a premium plan
Community
Ask the community for help and clear up your study doubts
Discover the best universities in your country according to Docsity users
Free resources
Download our free guides on studying techniques, anxiety management strategies, and thesis advice from Docsity tutors
Membahas tentang materi kuliah fisika inti yang dapat menjadi pedoman dalam belajar, contohnya inti atom, sejarah atom, dll.
Typology: Summaries
1 / 6
This page cannot be seen from the preview
Don't miss anything!
Pertemuan Ke 3 Pengertian Teknik AntarMuka Komputer (Interfacing) OLEH Jonshon Tarigan, S.Si., M.Sc PRODI FISIKA FAKULTAS SAINS DN TEKNIK UNIVERSITAS NUSA CENDANA KUPANG 2023
Teknik Antarmuka Komputer (Interfacing) A. Bagian - bagian komputer Sebuah sistem computer pada prinsipnya terdiri atas 4 bagian penting, yaitu : CPU (Central Processing Unit), memori, alat I/O (Input/Output), dan interkoneksi diantara semua bagian tersebut yang sering disebut dengan BUS. Bagian-bagian tersebut saling bekerja sama dalam satu kesatuan untuk melaksanakan perintah- perintah yang diberikan oleh manusia atau programmer untuk menjelaskan suatu masalah tertentu. Bagian-bagian tersebut masing-masing memiliki fungsi yang beragam dan saling terkait satu dengan yang lainnya. CPU merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program, CPU terdiri dari dua bagian utama yaitu, unit kendali (control Unit) dan unit arithmatika dan logika (arithmetic and logic). Disamping dua bagian utama tersebut, CPU memiliki beberapa memori internal yang berukuran kecil yang disebut dengan register. Memori berfungsi untuk proses pengolahan dan penyimpanan data. CPU hanya dapat menyimpan data dan instruksi di register yang ukurannya kecil, sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi yang dibutuhkan untuk keseluruhan proses dari program. Sehingga dibutuhkan memori baik yang bersifat internal memori seperti RAM dan ROM maupun eksternal memori seperti harddisk untuk memaksimalkan fungsi-fungsi pengolahan data yang dilakukan oleh CPU. Selain itu untuk memberikan masukan atau input dan melihat hasil atau output dari sebuah hasil pemrosesan computer dibutuhkan kemampuan untuk dapat mengakomodir semua hal tersebut maka dalam sistem computer dikenal sebuah fasilitas yang dinamakan alat input/output (I/O). Keseluruhan bagian tersebut dalam sebuah sistem Komputer dihubungkan atau diinterkoneksikan dengan sebuah fasilitas yang disebut dengan BUS. Dalam sistem komputer dikenal ada tiga macam bus, yaitu : bus alamat, bus control, dan bus data. B. Defenisi Teknik Antarmuka Komputer (Interfacing)
tidak ada manfaatnya tanpa menghubungkan dengan peralatan lainnya. Suatu teknik khusus diperlukan untuk dapat menghubungkan dengan peralatan-peralatan tersebut. Menghubungkan pemroses utama dengan peralatan elektronika lainnya bukanlah persoalan yang mudah. Kita tidak dapat langsung menghubungkan pemroses utama dengan peralatan tersebut, disebabkan oleh hal-hal berikut :
suatu sistem hybrid atau sistem rangkaian berbasis mikroprosesor. Pengertian interface secara lebih umum, biasanya selalu dihubungkan dengan pengertian perlakuan interfacing antara suatu sistem komputer dengan suatu sistem rangkaian luar. Rangkaian luar ini dapat berupa rangkaian switch, relay, LED, seven segment, rangkaian keyboard, modul LCD, unit printer, rangkaian komunikasi serial, piranti ukur elektronik, instrument dan lain-lain. Dalam dimensi yang lebih besar, interface berlaku pada hubungan antara dua sistem komputer atau lebih. Ada beberapa hal penting yang perlu diketahui dalam teknik- teknik interfacing, yaitu :